Пламя очищения
Шрифт:
– Дорогими что-ли?
– Не совсем. Их вообще в мире мало очень. Там нужно было антивещество и калифорний в размерах, которых еще не было. Сам знаешь, то же антивещество стоит несколько триллионов кредитов. Даже корпорации не потянуть такое. Вот и заморозили проект. А взамен наделали кучу новых классов. Они конечно послабее основных, старых, но теперь можно делать мульти-классы. Некоторые за два года даже в топы выбились. АНУНАХ например.
– Анунах? А что у него за класс?
– Монах, с доп классом мага огня. Может как и ты использовать огонь в рукопашной. Тебе кончено далеко до
– Да, далеко. Трехсотый уровень это тебе не скелетов бить. Это страшно.
– кивнул я.
Ее история меня напрягла. С того момента, как я вошел в игру минуло два года. Видимо я их пропустил, когда висел там, во Тьме. За это время меня похоронили. Люська говорит, Черноморыч даже всплакнул. Он хотел меня сразу в гильдию принять. В свою. Оказалось, он тоже играет. Феномен оцифровки коснулся и его. Там он умер, но сразу уведомил дочь об этом. Теперь она почти безвылазно сидит в игре, надеясь, что тоже оцифруется и останется здесь, с отцом. Имущество мое продали. Наследников не нашли. Обидно! Я ведь так старался побольше детей оставить. Ну как старался. Сбегал конечно. Боязно было. А тут на тебе, ни одного не объявилось. Рыжую из корпорации вытурили, с отцом она поругалась из-за этого. Решила пойти в другую гильдию. Ее приняли. Старый знакомый отца и принял. Старик. Тоже оцифрованный. Но он оцифровался давно, еще когда игра на стадии разработки была. Видимо, это и есть один из коллег Аргарстроха. Про дракона я Люське рассказывать не стал. Незачем ей знать. Пусть порадуется, что я жив и здоров. Она ведь себя винит в моей смерти. Говорит жалко ей было, да и другом за неделю я успел ей стать.
– А какой ты кстати класс выбрал - Лисанна прервала мои размышления легонько тронув плечо.
– Да такой же как у этого АНУНАХА - отмахнулся я - А кстати, почему здесь большинство топов русские?
– Руссские?
– не поняла она - А, ты про то, что тут большинство на русском? Ну так здесь же переводчик встроенный есть. Очень хороший кстати, не чета иноигровым. В игре даже есть специальные школы, где дети овладевают иностранными языками.
– Переводчик?
– То есть, если со мной говорят по-английски, я буду слышать русскую речь?
– Ну, да - Люська пожала плечами - Так удобнее корпорации. Взаимодействие игроков, не ограниченное языковым барьером, приносит гораздо больше прибыли.
– Понятно - Я вновь посмотрел на небо. А ведь и вправду, как говорил дракон, тут лучше чем там. Там, из-за загазованности воздуха, неба порой не видно. А здесь воздух чистый. Так и хочется надышаться им.
– Что теперь будешь делать?
– Теперь?
– Лисанна крутила в руке камень портала - Теперь с тобой буду, ты же нубяра полнейший - хихикнула она - Загнешься не только та - Большой палец значительно ткнул вверх - Но и здесь. Буду ходить с тобой, учить всему, что знаю.
– Учить? Я согласен, мастер.
– Улыбнулся я - Отныне я ваш подаван.
– Силу великую предстоит найти тебе.
– Умело изобразила голос мастера Йода Люська - Ибо только сила эта стать лучшим тебе позволит.
– Да мастер - Я шутливо поклонился.
Она засмеялась. Я тоже. Да, если не брать в расчет того, что я теперь жалкий набор цифр, то жизнь вполне налаживается. Вот как удачно встретил того, кого и не ожидал увидеть вновь. Наверное удача меня любит. Приятно. Лишь бы она не изменяла мне и дальше. А я уж постараюсь. И сам сильнее стану, и Люську сюда вытащу, к отцу. Непременно вытащу. Не знаю, как это сделаю, но я найду способ! Найду!
***
Обучение азам игровой механики протекало довольно увлекательно. Это тебе не гайды недо-игроков на форумах читать. Лисанна заставила меня в течении недели выполнить все социальные квесты в городе. Занятие казалось нудным и не стоящим внимания, но перспективы получения доброжелательности и славы, чья значимость была мне понятна еще лучше, после объяснения Люськи, заставляли мой разум отринуть отвращение и пойти на подвиги. Оказалось, что эти квесты не такое уж плохое дело. Разработчики постарались на славу. Каждый непись, каждый квестодатель имел свою историю. Это сколько же надо придумать и написать!? Квесты оказались хоть и одного типа, убей, пойди, принеси, но их история, система выполнения поистине оказались увлекательными. Выполнив последний квест, после которого любой житель вежливо отказывал мне, ссылаясь на слишком мелкую услугу для такого героя, я двинулся к Восточным воротам города. Там меня должна была ждать Люська. После того, как отдала мне приказания, она отправилась обратно к своим. Не знабю чем все закончилось, и как отреагировал на невыполненный квест неизвестный мне Старик, но вскоре Люська отослала сообщение со временем встречи. Текст сообщения был веселым. Не нарочито веселым, а действительно веселым. Я даже хохотал на некоторых местах. И вот теперь, за несколько минут до означенного времени, я бодро шагал в сторону ворот, предвкушая встречу.
Восточные ворота были местной достопримечательностью. Новичик и опытные игроки часто собирались здесь. Новички в основном ради сбора в группы и дальнейшего путешествия к местам для прокачки. Опытные же, зачастую этих новичков грабили. Тут даже постоянные шайки есть. Поэтому без навыка скрытности или сильного сопровождающего здесь было нечего делать. Но мне боятся нечего. Меня Люська прикроет. Непривычно, конечно, пользоваться дамой, но я и сам могу в крайнем случае за себя постоять. Не зря ведь за квесты еще десять уровней поднял. Теперь в моем профиле гордо красовались неслабые для моего уровня значения. Это уже радовало. Открыв профиль еще раз, я начал любоваться на получившийся результат.
Имя: Люцифер
Раса: демон Ситар
Класс: Убийца драконов
Подкласс: Мастер рукопашного боя.
Первичные характеристики:
Сила: 15
Скорость: 20
Выносливость: 22
Ловкость: 15
Интеллект: 10
Воля: 12
Вера: 0
Вторичные характеристики:
Наблюдательность: 9
Скрытность: 3
Ремесла:
Кузнец: 0
Сапожник: 0
Защита: 25% (магический урон)
10% (физический урон)
Атака: 120-160 (физический урон)
0-0 (у данного персонажа отсутвуют атакуещие магические способности)
Умения и навыки:
Убийца драконов ( пассивное ): Благодаря вашей крови демонов Ситара, вы не боитесь испепеляющего жара пламени. Но бойтесь! Драконье пламя ничто, по сравнению с Огнем Богов!
Последний демон Ситар (пассивное): Вы псоледний из своего рода. Души ваших предков верят в вас. Они даруют вам свои силы. Количество получаемого опыта увеличено на 50%, количество получаемых очков навыков увеличено на 3, количество получаемых очков характеристик увеличено на 10. Полученный магический урон снижается на 20% (модернизируемое). 1 уровень. Получаемый физический урон снижен на 5%. Условие: Получаемый Урон снижается, если ваш противник не выше вас уровне более чем на 30 единиц.