План гоблина
Шрифт:
Пока маг говорил, он выдвинул несколько ящиков из стоящего рядом секретера и достал из них четыре папки.
— Вот, пожалуйста, ознакомьтесь со списком доступных вам заклинаний. Хотя прямо сейчас вы не сможете изучить всё перечисленное из-за своего невысокого уровня. Заклинания расположены в порядке сложности их изучения.
Я с интересом открыл папку, посвященную стихийной магии, и быстро пробежал глазами первый листок.
— Теперь я понимаю, почему плачет пушистик у вас на вывеске. Это слёзы сострадания к покупателям, потому что таких цен нет даже в столицах самых богатых государств.
Тут следует пояснить, что деньги в мире Рюкетцу доставались вовсе не так легко, как в компьютерных играх. Игроки на первых уровнях могли рассчитывать только на медь и разнообразные обноски в качестве одежды. Примерно к десятому уровню у самых предприимчивых и экономных могло накопиться с пяток серебряных монет. После десятого — пятнадцатого уровня человек выходил из зоны «для нубов» и ситуация с деньгами немного улучшалась — за день напряжённой охоты на монстров можно было получить серебряную монету. Уровню к пятидесятому доходы увеличивались в три раза до одного золотого в месяц. На сотом уровне можно было зарабатывать три — четыре золотых в месяц. Больше получали только самые элитные игроки, главы гильдий и торговых предприятий, владельцы замков с землями и прочие толстосумы. Они, как и миллионеры на Земле, могли ворочать суммами в сотни и тысячи золотых. Можно сказать, что покупательская способность золота была сравнима с его стоимостью в нашем мире. Много ли из нас держало в руках золотые монеты? А местные бедняки могли прожить на один золотой полгода. Также, как и жители какой-нибудь Индии.
У меня было чуть меньше десяти серебряных монет. Учитывая, что это были деньги, полученные за пол дня непыльной работы, это превышало доход обычного игрока сотого уровня в два раза. И этого мне с трудом хватало на самое дешёвое заклинание в этом магазине. Грабёж!
— Я же говорил вам, что у меня лучшая коллекция заклинаний во всём королевстве. А значит, почти каждое заклинание является редким, особенным или даже уникальным. — Обиженно возразил владелец магазина. — Давайте, я покажу вам это заклинание, и вы сравните его со своим.
Он отошёл вглубь зала, все стены которого были покрыты множеством крышек от выдвижных ящиков. Через несколько секунд он вернулся с очередной папкой, вытащил оттуда лист плотной бумаги и положил его передо мной. Лист был покрыт странно — знакомыми, но совершенно непонятными закорючками, содержал какие-то схемы и рунические круги. Я смотрел на его содержимое, как баран на новые ворота. Спустя некоторое время меня посетила идея посмотреть свойства этого чертежа через интерфейс игры.
Обучающий свиток: Заклинание «Уголёк»
Требования: 2 уровень, способности к магии Стихий.
Стоимость: 7 серебра
Заклинание: Уголёк
Ранг: Особенное
Расход энергии: (Интеллект/1,5) 318
Наносит (Интеллект * 1,5) +- 25 % 715 +- 179 единиц урона огнём.
Скорость полёта заряда: 20 м/с
Дальность действия: 50 метров
Время подготовки: 1,5 секунды
Время отката: нет
Хм, по КПД это заклинание находится на том же уровне, что и моя «Малая стрела боли». Имеет смысл его покупать только в надежде за счёт тренировок сократить время применения до одной секунды. Но продавец развеял мои мечты в этом отношении.
— Прошу заметить, что все мои заклинания оптимизированы самым лучшим образом, и потому они имеют минимальное время подготовки и затраты энергии.
Нужно просмотреть все заклинания в списке и более подробно изучить только самые перспективные.
— Да, это заклинание несколько лучше имеющегося у меня, хотя и недостаточно хорошее, чтобы потратить на него даже одну серебряную монету. — Возразил я вслух. Нужно сбивать цену. Торговец на моё замечание лишь промолчал.
Я внимательно просмотрел содержимое всех папок, одновременно делая пометки в своей записной книжке и задавая уточняющие вопросы магу. Заклинания из списка требовали максимум 15 уровень, так что мне предстояло получить его, прежде чем покинуть эту локацию.
— Скажите, вы ведь занимаетесь коллекционированием редких заклинаний, я правильно понял? — Обратился я к магу, усевшемуся на стул в ожидании моего решения.
— Да, я посветил сбору этих заклинаний всю мою жизнь.
— У меня есть пара неплохих заклинаний, которые отсутствуют в вашем списке. Мы можем договориться об обмене моих заклинаний на ваши?
— У меня есть далеко не все заклинания, а только самые лучшие. — Важно возразил мне торговец. — Сомневаюсь, что вы можете знать что-то, чего не знаю я. Но вы можете продемонстрировать мне свои заклинания, и если я посчитаю их интересными, то конечно предложу что-нибудь на обмен.
— И как мне продемонстрировать его? Одно из заклинаний — это «Малая стрела боли». Оно требует живой мишени для демонстрации.
— Стрела боли относится к ментальной магии, которая недоступна для некромантов. Не пытайтесь меня запутать.
— Не знаю, что вы там себе придумали, но это заклинание магии Стихий. Чтобы причинить боль, никакой менталистики не нужно.
— Правда? — В глазах мага появился интерес. — Можете применить это заклинание на меня. — Он на секунду замер, и его окутала плёнка силового поля, повторяющая движения его тела. — Этот щит выдержит любое попадание от мага вашего уровня.
Я пожал плечами и пустил стрелу заклинания ему прямо в живот. Мага скрючило, а я прочитал сообщение в окне с логами.
Вы наложили на противника «Эльдарил Самоуверенный» состояние «Оглушение» длительностью 1 секунда заклинанием «Малая стрела боли».
Вы нанесли противнику «Эльдарил Самоуверенный» 563 единицы урона болевым шоком заклинанием «Малая стрела боли».
— Ох! — Выдал маг, пытаясь разогнуться, и посмотрел на меня слезящимися глазами. — Как же так? Этот щит должен удерживать все высокоэнергетические всплески.