Плохой Игрок
Шрифт:
Эффекты: "Поджог", "Уязвимость к огню", "Взрыв".
Длительность эффектов: 30 сек, 2 мин.
Радиус взрыва: 1 метр.
Примечание: Это заклинание является очень неплохим подспорьем в любой битве, но оно не может сконцентрировать всю свою мощь в одной точке.
"Если я боюсь темного коридора, то частенько проверяю своим любимым огненным шаром, нет ли там кого-нибудь"
Я увидел перед собой окошко, где от иконки с изображением небольшого огонька было два ответвления. Вот только выбирать мне некогда, поэтому, основываясь на своих знаниях и желании подорвать этого червя побыстрее, я выбрал огненный шар. И я вполне солидарен с Повелителем Огненных Шаров упомянутом в примечании. Тут можно развивать сразу три направления. Поджигать, увеличивать уязвимость к огненной магии, но главное это ВЗРЫВ, который мне требовался прямо сейчас. Кинул все оставшиеся шесть очков в развитие этого эффекта. После чего активировал это заклинание.
– Всем укрыться!
– крикнул я и метнул сгусток пламени в червя.
В столь ограниченном пространстве взрыв прозвучал оглушающе, перед глазами всё тряслось, в ушах гудело, но главное я заметил, что у червя осталось ещё 7% здоровья. Вот же бес. Откат больше минуты, так что как из пулемёта кидать их не получится. Весь мой отряд вновь бросился атаковать подпаленного монстра и вскоре я вновь активировал своё новое любимое заклинание. В этот раз, казалось, взрыв был ещё оглушительней и мощнее.
Вы наносите Критический удар!! Врагу нанесён урон 450 единиц, здоровье 3050/50000!
Вы наложили эффект "Поджог"!
Вы наложили эффект "Уязвимость к огню"!
О-хо-хо, удача! Ну же, надо добить гада!!!
– Я даже не обратил внимания на количество его ХП. И хорошо.
Вдогонку отправил огонёк и по очереди применил ещё несколько навыков, а потом мана закончилась. Как не вовремя-то, ну ничего пока побью тебя мечом. Я немного запамятовал про усиленные удары и отправился в полёт на пятнадцать метров. В этот раз он почти отыгрался за потерянные от огненного шара ХП. И если бы не зелье и заклинание Нари, то он добил бы меня следующим ударом. А так ничего, поживу ещё немного. Червь громко ревел, а поджог наносил очень уж солидный дамаг для моего уровня и это с учётом того, что я не вложил ни одного очка в этот эффект. Возможно, критический удар способен активировать эффекты спонтанно при этом усиливая их.
Навык Дедуктивный метод повышается, текущий уровень: 20
О да, осталось совсем чуть-чуть, уже ноль процентов. Но вдруг, реуг остановился, пламя исчезло, червь как-то посмотрел на меня недоразвитыми глазами, и начал дрожать. Мне хватило трёх секунд чтобы понять, что нужно делать.
– Бежим!
– За камень!
– крикнула Катта.
Бежать было некогда, поэтому я активировал тропу лешего и подхватил девчонок. За пару мгновений до финальных аккордов мы успели нырнуть между камнем, с
Получено 500000 опыта!
Вы получаете 25-й уровень!
– Ф-ух, - я скатился по стене от усталости. Похоже, переполох в Каварнаке было решить легче, чем пройти подземелье. Сразу же вложил очки в интеллект.
– Ура-а-а!
– прыгали сёстры-оборотни.
– Ну наконец-то, - улыбнулась Катта и сев на отколовшийся камешек стала вытирать меч тряпочкой.
Нари просто прижалась ко мне. Всем было очень трудно, но мы смогли, мы справились с этим монстром. Так-с, теперь нужно осмотреться и поискать лут, а заодно доказательство победы для выполнения задания.
Когда мы вышли из укрытия, то нашему взору открылась такая ужасающая картина, что меня чуть не вывернуло наизнанку от подобной жути. Повсюду были разбросаны внутренности реуга, а на стене висела часть его головы. Не было ни единого места, которое не было бы залито кровью монстра. Вот блин, опять чуть не попросилась еда обратно. Странно, что в этом мире вообще есть подобные эффекты.
– То, что осталось от головы вполне сойдет за доказательство, - сказала Элейя, снимая голову монстра с камня.
– А где же ценности?
– почесала голову Эвелетта.
– Давайте поищем, - предложил я, и мы внимательно стали осматривать пещеру.
Однако вместо сокровищ я наткнулся на кое-что ещё. Среди останков червя было на удивление много полупереваренных тушек преобразованных эманациями Адской Бездны зверюшек. А ещё я наткнулся на очень знакомый предмет - поисковое устройство. Ну и ещё нашел тройку бесовских рогов.
– Похоже, демоны реугу пришлись по вкусу.
– Ха, объелся ими так плотно, что взорвался, - улыбнулась Катта.
– Хм... мне кажется, что ещё не всё закончилось, - мой тон заставил девчонок повыхватывать оружие и приготовься к очередному воскрешению этого кошмара, однако дело было в другом.
Я применил тропу лешего и вышел позади маленького беса, скрывающегося за скалой и подсматривающего за нами. Тут же использовал поступь лешего, чтобы он меня не услышал.
Бес Ургнол, Низший демон, 17 уровень
Я достал из сумки отвар концентрированной горечи для реализации небольшого плана, а потом с силой ударил беса по плечу и, подражая Владыке Демонов крикнул:
– Как ты смеешь шпионить за нами?!
Бес чуть не отдал душу Богу прямо на этом же месте, хм... или демону, впрочем, какая разница. Хотя всё-таки интересно, а куда попадают демоны после смерти. Схватив беса за рог, я позвал девушек.
– Стой спокойно, иначе выпьешь вот этого отвара, - я продемонстрировал описание горечи и бес побледнел от страха.
– Не надо... Владыка, - запричитал низший демон.
– Хозяин Кхаас Кахалар отправил меня, но этот червяк чуть не сожрал маленького Ургнола, как всех остальных. Не убивайте Владыка, мне столько удачи не выпадало за всю мою жизнь. Хозяин не убил, злой реуг тоже, не убивайте и вы.