По дороге могущества. Книга третья: Падение. Том II
Шрифт:
Внимание! Получено Достижение “Слияние II”!
Вы рискнули поступиться собственным “Я” и пошли на необратимое слияние сознаний уже во второй раз. Лимраки редко идут на подобный шаг, предпочитая подавлять волю поглощенных жертв и полностью стирать их личность. Но вы поступили так, а не иначе, и это ваш выбор. К тому же, как гласят легенды, идущие по пути симбиоза лимраки в будущем способны принимать особую боевую форму, которая зависит от поглощённых им ранее существ — и если это правда, то ваш риск вполне может быть оправдан.
Награда: +2
Боевая форма…
Я задумчиво склонил голову.
Выходит, когда боевая форма разблокируется, я смогу превращаться в то существо? Любопытно. И со сколькими, интересно, мне надо слиться, чтобы открыть такую способность?
Ладно, оставим это на будущее. Сейчас же меня интересуют результаты последнего слияния.
Список метаморфа:
Раса: Лимрак.
Изначальная подраса: Человек, северянин (сопротивление естественному холоду 50 %).
Инициированная подраса (25 % от количества доступных пустаров, возврат из этого образа бесплатен): Страген Севирот(чёрная крыса) — Положительные аспекты: естественное оружие (клыки, когти), острый нюх, способность к лазанью и плаванию, гибкость, ловкость и выносливость, улучшенная скорость и сила прыжка, хорошие показатели выживания и приспособляемости, чувство яда, малая потребность в воде; Негативные аспекты: чужак, отсутствие языка, повышенная уязвимость к ментальным, психическим и магическим воздействиям, вечный голод.
Поглощенные существа:
1 — Чёрная виверна Дэйра.
Положительные аспекты: естественное оружие (клыки, когти, хвост), естественная броня (чешуя), способность к полёту (крылья), острый нюх, острое зрение, способность к лазанью, повышенная сила и выносливость, волшебный правый глаз.
Негативные аспекты: большие размеры (по крупной цели легче попасть), штраф к скрытности (сложнее остаться незамеченным), неумение плавать, плохой слух, долгое насыщение (требуется больше воды и еды), боязнь огня, ненависть к людской расе.
Внимание! Получено задание “Ралия”!
Став с виверной Дэйрой единым целым, вместе с её воспоминаниями вы также взяли на себя обязательства отыскать и спасти её названную сестру — драконорожденную Ралию. Вам точно известно, что несколько лет назад она выжила, но вот о её дальнейшей судьбе абсолютно ничего неизвестно. Возможно, всплывшие в памяти имена помогут вам в поисках: Магнус и Хайна Хаберханды, барон Хорлаф.
Награда: Ралия жива — скрыто, уникально; Ралия мертва — скрыто.
Штраф за провал задания: Раскол Души.
Нда. Что-то мне совсем не хочется проверять, что такое “Раскол Души”.
Мой взгляд невольно вновь скользнул по имени сестры и моё сердце тут же заныло, когда я вспомнил её маленькое тело, беспомощно лежащее на земле.
Я найду тебя, Ралия. Клянусь Древними, я тебя разыщу во что бы то ни стало…
Сглотнув, мне с
А это что такое? Неужели мне теперь доступны свойства волшебного глаза, которым я обладала? А ну-ка…
Артефакт “Глаз всевидящего охотника”.
Ранг: Варлеонтовый.
Прочность: 10 000.
Особые свойства:
1) Владелец артефакта получает возможность выбрать и развивать Грань “Метка охотника”;
2) Владелец артефакта получает возможность выбрать и развивать Режим “Видеть незримое”;
3) Владелец артефакта получает возможность выбрать и развивать Режим “Дальнозоркость”;
4) Владелец артефакта получает возможность выбрать и развивать Режим “Ночное зрение”.
Внимание! Разблокирована для выбора уникальная стотактовая грань “Метка охотника”!
Каждый новый такт грани позволяет отмечать новую цель особой меткой, которая подсвечивает её для вас, а также позволяет отслеживать все её перемещения в радиусе, зависящем от развития грани — каждый такт грани равен +10 метрам к радиусу. Артефакт работает по принципу дриара, так что вам не нужно постоянно следить за отмеченной целью — данные о ней и её действиях будут поступать напрямую в ваше сознание. Если же цель применит заклинание или артефакт со свойством “Невидимость”, то её обнаружение возможно при помощи активации режима “Видеть незримое”.
Внимание! При активации режима происходит сравнение показателей “Сила Духа / Характер” + %, равный такту развития режима, для закрепления отметки на субъекте. Если же ваши показатели слабее, чем показатели цели, вы не сможете установить метку.
Внимание! Разблокирован для выбора и развития стотактовый режим “Видеть незримое”!
Данный режим позволяет видеть магию, невидимое и сверхъестественное, скрытое от обычных глаз. Каждая секунда активации режима на первом такте обходится в 100 пустаров, далее каждый такт снижает стоимость на 1 пустар, вплоть до одного пустара за секунду активации на сотом такте режима.
Стоимость развития каждого такта идентично цене развития Специализаций.
Внимание! При активации режима происходит сравнение показателей “Сила Духа / Характер” + %, равный такту развития режима, для выявление скрытых объектов. Если же ваши показатели слабее, чем показатели цели, вы не сможете её увидеть.
Внимание! Разблокирован для выбора и развития стотактовый режим “Дальнозоркость”!
Данный режим позволяет увеличивать доступную дальнозоркость, попроцентно увеличивая показатели специализации “Зрение” — на +1 % за каждый такт развития режима. Каждая секунда активации режима на первом такте обходится в 100 пустаров, далее каждый такт снижает стоимость на 1 пустар, вплоть до одного пустара за секунду активации на сотом такте режима.