Пленник Имброна. Книга 4
Шрифт:
Глава 2. Волчий капкан
Погладив то место, где под перчаткой скрывался браслет убийцы, я, наконец, приблизился к останкам Трувора. Сумка или доспех? Пожалуй, начнём с первого. Наклонившись, я аккуратно снял лямку, зацепившуюся за наплечник, и распахнул инвентарь своего врага. Джек-пот! Тридцать тысяч девятьсот двадцать одна монета, как с куста! Далее следовали десятки ячеек, полных всяческого добра, так что я даже на несколько секунд растерялся, прикидывая с какого края за этот пирог ухватиться. Свитки… Боевых нет, зато больше дюжины телепортов, в том числе три к Хадарту и один к Бостани. Множество зелий, среди которых не нашлось ничего особенно интересного, за исключением одного эликсира хрупкой невидимости, дающего одноимённый
Отбросив опустевшую сумку вместимостью всего-то в двести ячеек, я приступил к осмотру доставшейся мне по наследству экипировки.
Тяжёлый стальной шлем с забралом (Класс – редкое. Тип – шлем. Защита 52. Особые свойства -2 к восприятию -5% к скорости +85% к сопротивляемости ошеломлению +5 к здоровью. При опущенном забрале угол обзора и меткость дальнобойных атак снижаются на 40%. Минимальный уровень для использования – 25).
Скалоподобный стальной нагрудник (Класс – редкое. Тип – броня. Защита 54. Особые свойства -2 к скрытности -2 к ловкости. Минимальный уровень для использования – 25).
Хваткие стальные перчатки (Класс – редкое. Тип – перчатки. Защита 50. Особые свойства -10% к скорости +10 к здоровью. Из вашей руки невозможно выбить оружие или какой-либо иной предмет. Минимальный уровень для использования – 25).
Превосходные стальные набедренники (Класс – редкое. Тип – набедренники. Защита 52. Особые свойства -2 к скрытности -1 к ловкости +20 к здоровью. Минимальный уровень для использования – 25).
Шипованные стальные сапоги (Класс – редкое. Тип – сапоги. Защита 48. Особые свойства -1 к скрытности -15% к скорости +40% к шансу удержать равновесие +30% к шансу устоять на ногах при получении удара. Минимальный уровень для использования – 25).
Прочтя описание сапог, я перевернул один подошвой кверху и уставился на ощерившуюся острыми пирамидками поверхность. Вот, как ему на ногах удавалось держаться. Впрочем, скорее всего, тут и сама игра делала пользователю кое-какие поблажки. В моём понимании, персонаж с единицей ловкости и дополнительными штрафами к скорости вообще должен прирасти к земле стальным изваянием. Ведь, если я правильно помню, базовая ловкость у Трувора равнялась как раз четвёрке, и почти вся она сгорала в этой броне, как полено в печи. Набор «боевой» бижутерии оказался под стать железкам. Целых четыре предмета, дающих прибавку к здоровью. Три редких кольца, по двадцатке каждое, и один обычный браслет на пятнашку. Второй же являлся этаким компенсатором, дающим прибавку в 8% к скорости и снижающим все штрафы брони на 13%. Завершали парад вполне типичных вещей парные серьги, дающие по десятке маны, а вот далее… Далее шли предметы совсем иного пошиба.
Тяга к движению (Класс – именное. Тип – амулет. Особые свойства +30% к сопротивляемости замедлению. В случае, если вы будете парализованы, первые три секунды данного эффекта обратятся в замедление, мощностью 80%. Минимальный уровень для использования – 20).
Огненная дуга (Класс – именное. Тип – кольцо. Особые свойства +25 к мане +10% к силе огненных заклинаний. Открывает доступ к заклятию «Огненная дуга», если достигнут четвёртый уровень во владении огненным кристаллом. Минимальный уровень для использования – 25).
