Под песками
Шрифт:
Над головой формируется молния, которая бьет в макушку, и сейчас по телу гуляет магическая энергия в форме молниевых волн, облачая в призрачный чешуйчатый доспех из разрядов. Появляется привычная боль в мышцах и суставах, как и всегда при использовании навыка, но Хирона уже привыкла к подобным неудобствам. За силу всегда приходится платить.
Неприятная вибрация появляется в зубах, а перед глазами появляются мерцающие вспышки, это означает, что навык полностью готов к использованию.
«Как раз вовремя», — думает авантюристка и уклоняется от выпада одного из призраков.
Нежить в форме
Обычное оружие вряд ли смогло бы нанести урон призраку, но новый клинок обычным назвать язык не повернется. Хирона помнит слова Дасиилай о том, что меч не просто невероятно прочный и всегда острый, но еще таит в себе драконью мощь. Последний месяц она тренировалась только управляться этим мечом, чтобы хоть немного приблизиться к уровню Ирая и его спутниц.
«Если быть точнее, то подобраться к границам возможностей Гримуаров у меня нет шансов, но мне это и не требуется, так как я точно не хочу ограничений, которые есть у них», — девушка стремительно приближается к земле и в момент касания резко отталкивается, благодаря чему снова оказывается высоко в воздухе, где еще раз перерубает тело призрака, но уже в районе пояса.
Высшая нежить смогла бы пережить такой урон, будь он нанесен каким-либо другим оружием, но драконий клинок разрушил сами чары, что поддерживали мертвую жизнь, издав высокий гул. Рыцарь просто рассыпается на частицы праха, которые быстро исчезают в ночном дожде, а спина чувствует давление, словно кто-то тычет в спину. Это знакомое чувство опасности, так что Хирона делает головокружительный переворот в воздухе и вслепую наносит удар.
Скелет льва попробовать напрыгнуть сзади и вцепиться клыками в шею, но вместо этого получил по морде мечом, из-за чего голова призрака раскололась на две половинки. Ноги Хироны снова касаются земли в молниеносном ударе, который подкидывает тело прямо к приземляющемуся льву.
Выставив меч перед собой, авантюристка тараном проходит через тело призрака. Меч из красной драконьей чешуи снова громко гудит и разрушает саму суть некромантии, что призвала нежить, и этот гул отдается болью по всему телу Хироны. Месяц тренировок был просто потрачен на то, чтобы не терять от этого сознание и продолжать сражаться.
Еще одно приземление на улицу, но теперь Хирона бежит наперегонки с каплями дождя в сторону главного противника с двумя серпами. Ирай перед заданием предупредил, что самым опасным врагом как раз может стать Хетлид, знающий Наречие Смерти. Другие призраки перегораживают проход Ираю и Клогги, так что именно Хирона намерена завершить схватку победой над некромантом.
В лицо ударяет воздушный поток из-за большой скорости передвижения. Пока усиливающий навык действует, она выходит за границы обычных человеческих возможностей, стремительно приближаясь к Хетлиду со спины. Достаточно пронзить его мечом, чтобы он потерял власть над призванной нежитью, но тут вмешивается Дасиилай, предупреждая об опасности.
Это похоже на мгновенное озарение, когда в поле внимания попадает призрачный меч, который появился буквально из пустоты. Он должен был ударить как раз в то место, через которое собиралась пройти Хирона, но подсказка Гримуара Драконов помогает заметить ловушку и обойти её. Мышцы болят от быстрого усилия, когда тело бросается в другую сторону, а потом руки наносят три рубящих удара по невидимому противнику. Чары невидимости спадают с призрака, показывая черный балахон с непроглядной тьмой под ним. Но так было только секунду, так как из тьмы вдруг вырывается призрачный меч, сжимаемый темно-синей костяной рукой.
Навык усиления вновь помогает совершить почти невозможное уклонение, крутанувшись вокруг оси и зайдя со спины призрака, но из-под капюшона призрака появляется еще одна рука с мечом, словно внутри балахона бесконечное пространство для хранения рук и оружия. Кажется, что рука растет прямо из лица призрака, после чего сгибается в локте и наносит удар за спину.
Хирона пригибается, уходя от удара, и собирается ударить по ногами призрака, но из-под полы балахона появляется третья рука, которая выставляет блок. Из-за этого приходится вновь разорвать дистанцию, кружа вокруг всполохами молнии.
«Несмотря на навык усиления, он почти не уступает мне по скорости», — Хирона пытается еще раз зайти за спину, но призрак вновь оказывается достаточно быстрым, чтобы отбить атаку. Все остальные участники уличного сражения двигаются очень медленно, что и так понятно, но почему-то именно текущий противник не уступает в скорости. Поэтому авантюристка принимает решение переключиться на главного врага, надеясь, что больше у него нет невидимых телохранителей.
Хирона Свайгел бросается к некроманту, который будто не собирается вступать в бой, стоя с острыми серпами. Вдруг шея чувствует холодное прикосновение, и сработавшие рефлексы заставляют тело броситься на землю. Меч призрака в черном балахоне просвистел над головой, а потом нежить снова перегородила проход к некроманту.
«Нет, он двигается даже быстрее меня», — понимает Хирона. Авантюристке очень хочется убить главного врага, чтобы Ирай принял её в команду. Все-таки это её экзамен, поэтому нужно показать себя с лучшей стороны, но Дасиилай мысленно приказывает остудить голову.
«Да, ты права. Я зарабатываю на жизнь мечом большую часть своей жизни, так что не могу допускать глупых ошибок. Авантюристы сражаются по-своему, так как чаще всего находятся в меньшинстве или на чужой территории», — Хирона свободной рукой достает из поясной сумки небольшой камешек и швыряет во врага.
В полете камень резко вырастает в размерах до человеческой головы, а потом взрывается клейкой массой, которая падает на плечи призрака. Зачарованные вещи и эликсиры — вещь крайне важная для любого искателя приключений или наемника. Можно не знать многих навыков и приемов, но брать с собой запас полезных вещей обязан любой авантюрист.
Хирона вновь бросается вперед, ожидая, что призрак не сможет атаковать, борясь с клейкой субстанцией, но тут происходит кое-что странное, ведь враг в черном балахоне вновь оказывается перед ней. Призраки могут игнорировать физический урон, если станут не материальными, но они не могут сделать это моментально.