Под красным именем
Шрифт:
Сейнор заинтересованно посмотрел на неё.
– Когда он уже всех вырубил и собирался нанести летальные удары, произошло то самое зависание, о котором пишут в новостях, и он потерял способность двигаться. Вас с Хьялтой тоже заморозило, поэтому вы не могли выйти из нокаута.
– И откуда ты всё это знаешь?
– Потому что на меня это не подействовало! Я проснулась через пару минут и увидела ваши неподвижные фигуры. Поняв, что случилось, я снесла Волгрейну всё ХП и встала у него за спиной, приставив ему кинжал к горлу. А когда баг прошёл, мы с ним немного поговорили.
Она посмотрела на Сейнора.
– Он не сообщил ничего конкретного.
– продолжала Кейти.
– Но он откуда-то знал, что у меня может быть защита от этого зависания. А ещё сказал, что у тебя есть какие-то связи, и ты можешь добыть больше информации об этом. Поэтому я и попросила тебя о встрече.
– Он не соврал.
– ответил Сейнор. Он отметил, что общаться с Кейти было заметно проще, чем с Хьялтой.
– Один мой знакомый и правда может что-нибудь знать об этом. Попробую связаться с ним прямо сейчас.
Он открыл свой список друзей и вызвал окно чата.
Сейнор: Ты ведь в курсе, что Волгрейн сегодня нападал на мою группу?
Абрас: Да.
Сейнор: Не хочешь мне ничего рассказать?
Абрас: А что ты хочешь услышать?
Сейнор: Тебе что-нибудь известною об этом баге с зависающими мобами и людьми? Мне нужна вся возможная информация. И ещё хочу знать, почему Кейти не подвержена его действию.
Абрас: Разговор будет серьёзный, лучше увидеться лично. Надеюсь, ты и правда готов узнать правду. Встретимся за городом, вот по этим координатам. И ту девчонку прихвати.
Место встречи находилось на севере самой первой локации, которая окружала Дерстен и в которой игроки качались до двадцатого уровня. Севернее неё находилась нейтральная зона, представляющая собой сплошной скальный массив. Местное зверьё уже не представляло угрозы для игроков пятидесятого уровня, а агрессивные ранее волки даже не решались нападать, поэтому Сейнор и Кейти добрались до указанных Абрасом координат достаточно быстро. Это была плохо освещённая лесная чаща, почти лишённая враждебных мобов, за исключением нескольких одиноко шатающихся волков.
***
– Эй, это же...
– Кейти стояла с открытым ртом, показывая пальцем на Абраса.
– Тот самый ГМ!
Абрас молча смотрел на неё, ожидая, пока Сейнор сам разрулит ситуацию.
– Да, это он. Тот самый знакомый, о котором я говорил.
– Мдааа. Если Хьялта и об этом узнает, тебе точно конец. А что он вообще здесь делает?
– То же, что и мы.
– То есть...
– Я заперт здесь, как и все остальные игроки.
– Абрас ответил сам.
– И по понятным причинам я не могу показываться всем на глаза, поэтому о моём присутствии здесь знает лишь узкий круг лиц.
– Так ты сможешь решить эту проблему с зависаниями?
– Кейти перешла сразу к делу.
– Ну, во-первых, я лишён своих прав гейм-мастера, и мой зелёный ник теперь ничего не значит. Я могу оказывать лишь пассивное влияние на Ордекс, снабжая других игроков информацией. А во-вторых, с этими зависаниями не всё так просто.
Абрас уселся на траву, давая понять, что разговор будет долгим, и приступил:
– Я как раз работал в техническом отделе, и возникающие в движке игры неполадки были на нашей совести. С одной из них мы сейчас как раз имеем дело.
Во время тестирования
Абрас встал, развернулся, сделал несколько шагов, повернулся обратно к Сейнору и Кейти и указал рукой на дерево слева от себя.
Возле дерева обнаружилась еле заметная фигура в чёрной робе с капюшоном. Это был НПС, называющийся "Посредник ордена инквизиторов".
– Сейнор, возьми у него квест.
– сказал гейм-мастер.
– Пароль - 5942. Мы не стали сразу делать задание общедоступным, решив открыть доступ к нему, когда возникнет необходимость.
Сейнор взял квест, начал читать описание и вдруг резко выдохнул воздух.
– Ну? Что там?
– нетерпеливо спросила Кейти.
– Прочитай вслух. Она имеет право знать.
– сказал Абрас.
Сейнор помедлил немного, затем собрался с духом и начал читать:
Новое задание: "Охота на еретиков".
Описание: Орден инквзиторов готов щедро одарить тех, кто избавит мир от недостойных, отравляющих Ордекс своим присутствием.
Задачи: Убивать игроков, на которых укажет посредник.
Тип задания: Бесконечное.
Награда: Золото, опыт и репутация за каждую поверженную цель. Размер награды зависит от уровня убитого игрока.
– Убивать игроков?
– встревоженно спросила Кейти.
– Ещё один квест для любителей плеер-киллерства?
– Похоже на то.
– сухим тоном ответил Сейнор.
– И сейчас в списке ровно одна цель.
– И... кто это?
Текущие цели:
Кейти. 49 уровень. Специализация: кинжалы. Последнее известное местонахождение: Окрестности Дерстена.
Глава 10
– Что... всё это значит?
– с недоверчивым и несколько напуганным видом спросила Кейти у Абраса.