По кромке удачи. Командная игра
Шрифт:
– Новые нейтрализаторы уже готовы к установке на корабли флота. Роботы-техники ожидают прибытие флагмана, чтобы начать монтаж первого устройства.
– Покажи кандидатов на капитанские должности, – я достал из футляра на поясе очки-визоры. – Земляне среди них есть?
– Семнадцать человек, – ответил ИИ верфи.
На строящиеся линкоры кандидаты нашлись быстро – Александр Логанов и Николай Самокрутов. Первый – в прошлом командир спецназа, второй – капитан ВВ, уволенный по ранению ещё в первую чеченскую компанию. Оба с богатым боевым опытом, да ещё и земляки, стало быть, поймут в нужный момент правильно.
А вот капитанов авианосцев выбрать оказалось весьма трудно. Усложняло выбор то, что пилоты малых
– Деан, пригласи в кают-компанию лейтенанта Вейса. Хватит ему от ответственности увиливать, пора впрягаться по полной! Я знаю, что Палыч не прошёл критерии на командира средних и больших кораблей. Но я точно знаю, он не подведёт. Уж чем-чем, а руководить москитным флотом точно сможет.
Едва я разобрался с ближайшими назначениями, с трудом убедив Николая Павловича занять капитанскую должность, как в кают-компанию вошёл Пётр. Обрадованный моим присутствием, он тут же уселся напротив, хитро улыбаясь.
– Давай колись! – не выдержал я. – Дел невпроворот, некогда в угадайку играть!
– В общем, среди полученного с секретного объекта пакета данных я нашёл способ, как исключить ИИ из конструкции судна, практически не нанеся при этом вреда.
– Та-ак, давай подробности!
Всё оказалось просто. Федераты одно время предполагали, что искусственные интеллекты могут взбунтоваться, и поэтому изначально заложили в конструкцию всех кораблей возможность смены ИИ на обычные компьютеры. Уже гораздо позже искинам стали устанавливать базовый свод законов, но конструкцию кораблей по какой-то причине не изменили.
– К сожалению, мы не сможем наделать копий супердредноута, это судно было спроектировано незадолго до войны и его конструкция не предусматривает отсутствия ИИ, разве что установка нескольких попроще, вместо одной семёрки. Но стоит поэкспериментировать с другими кораблями, ради чего я и пришёл к тебе. Мы тут с Электроником посидели недавно, подумали, и пришли к выводу – а почему федераты не использовали ракетное вооружение на кораблях? На штурмовых ботах, да и обычных мехах имеются ракетные установки, весьма эффективные, надо заметить. Причём отсутствие на том же крейсере генераторов накачки и орудий главного калибра даёт возможность установить серьёзную ракетную установку, которая разовым залпом может нанести на порядок больше урона. Да и частота выстрелов увеличится вдвое, если продумать хорошо заряжающий механизм.
– Пётр, ты дело говоришь, от меня-то что требуется? – если не остановить друга, он продолжит рассказывать, вдаваясь в детали, поэтому я перевёл разговор в нужное русло.
– Отдай под опытные образцы одну сборочную линию, – попросил Пётр. – Всё равно пять сразу искин «Мирада» не потянет. А мы справимся! Если что, установим искин с военной станции.
– Сколько всё это займёт времени?
– Опытный образец будет готов через три недели. Затем по три корабля подобного класса в месяц, при условии, что мы не задействуем дополнительные линии производства. Единственно, на такие корабли нужна будет опытная команда, новички не потянут.
– Рассчитывай на один экземпляр, посмотрим, насколько сложнее им будет управлять.
Едва «Дальний» встал в разгрузочный док, я отдал приказ через час собраться всему командному составу флота в центре управления «Мирада». Сам прибыл на место за полчаса, поздоровался с полковником Такедой и затребовал у искина одну из консолей управления. Развернув перед собой экран, вывел на него данные по флоту и сосредоточился на сухих строчках:
Корабли производства Федерации рас
Боевые корабли сверхтяжёлого класса
Супердредноут «Возмездие»
Супердредноут «Мариец»
Боевые корабли тяжёлого класса
Линкор «Дальний» (флагман)
Линкор «Победа»
Линкор «Ристия» (экипаж укомплектован на 30 %)
Авианосец «Таран» (экипаж укомплектован на 90 %)
Боевые корабли среднего класса
Тяжёлый крейсер «Бесстрашный»
Тяжёлый крейсер «Артон» (экипаж укомплектован на 30 %)
Тяжёлый крейсер «Токива» (экипаж укомплектован на 85 %)
Вспомогательный крейсер «Фусо» (экипаж укомплектован на 60 %)
Вспомогательный крейсер «Кузбасс»
Боевые корабли подкласса фрегат
2
Места приписки
1— линкор «Дальний»
1— космическая многоцелевая верфь «Мирад»
Малые судна военного назначения
Корветы
327.
Истребители
774.
Крейсер «Защитник» в настоящее время отправлен на утилизацию
Не боевые корабли производства Федерации рас
Средний транспортник
2
Средний рудовоз
1
По кораблям, взятым с боя у Первых игроков – численность их внушала, а вот качество было ниже среднего. Если новейшие линкоры одержимого были в хорошем состоянии, то остальные имели пятидесятипроцентный износ. Но не это было главной проблемой трофейных судов. Их реакторы прыжковых двигателей питались редкими и крайне дорогостоящими элементами. При наших ресурсах использовать этот флот было расточительством. Поэтому все корабли базировались в околоземном пространстве, дополняя систему обороны. К тому же рекрутам нужно набираться реального опыта космических сражений, и трофейный флот был весьма кстати.
В течение получаса командиры кораблей собрались в центре управления. Поприветствовав всех, я сначала рассказал новости, которыми порадовал высших офицеров. Затем затребовал связь с Деаном и попросил ИИ линкора показать новую тактику боя с Бессмертными.
– Адмирал, – обратился ко мне капитан «Токивы» после просмотра небольшого видеофайла, созданного искином. – У нас есть возможность связаться с кочевниками? В противном случае не вижу смысла в подобном ведении войны.
– Сама тактика подразумевает тесное сотрудничество с флотом Скитальцев, – пояснил я дотошному японцу. – Представим себе три флота – наш, Альянса и космических путешественников, собранные в одном месте. Корабли кочевников блокируют гиперпространство в момент перемещения врага, корабли Бессмертных начинают вываливаться в обычное пространство, и когда их набирается определённое количество, Скитальцы снимают блокировку. Сводный флот Земли и Альянса связывают группировку противника боем, не давая уйти в очередной прыжок и позволяя звёздным путешественникам выбрать наиболее удачный вектор атаки. Численное превосходство, удар с трёх сторон – у врага просто не останется шансов. В такой тактике имеется две основные проблемы – как призвать на свою сторону Скитальцев, и каким образом вычислить вектор перемещения флота Бессмертных! Деан, сколько времени тебе понадобится для точного определения – стоит нам работать в этом направлении, или нет?