Пивной Барон
Шрифт:
Внимание! Слишком большой объем информации, недостаточно системных ресурсов!
Шардон > Хитман: Отбой.
ИскИн разумно решил, что тратить и без того скудные вычислительные мощности на объяснение бестолковому игроку, чем отличаются слэнговые слова и жаргонизмы от общепринятой системы военных кодов и условных терминов - будет расточительно, да и бесполезно.
Остаток рабочего дня он, помимо обслуживания клиентов, наблюдал за кандидатами в наемники и... за игроками, примерно поровну выделив ресурсы
Зачем следить за игроками?
Потому что он решил составить базу данных своих посетителей. Кто, когда и как часто ходит в «Пивного Барона», что заказывает, сколько денег оставляет или какие берет задания. Устраивает ли какие-то неприятности, может ли он в будущем стать источником проблем или наоборот - принести какую-то дополнительную пользу.
Таким образом он планировал не только оптимизировать нагрузку на кухню и своих работников, но так же и пересмотреть планировку размещения гостей, ввести что-то вроде системы штрафов для проблемных посетителей, и поощрений - для постоянных и щедрых клиентов.
– Эй, вон того не пускать!
– окликнул он новенького вышибалу и указал ему на воришку 6-го уровня, который только что зашел зал и сразу же принялся цепким взглядом шарить по ужинающим клиентом.
Этот посетитель буквально вчера попал в «черный список», пойманный при попытке забраться в карман одного из посетителей, да еще и работал на Гильдию.
Понятливо кивнув, плечистый орк двинулся наперерез указанному кандидату на изгнание, но тот, поняв, к чему все идет, уже и сам выскочил прочь.
Зуханд, местный. Орк, охотник 7-го уровня.
Посещений: 3 (i)
Доход: 215 монет, чек от 24 до 150 монет.
Заказы: (список).
Задания: (нет).
Баллы: 4 из 10 (список).
Штрафы: (нет)
Обычный шаблонный «непись», дважды в день посещающий «Пивного Барона» и снабжающий трактир свежим мясом, доедал заказанный окорок и даже не догадывался, что уже на 40% приблизился к 10% скидке на полный ужин или к бесплатной выпивке - в зависимости от того, что окажется экономически целесообразнее.
Ильичь, бессмертный. Ящер, воин 7-го уровня.
Посещений: 10 (i)
Доход: 40 монет, чек 4 монеты.
Заказы: (список).
Задания: (нет).
Баллы: 0 из 10 (нет).
Штрафы: 8 из 5 (список).
Примечание: редкая экзотическая раса, доступная лишь зажиточным бессмертным.
Противоположный случай. Регулярно забегающий в трактир ящер, который берет кружку чая, занимает свободный стол и ест какую-то принесенную им дрянь. Причем, зачастую приносит он ее еще живой - собственно, штрафные очки этот Ильичь получил после того, как его добыча вырвалась и убежала, на добрых десять минут парализовав работу трактира, пока все ее дружно ловили.
Сплошные хлопоты от него, никакой прибыли и место занимает.
Но судя по эксклюзивной расе - деньги у этого странного клиента водятся, и большие. Нужно только суметь их у него выудить. Например, заманить в игорный зал экзотическими танцами - похоже, к азартным играм этот гость испытывает такой же интерес, как и к стряпне Рардака.
Пометка: Попросить Рианну отыскать в танцовщицы самку ящера.
Пометка №2: Самку гуманоидного ящера с высокой Харизмой и всеми характерными признаками женского пола.
Пометка №3: Выяснить, к какому полу принадлежит бессмертный ящер Ильичь.
А между тем, соревнование между кандидатами в работники уже практически завершилось - по крайней мере, в сравнительной таблице, которую завел ИскИн для проставления баллов за эффективность, определились однозначные лидеры.
Хитман > Шардон: Объект покинул базу. Следую за объектом. Отбой.
Трактирщик открыл окно с изображением карты поселка и отыскал на ней маркер Хитмана, состоящего с ним в одной группе. Судя по всему, он двигался в сторону рынка. Да и время еще не достаточно позднее для тайных визитов в ремесленный квартал.
Активация экономического модуля.
Расчет дохода и расхода.
Расчет текущей прибыли.
Расчет ожидаемой прибыли с текущим количеством работников.
Расчет ожидаемой прибыли после оптимизации количества работников.
До конца рабочего дня оставалось несколько часов. С привлечением дополнительных сил, за этот неполный день трактир уже принес 1800 золотых - ненамного больше, чем если бы у него работала одна официантка. А значит, где-то в этой системе есть узкое место, и его предстояло найти.
Эффективность работы четырех вышибал вместо двух тоже вызывала большие сомнения. Несмотря на двойной поток клиентуры, особых проблем не возникло.
Прибыль от сдаваемых комнат ожидаемо упала ровно на 250 монет, ведь теперь одну из них совершенно бесплатно занимали Дети Корвина.
А вот игорный зал порадовал внушительной суммой почти 7000 со всех трех столов с одной стороны. С другой стороны это означало, что два новых крупье вместе приносят денег меньше, чем один Ловкач, при этом еще и разрывающийся между тремя столами.
Ну и ежедневное поступление от воровской гильдии добавило в общую копилку достаточную сумму, чтобы расплатиться с Банком досрочно, или прикупить долю в каком-нибудь не очень успешном предприятии.
Кстати, Жужень за день распродал пару сотен метательных дисков. Денег это принесло немного, но главное, что у игроков проснулся интерес к новому товару.
Напоминание (ежедневное): Выкупить метательное оружие у наставника.
– Эй, трактирщик!
– Да, я вас слушаю.
– Есть у меня к тебе один серьезный разговор. И одному из нас он очень не понравится.