Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

3. Отпустите кнопку мыши, когда указатель достигнет нужного положения.

Если вы добавляли прямоугольник или эллипс, то они будут иметь такой же размер, как и эскиз, показываемый пунктирной линией. Если был добавлен текст, то размер текстового поля при первом его вводе будет подогнан таким образом, чтобы в него поместился по высоте вводимый текст (с учетом выбранного размера шрифта). Для ввода текста достаточно щелкнуть кнопкой мыши внутри текстового поля созданного объекта – в результате в поле появится курсор, показывающий позицию вводимых символов.

Различные виды объектов после добавления в титр показаны на рис. 9.8. Текстовое поле на рисунке как раз находится

в режиме ввода текста.

Рис. 9.8. Различные виды объектов в титрах

Существует еще один способ быстрого добавления текста в титр (без указания прямоугольника для текста). Для этого в режиме добавления текста щелкните кнопкой мыши в нужном месте титра. При этом будет создано текстовое поле, которое по высоте вмещает одну строку и расширяется при вводе текста. Если вы измените размер текстового поля вручную (об этом рассказано далее), то поле для ввода текста уже не будет расширяться, а вводимый текст, не помещающийся в поле по ширине, будет переноситься на следующую строку.

После добавления объекта автоматически включается режим выбора объекта (

). Переключение между режимами (выделение, добавление текста и т. д.) можно выполнять и с помощью меню Титры– > Слой. Первые четыре пункта этого меню позволяют выбрать один из описанных выше режимов.

Выделение

Чтобы выделить объект, необходимо включить режим выделения (см. предыдущий подраздел). Для выделения одиночного объекта следует щелкнуть по нему указателем мыши. Вокруг этого объекта появится рамка с маркерами. Рамки для прямоугольника, эллипса и текста показаны на рис. 9.9.

Рис. 9.9. Рамки выделенных объектов

Для выделения текстового поля, в которое введен текст, нужно щелкнуть кнопкой мыши сначала на тексте, а затем на рамке текстового поля. Данные действия необходимы, так как при первом щелчке в области текста происходит переключение в режим редактирования текста, а рамка вокруг текста при этом не имеет маркеров.

Для выделения сразу нескольких объектов нужно выделять их последовательно, удерживая нажатой клавишу Ctrl. Кроме того, можно выделить один или несколько объектов, заключив их в рамку, которая появится, если вы щелкнете кнопкой мыши в окне и будете перемещать указатель, охватывая рамкой подлежащие выделению объекты (аналогично тому, как выделяется несколько файлов в Проводнике Windows).

Перемещение, изменение размера и поворот

Чтобы переместить, повернуть выделенные объекты, изменить их размер, нужно нажать кнопку

на нижней панели инструментов. В меню Титры пункт, который отмечен галочкой при включенном режиме перемещения, поворота и изменения размера, называется соответствующим образом: Двигать, растягивать и поворачивать. Именно такому случаю соответствуют рамки вокруг выделенных объектов, показанные ранее на рис. 9.9.

Начнем

с самого простого – перемещения объектов титра. Данную операцию можно осуществлять простым перетаскиванием изображения объекта с помощью мыши. При перемещении объекта его контуры на новом месте показываются прерывистой линией. Чтобы отказаться от перемещения объекта после того, как оно начато (кнопка мыши нажата, но не отпущена), достаточно нажать клавишу Esc.

При перемещении текста нужно, чтобы была выделена рамка вокруг текстового поля (для этого она и сделана широкой). В противном случае (если вы щелкнете кнопкой мыши, когда указатель находится над текстом) текстовое поле переключится в режим редактирования текста.

Внимание!

Нажатие клавиши Esс также отменяет изменения размера, поворота, наклона объекта и выделения одного или нескольких объектов, основанного на заключении в рамку (см. подразд. «Выделение» выше в этом разделе).

Теперь рассмотрим, какие маркеры есть у рамки текстового поля и для чего они предназначены (перемещение или поворот). Обратимся к рис. 9.9.

Хотя на черно-белом рисунке это сложно увидеть, но вокруг рамок есть маркеры двух цветов. Желтые маркеры, предназначенные для изменения размера, расположены по периметру рамки. Если «потянуть» мышью маркер, расположенный на середине стороны рамки, то изменится ширина или высота объекта. Маркеры по углам рамки предназначены для пропорционального изменения ширины и высоты объекта.

Маркер зеленого цвета, расположенный на некотором расстоянии от рамки, предназначен для вращения объекта. При перетаскивании этого маркера мышью происходит вращение выделенного объекта вокруг своей оси. Результат вращения прямоугольника, эллипса и текста демонстрирует рис. 9.10.

Рис. 9.10. Повернутые объекты

Промежутки и наклон

Именно так называется в меню Титры второй режим работы с выделенными объектами. Для включения этого режима можно также использовать кнопку на нижней панели инструментов.

Начнем с описания наклона текста и графических фигур. При выделении прямоугольника, эллипса, а также текста в правом верхнем углу (по крайней мере, в этой стороне объекта) появляется маркер желтого цвета (рис. 9.11).

Рис. 9.11. Выделенные объекты в режиме промежутков и наклона

Если к этому маркеру подвести указатель мыши, то последний примет вид ромба со стрелками. При перемещении мышью маркера наклона рамка вокруг объекта деформируется, и объект принимает форму ромба (рис. 9.12).

Рис. 9.12. Объекты после наклона

Кроме того, в этом режиме работы с выделенными объектами можно задавать промежутки между строками текста по вертикали и символами текста по горизонтали. Именно для этого используются маркеры, появляющиеся при выделении текстового поля. Маркеры задания промежутков перемещаются с помощью мыши точно так же, как маркеры задания ширины и высоты.

На рис. 9.13 приведены примеры изменения промежутков между строками и символами текста.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 4

INDIGO
4. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
6.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 4

Имя нам Легион. Том 4

Дорничев Дмитрий
4. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 4

Барон устанавливает правила

Ренгач Евгений
6. Закон сильного
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Барон устанавливает правила

Начальник милиции. Книга 5

Дамиров Рафаэль
5. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 5

Пенсия для морского дьявола

Чиркунов Игорь
1. Первый в касте бездны
Фантастика:
попаданцы
5.29
рейтинг книги
Пенсия для морского дьявола

Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19

Михайлов Дем Алексеевич
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Студиозус

Шмаков Алексей Семенович
3. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус

Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
4.67
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ветер перемен

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ветер перемен

По дороге пряностей

Распопов Дмитрий Викторович
2. Венецианский купец
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
По дороге пряностей

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Решала

Иванов Дмитрий
10. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Решала

Повелитель механического легиона. Том I

Лисицин Евгений
1. Повелитель механического легиона
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том I