Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Пленник Имброна. Книга 4
Шрифт:

Глава 2. Волчий капкан

Погладив то место, где под перчаткой скрывался браслет убийцы, я, наконец, приблизился к останкам Трувора. Сумка или доспех? Пожалуй, начнём с первого. Наклонившись, я аккуратно снял лямку, зацепившуюся за наплечник, и распахнул инвентарь своего врага. Джек-пот! Тридцать тысяч девятьсот двадцать одна монета, как с куста! Далее следовали десятки ячеек, полных всяческого добра, так что я даже на несколько секунд растерялся, прикидывая с какого края за этот пирог ухватиться. Свитки… Боевых нет, зато больше дюжины телепортов, в том числе три к Хадарту и один к Бостани. Множество зелий, среди которых не нашлось ничего особенно интересного, за исключением одного эликсира хрупкой невидимости, дающего одноимённый

эффект сроком на девяносто секунд. «Хрупкость» его заключалась в том, что любая атака, произнесённое заклинание или даже резкое движение мгновенно развеивали эффект, о чём имелось соответствующее предупреждение в описании поблескивающего белыми искорками флакона. Полный набор бижутерии для болтуна, дающей бессчётное количество бонусов к убеждению, запугиванию и обману. Её я даже перебирать толком не стал, просто переложил в свой мешок. Понятное дело, всякая обязательная ерунда, вроде провизии, фляжки с водой или факелов… Хм! с интересом повертел в руках Искромётную – именную пращу на пятнадцатый уровень, помимо прочего, дающую шанс воспламенить посылаемый во врага снаряд, прибавив ему 10-20% огненного урона. Больше оружия не было, да и это Трувор, вероятнее всего, перерос, оттого и переключился на волшебный кристалл. На самом же дне сумки обнаружилось три квестовых предмета, а именно, зашифрованное письмо, фамильное зеркальце Лукреции и кольцо торговой гильдии архипелага. Оказывается, тут и такая есть. В мешок, всё в мешок! Сброшу потом в банк, вдруг пригодится.

Отбросив опустевшую сумку вместимостью всего-то в двести ячеек, я приступил к осмотру доставшейся мне по наследству экипировки.

Тяжёлый стальной шлем с забралом (Класс – редкое. Тип – шлем. Защита 52. Особые свойства -2 к восприятию -5% к скорости +85% к сопротивляемости ошеломлению +5 к здоровью. При опущенном забрале угол обзора и меткость дальнобойных атак снижаются на 40%. Минимальный уровень для использования – 25).

Скалоподобный стальной нагрудник (Класс – редкое. Тип – броня. Защита 54. Особые свойства -2 к скрытности -2 к ловкости. Минимальный уровень для использования – 25).

Хваткие стальные перчатки (Класс – редкое. Тип – перчатки. Защита 50. Особые свойства -10% к скорости +10 к здоровью. Из вашей руки невозможно выбить оружие или какой-либо иной предмет. Минимальный уровень для использования – 25).

Превосходные стальные набедренники (Класс – редкое. Тип – набедренники. Защита 52. Особые свойства -2 к скрытности -1 к ловкости +20 к здоровью. Минимальный уровень для использования – 25).

Шипованные стальные сапоги (Класс – редкое. Тип – сапоги. Защита 48. Особые свойства -1 к скрытности -15% к скорости +40% к шансу удержать равновесие +30% к шансу устоять на ногах при получении удара. Минимальный уровень для использования – 25).

Прочтя описание сапог, я перевернул один подошвой кверху и уставился на ощерившуюся острыми пирамидками поверхность. Вот, как ему на ногах удавалось держаться. Впрочем, скорее всего, тут и сама игра делала пользователю кое-какие поблажки. В моём понимании, персонаж с единицей ловкости и дополнительными штрафами к скорости вообще должен прирасти к земле стальным изваянием. Ведь, если я правильно помню, базовая ловкость у Трувора равнялась как раз четвёрке, и почти вся она сгорала в этой броне, как полено в печи. Набор «боевой» бижутерии оказался под стать железкам. Целых четыре предмета, дающих прибавку к здоровью. Три редких кольца, по двадцатке каждое, и один обычный браслет на пятнашку. Второй же являлся этаким компенсатором, дающим прибавку в 8% к скорости и снижающим все штрафы брони на 13%. Завершали парад вполне типичных вещей парные серьги, дающие по десятке маны, а вот далее… Далее шли предметы совсем иного пошиба.

Тяга к движению (Класс – именное. Тип – амулет. Особые свойства +30% к сопротивляемости замедлению. В случае, если вы будете парализованы, первые три секунды данного эффекта обратятся в замедление, мощностью 80%. Минимальный уровень для использования – 20).

Огненная дуга (Класс – именное. Тип – кольцо. Особые свойства +25 к мане +10% к силе огненных заклинаний. Открывает доступ к заклятию «Огненная дуга», если достигнут четвёртый уровень во владении огненным кристаллом. Минимальный уровень для использования – 25).