На шитые жемчугом парчовые шмотки, среди которых и обнаружилось всё это великолепие, я даже не посмотрел. Нет у меня ни времени, ни желания перед визитом к торговцу или квестодателю тратить по несколько минут на переодевание. Да и необходимости нет, благо, вопрос финансов на ближайшее время закрыт с гарантией. Побросав добычу в свой инвентарь, я запоздало огляделся в поисках хищников, которых могли приманить звуки битвы и запах крови, и, не найдя их, начал снимать штаны… Стоп! Я так и замер в полу приседе, с выпученными глазами, словно меня радикулит прихватил. А пояс-то где? Прочесав всю площадку вокруг путеводной стелы, я сумел отыскать только огненный кристалл Трувора и уже начал грешить на баг, но потом сообразил проверить содержимое своего мешка. Шикарный кожаный пояс на пять ячеек валялся там, между шелковыми кюлотами и фирменными чулками от мастера Лоренцо. Не удержавшись, я тут же извлёк его и обернул вокруг талии… Выходило, что четыре ячейки располагались спереди и по бокам, а пятая сзади, что вовсе не помешает воспользоваться ей в нужный момент. Теперь точно пора переодеваться.
Старые украшения, за исключением бирюзовой серёжки, браслета убийцы и сапфирового кольца, отправились на свалку истории, перчатки и штаны Сагуру были решительно заменены первосортными стальными изделиями и, в конечном счёте, из по-настоящему старых вещей на мне остались лишь Поступь тени и подогнанный Трувором же шлем с личиной. Это делало мои черепушку и голени до крайности уязвимыми на фоне прочих участков тела, но мне это казалось вполне допустимым риском. По ним и попасть куда как труднее, в особенности, если я продолжу вертеться волчком, чему дополнительное утяжеление, как раз-таки, помешает. К тому же, минус два к восприятию… Как-нибудь обойдусь.
Взмахнув пару раз мечом, я убедился в том, что мои скоростные качества пострадали не так уж критично, и вызвал окно персонажа, дабы оценить изменения в цифрах.
Имя – Никто
Уровень – 36
Опыт 570/10200
Здоровье – 250/250 (+75)
Мана – 60/60 (+50)
Черты: Метка Ночного гостя, Знак вольного мага
Звания: бандит, травник, друг дриад, мечник, мастер тени, алхимик
Очки навыков – 1
Меч 10/10
Метательное 1/10
Слова силы 5/10
Хитрость 6/10
Скрытность 5/5
Алхимия 5/5
Травничество 1/1
Знания 1/1
Акробатика 1/1
Желаете перейти в меню навыков? (Да/Нет)
Кстати, да. Желаю. Открыв вышеозначенное меню, я перевёл свободное очко в слова силы и полез проверять, как это сказалось на имевшихся у меня заклинаниях. Практически никак, разве что урон, наносимый сколопендрой при попытке вырваться из носителя, резко скакнул с 225 до 295. Судя по всему, каждое новое слово последовательно получает два апгрейда, по мере прокачки двух следующих за ним уровней, а затем останавливается в развитии.
Казалось бы, причин для радости было хоть отбавляй, но я отчего-то ощутил нарастающее раздражение и… усталость? Хотелось как следует выспаться, причём настоящим сном, а не здешним его цифровым подобием, и потратить часик, а то и все восемь, на что-нибудь реально полезное. Программку там написать, или в магазин выйти. Что угодно, лишь бы не эта бесконечная беготня за опытом, золотом и предметами. Наигрался, что ли? Как-то оно внезапно случилось. С другой стороны, так это обычно и происходит, по крайней мере, имелось у меня подобное ощущение. Я скосил взгляд себе под ноги, туда, где совсем недавно валялись доспехи Трувора. Нет, это не наш выход. Суицид, пусть даже виртуальный, оставим кому-нибудь, кто послабже в коленках. С этой мыслью я зарядил один из трофейных свитков и перенёсся к порядком уже осточертевшим воротам Хадарта.