Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Захваченный кадр можно сразу добавить в проект, нажав кнопку Добавить в фильм в области инструмента захвата. При этом захваченный кадр вставляется в проект после выделенного клипа на основную дорожку.

Захваченный кадр можно также сохранить на диск для последующего использования. Особенно это удобно при захвате большого количества кадров. Сохранение кадра выполняется нажатием кнопки Сохр. на диск: открывается окно Сохранить как, где выбирается имя файла для сохраняемого изображения и папка, в которую он будет помещен. Позже сохраненное изображение можно будет добавить в проект с использованием Альбома так, как описано

выше.

Вид инструмента захвата при захвате кадра с цифровой камеры представлен на рис. 7.3.

Рис. 7.3. Захват кадра с цифровой камеры

С помощью кнопок, имитирующих элементы управления камерой, вы сможете перемотать отснятое камерой видео на нужное место. После этого следует захватить и сохранить кадр точно так же, как при захвате кадра из фильма (проекта).

Использование элементов управления камерой рассмотрено в гл. 2. При захвате кадров из камеры учитываются настройки, заданные в окне настройки Studio на вкладке Источник (команда меню Настройки– > Источник).

Установка флажка Снижение дрожания в некоторых случаях позволяет получить более качественное изображение, когда в видео, из которого захватываются кадры, изображение дрожит.

Клипы изображений

Напомним, что как только материал (видео, изображение, звук, титры и т. д.) помещен в проект, мы уже ведем речь о клипах, составляющих проект.

Внимание!

Здесь рассматривается работа с изображениями только в режиме Линия времени, так как в других режимах окна Фильм большинство нужных нам настроек недоступно.

Каждый клип имеет определенную длительность. Если для клипов видео длительность определяет, какой фрагмент будет воспроизведен, то для статических элементов длительность клипа отражает время, в течение которого изображение будет показываться зрителю.

При добавлении изображений в проект клипы изображений первоначально имеют определенную одинаковую длительность. Изменить длительность клипов статических изображений по умолчанию можно с помощью окна настроек, которое вызывается командой меню Настройки– > Параметры проекта. В появившемся окне на вкладке Параметры проекта устанавливают нужное значение счетчика Графика в области Длина по умолчанию (секунды. кадры) (рис. 7.4).

Рис. 7.4. Длительность клипов изображений по умолчанию

В качестве примера на рис. 7.5 приведен фрагмент проекта, составленный только из статических изображений. Обратите внимание на то, что между клипами статических изображений также могут быть добавлены переходы, а к са мим клипам могут применяться эффекты.

Рис. 7.5. Переходы и эффекты, примененные к статическим изображениям

Переходы между клипами изображений действуют точно так же, как между клипами видео. Использование эффектов аналогично, за исключением только того, что для статических изображений недоступны некоторые эффекты, ориентированные именно на применение к видео (например, эффект Стабилизация).

Перемещение

и переупорядочивание клипов изображений в проекте не имеет практически никаких особенностей (см. гл. 4). Сейчас же рассмотрим такие операции, как изменение длительности, разделение и копирование клипов статических изображений.

Длительность клипа изображения в отличие от длительности клипа видео, можно делать любой, то есть уменьшать до одного кадра или неограниченно увеличивать. Изменяется длина клипа изображения перемещением его краев на линии времени или с помощью инструмента Свойства клипа (см. разд. «Инструмент Свойства клипа для статического изображения» этой главы).

Разделение клипа статического изображения выполняется очень просто: установите положение воспроизведения на нужное место клипа, после чего выберите команду Разделить клип контекстного меню клипа (клавиша Insert или кнопка

в окне Фильм). Полученные фрагменты можно использовать независимо в разных местах проекта, произвольно изменять их длительность, применять к ним эффекты и переходы.

Копирование клипа изображения выполняют с помощью команды Копировать контекстного меню клипа (или команды меню Монтаж– > Копировать). После этого копию клипа можно вставить в нужно место проекта с помощью команды меню Монтаж– > Вставить (или с помощью команды Вставить контекстного меню).

Инструмент Свойства клипа для статического изображения

В завершение разберем особенности инструмента Свойства клипа, чтобы рассмотреть свойства клипов статических изображений.

Видеокурс

В видеокурсе стандартным операциям, применяемым к рисункам, а также специфическим свойствам статических изображений посвящен урок «Урок 7.2. Операции над статическими изображениями».

Внешний вид инструмента показан на рис. 7.6.

Рис. 7.6. Инструмент Свойства клипа для статического изображения

С помощью показанного на рисунке инструмента можно выполнять сразу несколько операций. Во-первых, как было сказано ранее, с помощью счетчика времени (2) в верхней части инструмента Свойства клипа можно установить длительность клипа.

С помощью кнопок (4) и (3) можно выполнять поворот изображения по часовой стрелке или против часовой стрелки на 90°.

Кнопки (5) и (6) служат для устранения (и его отмены) довольно часто возникающего на фотографиях эффекта «красных глаз». Чтобы избавиться от эффекта «красных глаз», нажмите кнопку (5), после чего на изображении в области предварительного просмотра (1) указателем мыши обведите область, в которой проявляется эффект.

С помощью регулятора Масштабирование можно в широких пределах уменьшать или увеличивать исходное изображение. Панорамирование (перемещение изображения в кадре) осуществляется перемещением мышью эскиза в области предварительного просмотра (1).

Поделиться:
Популярные книги

Гарем вне закона 18+

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.73
рейтинг книги
Гарем вне закона 18+

Законы Рода. Том 6

Flow Ascold
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Санек

Седой Василий
1. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.00
рейтинг книги
Санек

Ярость Богов

Михайлов Дем Алексеевич
3. Мир Вальдиры
Фантастика:
фэнтези
рпг
9.48
рейтинг книги
Ярость Богов

Третье правило дворянина

Герда Александр
3. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Третье правило дворянина

Ученик. Книга третья

Первухин Андрей Евгеньевич
3. Ученик
Фантастика:
фэнтези
7.64
рейтинг книги
Ученик. Книга третья

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Большая Гонка

Кораблев Родион
16. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Большая Гонка

Краш-тест для майора

Рам Янка
3. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.25
рейтинг книги
Краш-тест для майора

Дикая фиалка Юга

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дикая фиалка Юга

Идеальный мир для Социопата 4

Сапфир Олег
4. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.82
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 4

Вперед в прошлое 6

Ратманов Денис
6. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 6

Специалист

Кораблев Родион
17. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Специалист

Жена по ошибке

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Жена по ошибке