По дороге могущества. Книга вторая: Лимрак
Шрифт:
“Импровизатор I” (эффекты от действий импровизации повышены на 10%).
Метаморф (расовое) – 0 / 0 (Доступно жертвенных меток – 0).
Мощь лимрака (расовое) – 0 / 0.
Синхронизация памяти (расовое) – 0 / 0.
Синхронизация граней (расовое) – 0 / 0.
Доступно Граней – 0.
Навыки: (униары /
Аркана Волшебство – 0 / 1 (Бесплатный такт за ОП).
Боевое мастерство – 0 / 1 (Бесплатный такт за ОП).
Кузнечное дело – 100 / 0.
Выживание – 100 / 0.
Внимание – 100 / 0.
Атлетика – 50 / 0.
Синхронизация навыков (расовое) – 0 / 0.
Специализации: (униары/такты).
Плетение “Волшебный кулак” – 0 / 1 (Бесплатный такт за ОП).
Длинные мечи – 0 / 5 (вложено в общем 1 400+Бесплатный такт за ОП).
Оружейник – 1 / 0.
Доспешник – 1 / 0.
Свежевание – 1 / 0.
Выживание в городе – 1 / 0.
Выживание в лесу – 1 / 0.
Выживание в пустыне – 1 / 0.
Выживание в подземелье – 1 / 0.
Зрение – 1 / 0.
Слух – 1 / 0.
Плавание – 1 / 0.
Лазанье – 1 / 0.
Синхронизация Специализаций (расовое) – 0 / 0.
Изъяны:
Верный друг (мелкий).
Мстительность (мелкий).
Последнее желание – встреча с Древними (крупный).
Личный Враг – Молодой Енот (мелкий).
Непрошенная известность I.
Недоверие.
“Да ты псих!”
Количество Униаров:
Расходный запас – 666.
Несгораемый запас – 4 365.
Дополнительная информация:
Репутация:
Глобальная: +5 (вы немного выделяетесь на фоне остальных силпатов).
Рэйтерфол: +8 (безразличие).
Достижения:
Силач (убить противника старше на 5 ступеней).
Громила (убить противника старше на 15 ступеней).
Исполин (убить противника старше на 30 ступеней).
Второе рождение (вернуться к жизни после фактической смерти).
За гранью (побывать в потустороннем мире).
Первая кровь (убить себе подобного).
Я – не убийца! (вы защищались в момент получения достижения “Первая кровь”).
Оружейный мастер I (выковать своё первое оружие).
Геноцид I (осуществить осознанное убийство 50 существ одной группы).
Геноцид II (осуществить осознанное убийство 150 существ одной группы).
Интриган I (успешное создание физической, ментальной, словесной, явной или многоходовой ловушки).
Мастер импровизации (успешное завершение действий импровизационного характера).
Инициация (успешно пройденная расовая инициация).
Хм. Ну что ж, изменения действительно есть. Выходит, моя раса называется “лимрак”? И что же это за зверь такой, можно узнать?
Лимрак – представители этой формы жизни могут принимать облик и перенимать способности поглощенных существ.
Нда, очень информативно. Я прям вспотел, изучая такой массив данных! А можно, ну не знаю, немного поподробнее?
Внимание! Получено Достижение “Инициация”!
После достижения вами 25 ступени открылась возможность прохождения расовой инициации. Жертвенной меткой было отмечено существо “Чёрная крыса”, после убийства которой разблокировались особенности расы “Лимрак”.
Награда: Инициированная подраса (превращение в существо данной подрасы требует лишь 25% от количества доступных пустаров, возврат же к Изначальной подрасе из этого образа бесплатен), Особенности расы “Лимрак”.
Внимание! Разблокирована расовая стотактовая Грань “Метаморф”!
Чтобы обратится в другое существо, лимраки помечают выбранную цель жертвенной меткой и охотятся за ней до тех пор, пока не убьют. После смерти жертвы весь её расходный и несгораемый запас переходят убийце, а также происходит частичное слияние с памятью поглощенного (полнота слияния зависит от прогресса расовой специализации “Синхронизация”) – в первую очередь это знание языка, привычки, индивидуальные черты характера, а также расовые способности. Всё это помогает лимраку полностью скопировать существо и подражать ему в любых мелочах, что позволяет замаскироваться как среди представителей его расы, так и внутри самого ближайшего окружения убитого.