На шитые жемчугом парчовые шмотки, среди которых и обнаружилось всё это великолепие, я даже не посмотрел. Нет у меня ни времени, ни желания перед визитом к торговцу или квестодателю тратить по несколько минут на переодевание. Да и необходимости нет, благо, вопрос финансов на ближайшее время закрыт с гарантией. Побросав добычу в свой инвентарь, я запоздало огляделся в поисках хищников, которых могли приманить звуки битвы и запах крови, и, не найдя их, начал снимать штаны… Стоп! Я так и замер в полу приседе, с выпученными глазами, словно меня радикулит прихватил. А пояс-то где? Прочесав всю площадку вокруг путеводной стелы, я сумел отыскать только огненный кристалл Трувора и уже начал грешить на баг, но потом сообразил проверить содержимое своего мешка. Шикарный кожаный пояс на пять ячеек валялся там, между шелковыми кюлотами и фирменными чулками от мастера Лоренцо. Не удержавшись, я тут же извлёк его и обернул вокруг талии… Выходило, что четыре ячейки располагались спереди и по бокам, а пятая сзади, что вовсе не помешает воспользоваться ей в нужный момент. Теперь точно пора переодеваться.

Старые украшения, за исключением бирюзовой серёжки, браслета убийцы и сапфирового кольца, отправились на свалку истории, перчатки и штаны Сагуру были решительно заменены первосортными стальными изделиями и, в конечном счёте, из по-настоящему старых вещей на мне остались лишь Поступь тени и подогнанный Трувором же шлем с личиной. Это делало мои черепушку и голени до крайности уязвимыми на фоне прочих участков тела, но мне это казалось вполне допустимым риском. По ним и попасть куда как труднее, в особенности, если я продолжу вертеться волчком, чему дополнительное утяжеление, как раз-таки, помешает. К тому же, минус два к восприятию… Как-нибудь обойдусь.

Взмахнув пару раз мечом, я убедился в том, что мои скоростные качества пострадали не так уж критично, и вызвал окно персонажа, дабы оценить изменения в цифрах.

Имя – Никто

Уровень – 36

Опыт 570/10200

Здоровье – 250/250 (+75)

Мана – 60/60 (+50)

Черты: Метка Ночного гостя, Знак вольного мага

Звания: бандит, травник, друг дриад, мечник, мастер тени, алхимик

Очки навыков – 1

Меч 10/10

Метательное 1/10

Слова силы 5/10

Хитрость 6/10

Скрытность 5/5

Алхимия 5/5

Травничество 1/1

Знания 1/1

Акробатика 1/1

Желаете перейти в меню навыков? (Да/Нет)

Кстати, да. Желаю. Открыв вышеозначенное меню, я перевёл свободное очко в слова силы и полез проверять, как это сказалось на имевшихся у меня заклинаниях. Практически никак, разве что урон, наносимый сколопендрой при попытке вырваться из носителя, резко скакнул с 225 до 295. Судя по всему, каждое новое слово последовательно получает два апгрейда, по мере прокачки двух следующих за ним уровней, а затем останавливается в развитии.

Казалось бы, причин для радости было хоть отбавляй, но я отчего-то ощутил нарастающее раздражение и… усталость? Хотелось как следует выспаться, причём настоящим сном, а не здешним его цифровым подобием, и потратить часик, а то и все восемь, на что-нибудь реально полезное. Программку там написать, или в магазин выйти. Что угодно, лишь бы не эта бесконечная беготня за опытом, золотом и предметами. Наигрался, что ли? Как-то оно внезапно случилось. С другой стороны, так это обычно и происходит, по крайней мере, имелось у меня подобное ощущение. Я скосил взгляд себе под ноги, туда, где совсем недавно валялись доспехи Трувора. Нет, это не наш выход. Суицид, пусть даже виртуальный, оставим кому-нибудь, кто послабже в коленках. С этой мыслью я зарядил один из трофейных свитков и перенёсся к порядком уже осточертевшим воротам Хадарта.

Поделиться:
Популярные книги

Темный Патриарх Светлого Рода 2

Лисицин Евгений
2. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 2

Ваше Сиятельство 7

Моури Эрли
7. Ваше Сиятельство
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 7

Кукловод

Злобин Михаил
2. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
8.50
рейтинг книги
Кукловод

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Подпольная империя

Ромов Дмитрий
4. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Подпольная империя

Сиротка 4

Первухин Андрей Евгеньевич
4. Сиротка
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Сиротка 4

Я – Орк. Том 4

Лисицин Евгений
4. Я — Орк
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 4

Я – Стрела. Трилогия

Суббота Светлана
Я - Стрела
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
6.82
рейтинг книги
Я – Стрела. Трилогия

Назад в СССР: 1984

Гаусс Максим
1. Спасти ЧАЭС
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.80
рейтинг книги
Назад в СССР: 1984

Вираж бытия

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Фрунзе
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.86
рейтинг книги
Вираж бытия

Прометей: каменный век

Рави Ивар
1. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
6.82
рейтинг книги
Прометей: каменный век

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Вечная Война. Книга V

Винокуров Юрий
5. Вечная Война
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
7.29
рейтинг книги
Вечная Война. Книга V