Под красным именем
Шрифт:
Миара аккуратно отражала удары, стараясь позиционировать мобов так, чтобы пришедшие на помощь игроки, атакуя их, были повёрнуты в сторону выхода с кладбища и не видели медленно подходящей сзади группы Сейнора.
– Ты же "рога", - сказал Мойфер, когда с мобами было покончено, - как ты умудрилась собрать сразу двоих?
– Не знаю... так получилось.
– с напускной неуверенностью и глупой улыбкой ответила Миара.
Подошедшие сзади игроки оказались достаточно близко, чтобы можно было услышать их осторожные шаги. Мойфер и Анрия обернулись. Сейнор и Волгрейн, не медля ни секунды, бросились на них, на ходу запуская второй уровень потока. Абрас тоже начал
– Да не стой ты, помоги!
– кричала она Миаре, безуспешно пытаясь отбиться от ударов глефы и двуручного меча.
Естественно, помощи она не дождалась, и вскоре упала на землю рядом с магом. Сейнор подошёл к потерявшему сознание Мойферу и занёс глефу для финального удара, но вдруг что-то вспомнил и повернулся к Абрасу:
– Не желаешь?
Гейм-мастер подумал и ответил:
– Не стоит. На трупе отображается никнейм убийцы, а людям ни к чему знать о том, что я нахожусь в Ордексе, да ещё и работаю с твоей гильдией.
– Давай я, - сказал Верминт, вынимая стрелу из колчана, - как раз выполню квест на "поток".
– С этими словами он прицелился и пустил стрелу Мойферу в голову. Вспомнив о летальном режиме (и выругавшись при этом), Верминт потыкал кнопки в интерфейсе, вызвав пиктограмму черепа у себя над головой, и сделал ещё один выстрел, на этот раз убивший цель.
Снова услышав писк, Сейнор открыл новое уведомление:
Прогресс в задании: "Охота на еретиков".
Получено: 4000 золота, 10000 опыта, 600 репутации.
Текущие цели: Альконер. 51 уровень. Специализация: дробящее оружие. Последнее известное местонахождение: Окрестности Дерстена.
Новый уровень репутации: Герой.
– Что со второй?
– спросил Абрас, глядя на лежащую рядом женщину, когда все прочитали выскочившие у них уведомления.
– Надо её убрать.
– ответил Волгрейн.
– Она видела нас, и особенно Миару. Если отпустим, то по-любому сдаст.
– Он прав.
– сказал Сейнор.
– Свидетелей тоже придётся убирать. Лайнинг, - он повернулся ко второму новому члену "Аттеры".
– У тебя ведь тоже квест ещё не сделан?
– Ага, - ответил тот, после чего, включив летальный режим, замахнулся волшебной палочкой и один за другим выпустил в тело женщины два электрических разряда, второй из которых стал смертельным.
– Что дальше?
– спросила Миара, когда с обоими жертвами было покончено.
– У второй цели 51 левел. Качается он не слишком активно. Но так даже лучше - в Эрлайзе скоро почти никого не останется, и нам будет легче расправиться с ним. Но пока он сидит, уж не знаю зачем, возле Дерстена, давайте всё-таки заглянем на болото. А Кессиди тем временем попробует разузнать что-нибудь про этого парня.
Глава 17
После долгого блуждания по секретным тоннелям гильдия упёрлась в тупик. Сверившись с картой и удовлетворённо кивнув, Абрас привычным движением вытянул руку и шагнул вперёд, исчезнув за иллюзорной стеной. Остальные проследовали за ним.
Оказавшись снаружи, они увидели перед собой болото, немного похожее на Каркад. Но, в отличие от локации для тридцатых уровней, здесь почти не было видно
– Внимательно смотрите под ноги, - напомнил Абрас, затем прошёл немного вперёд, внимательно глядя, куда ступает, и остановился, показав пальцем на трясину перед собой.
– Видите? Здесь жижа темнее, чем в других местах, и на поверхности образуются едва заметные пузырьки. Наступите в такую - и всё, до свидания.
– Раз ты шаришь в этом лучше всех, - сказал Верминт, - то иди вперёд. Мы за тобой.
Гильдия направилась дальше, шагая точно за Абрасом. Когда они продвинулись в глубь зоны, впереди показались первые мобы: две гигантских зелёных саламандры, нижняя половина которых ползла по земле, а верхняя находилась в вертикальном положении, достигая человеческого роста. На переднем конце тела виднелись два крупных глаза, а рот, наполненный длинными острыми зубами, был расположен вертикально.
– Мдааа, - протянул Кариен.
– Зомби были как-то посимпатичнее.
Услышав его голос, саламандры повернулись к игрокам и угрожающе защёлкали зубами.
– Вперёд, - скомандовал Сейнор, доставая глефу.
– И не забывайте смотреть под ноги.
В отличие от игроков, саламандры передвигались по трясине без каких-либо трудностей. Во время боя они неприятно кусались, умудрялись уворачиваться от ударов и накладывали яд, но против сразу семи игроков у них не было шансов.
Дальнейшее исследование болота показало, что, кроме саламандр, здесь обитают гигантские змеи и местные аналоги Каркадской тени, за которой игроки охотились во время первого глобального квеста - здесь Тень считалась обычным мобом. В целом, локация была крайне неприветливой: трясина со смертельными ловушками, жуткая фауна, неприятный фоновый шум и постоянная темнота делали Скернингел куда более располагающим к прокачке регионом. Даже не будь основной проход в Шеумар закрыт непроходимой топью, эта зона явно не пользовалась бы популярностью среди игроков. Но "Аттере" такой расклад был только на руку - осознание того, что впервые за долгое время им не нужно постоянно оглядываться по сторонам, боясь наткнуться на других игроков, придавало Шеумару некое ощущение уюта, как бы ни было трудно в это поверить.
***
Проснувшись утром, Кессиди увидела мигающее уведомление в нижнем правом углу интерфейса. Это было сообщение от Сейнора, отправленное ещё ночью, но не разбудившее её:
Сейнор: Нужна твоя помощь в поиске одного человека: Альконер, 51 уровень, дробящее оружие. Постоянно находится в Дерстене либо в его окрестностях, а нам, сама понимаешь, туда дорога закрыта.
Кесс уже знала этого человека, и сразу набрала ответ:
Кессиди: Я его знаю. Это один из стражников, охраняющих ворота... чтобы такие, как я, не сбегали из города. А для чего он нужен?
Сейнор: Он стал очередным носителем бага, придётся его убить.
Кессиди: Что?! Он?
Кессиди: Жаль... Не то чтобы я любила этих стражников, но смерти они явно не заслуживают.
Сейнор: Её не заслуживала ни одна из наших целей. Но таковы правила Ордекса - либо они, либо все остальные. Так что, сможешь узнать, где он бывает, и как нам его выловить?
Кессиди: Их точного расписания я не знаю. Но сменяются они каждые восемь часов: в 6:00, 14:00 и 22:00. Если будете готовы, после пересменки я прогуляюсь мимо всех ворот и сообщу, если увижу его на посту.