Плевать мне на игру! Топ три
Шрифт:
— Я в них не сомневался, — такими были последние слова Уртука.
Пока Талина и Клиф сдерживали натиск чудовищ, Анрин частично восстановил здоровье Нибора. Бродяга поблагодарил товарищей за помощь, забрал документ из инвентаря Уртука и поспешил оставить на алтаре кровавый след. На белом граните возникли древние письмена, которые без преувеличения озарили весь остров. Когда свет угас, на месте где стоял алтарь возникли Лютер и Лия. Оба невредимые, и сильно напуганные, ведь последним их воспоминанием была смерть. С наполненным ужаса криком, Лютер принялся рубить пустоту алебардой, которая волшебным образом оказалась у него в руках. Сундук
— Что происходит? — Лютер обратил внимание на звуки битвы, ведь чудовища с острова никуда не исчезли после их воскрешения.
— Позже всё объясню, — Нибор обернулся в сторону противника и применил «Удар, не оставляющий тени», — А сейчас нужно помочь остальным!
— Да! — воодушевленно выкрикнул златовласый юноша и побежал защищать Талину от навязчивых страдальцев и горгулий.
Бой длился около двадцати минут, но авантюристы справились с задачей и очистили остров от нечисти. Когда они убили всех редких монстров, на их сторону перешел один из легендарных, что сильно упростило задачу. Как только бой был окончен, Талина бросилась обнимать Лию.
— Что же всё-таки происходит? — вновь обратился к Нибору Лютер.
Когда Нибор поведал им о событиях последних дней, и о том, что они умерли и воскресли, Лия потеряла сознание.
— Вот уже в третий раз ты спасаешь мне жизнь, — Лютеру было неприятно признавать свою слабость. — Обещаю, в будущем я непременно стану сильнее и выплачу тебе этот долг.
— Пустяки, — отмахнулся Нибор, зная насколько впечатлительный этот юноша. — Ты бы поступил точно так же. Кроме того, после перерождения ты и так стал сильнее. Посмотри на свои достижения.
Лютер вошел в настройки и очень удивился. Среди них зеленой галочкой было отмечено достижение из ряда легендарных.
Получено достижение «Второй шанс»
Условия — Погибнуть и воскреснуть, не утратив человеческий облик — Выполнено
Награда «Второй шанс» — когда вы получаете смертельный урон, он не убивает вас, а напротив, восстанавливает здоровье. Можно использовать раз в сутки.
— Ого, да я теперь практически бессмертен! — обрадовался Лютер.
— Да навык хороший, но не стоит забывать, что он срабатывает не чаще чем раз в сутки, так что почём зря не рискуй.
— Только не говори, что ты с самого начала знал, что так выйдет, и поэтому выбрал Кошмарный уровень сложности.
— Не льсти мне. То, что ты жив это просто невероятная удача. Кроме того, пришлось сильно попотеть, и убить охотника на монстров, который мешал вашему воскрешению. К слову вам стоит присмотреть себе что-то из его инвентаря.
— Вы убили человека? — Лютер заметил в глазу мужчины стрелу, до этого он думал, что его убили монстры.
— Говорю же, пришлось. Или ты бы предпочел, чтобы выжил он, а не вы?
— Прости, с моей стороны это было бестактно.
Из вещей Уртука Клифу досталось наследие — амулет со способностью раз в три дня создавать на 15 секунд шесть ничем не уступающих оригиналу копий. Все остальные трофеи были намного скромнее. Лютеру достался латный наплечник,
Получен предмет — Яйцо нечестивой мокрицы 1х
Так как Уртук изменил маршрут, Нибору и его команде пришлось уже возвращаться к началу излома времени. В противном случае посетить все острова было просто невозможно. Для того, чтобы перебраться с одного острова на другой пришлось сильно попотеть, в основном Клифу, задача которого была пустить стрелу с веревкой так, чтобы та намоталась на дерево. По ней авантюристы по очереди перебрались на ту сторону, а последний отвязывал веревку и прыгал вместе с ней в пропасть, из которой его спешили вытащить друзья. Даже не смотря на то, что монстры со временем повышали уровень, к началу излома времени они были куда слабее, чем те, что обитали ближе к дворцу босса. Через несколько островов, авантюристам улыбнулась удача, и они взяли ещё одну легкость, что позволило им перепрыгивать с одного остров на другой. Меньше чем за день, они проделали путь, на который в прошлом у них ушло два дня. На этот раз, когда команда сделала привал, Нибора мало того, что хорошо связали, так ещё и понатыкали вокруг стрел, чтобы боль от вонзающихся в плоть наконечников привела его в чувства. Трижды за время отдыха, темная душа брала под контроль его тело.
На пути непосредственно к дворцу Мистера Тыквина они наткнулись на остров с сундуком, что отдельно парил слева от их маршрута. В сундуке на удивление Клифа, вместо конфет лежал десяток шкур разнообразных животных. Да такие большие, что ими можно было укрыться с головой. Рыча на остальных и приговаривая, что этот излом времени не дал ему не одной единицы опыта, Клиф забрал все шкуры себе.
Спустя два дня, авантюристы достигли последнего острова, на котором расположился большой мрачный замок, башни которого обвивал покрытый шипами кустарник.
— Что это такое, — уставился на остров с замком Анрин. — Как мы должны через них пройти?
— Что там опять? — Клиф вертел головой, чтобы услышать, что происходит у замка. — Слишком много шума, не могу разобрать.
Остров, куда должны были отправиться авантюристы, кишел всеми чудовищами, которых они убили до этого момента. Среди них были даже два Мистера Тыквина и обращенные в нежить Уртук с его учениками.
Глава 21. Самайн
Благодаря усилениям со всех островов, характеристики Нибора и его команды были на таком уровне, словно каждый из них оделся в редкие предметы 30 уровня, но даже это не помогло бы им пробиться через орды скелетов, пауков, рыцарей смерти, жнецов и других сильных чудовищ.
— Почему их так много? — Анрин высматривал просвет среди нежити. — Неужели это из-за того, что мы на кошмарном уровне сложности?
— Не думаю, — прервал его Нибор. — Перед нами все, кого мы убили ранее. Даже Уртук и его ученики здесь. Получается, если бы мы сразу пошли напрямую к замку босса, их было бы в три раза меньше.