Чтение онлайн

на главную

Жанры

Подмастерье мага
Шрифт:

За это время в пыль разотрутся камни, а реки изменят свое течение. А вот империя. Империя будет стоять. Потому как правит ею даже не эльф. Демон. Повелитель всех демонов и чернокнижников. Черной своей длинной дланью, сохраняющий бразды правления столько сколько стоит этот континент.

Бррр, стоп! Что за бред в голову лезет?! Я же точно помню, как мама рассказывала, что вначале миром правили светлые боги. Потом началась война с демонами и те в конце концов победили, оставив лишь тех, кто подчинился. А тут вдруг «сколько стоит». Может это магия так влияет?

Нет, надо бросать это дело и идти собираться.

Привычным движением мысли я раскрыл список дневных заданий как делал каждое утро на протяжении многих лет. Вот только вместо обычного дрова поколоть да воды наносить было совсем другое. И дело было не только в задании добраться до барона. Куча, просто неимоверная куча заданий, достижений, и всего чего только можно.

Большинство было не активно, прописаны только условия для получения и бонусы при выполнении. И хотя были довольно простые. Вроде «зверолов» где нужно было всего то поймать самодельными ловушками десяток любых зверей. Но были и просто дикие. Хотя правильно сказать необычные.

Успокоив сердце, я сел обратно на кровать и начал просматривать список. Все достижения делились на категории сложности. Они были простыми, продвинутыми, для опытных, редкие, эпические, легендарные и божественные. И если большинство было даже скрыто от прочтения, почти все выше редких, то одно буквально стояло на самом видном месте.

Святогор. Божественное достижение. Требование: доберитесь до ядра мира и верните Свет. Бонусы: все спасс броски и умения = 10. Неуязвимость от атак +5 и ниже.

Ох тыж вашу мать! Я тут корячился, ради жалких +2 дракона убил, а можно где-то получить 10?

Нет, понятно, что, наверное, это где-то очень далеко и все такое. Но черт подери. Это же просто потрясающе. Интересно только, а сколько это в натуральном выражении? Вот если я сейчас молотком ударю по камню со всей силы, то там останется небольшой след. А что будет если ударить с бонусом в +10?

Стоило задать самому себе вопрос, как тут же в подсознании всплыл ответ. Ничего. Ни от камня, ни в десяти метрах от того места где он лежал. Будет ровная воронка. И даже не обязательно для этого будет молоток использовать, достаточно щелкнуть по горе пальцем. Вообще жутковатая перспектива, означающая что в нашем мире есть существа, которые на такое способны.

Я сплюнул и посмотрел достижения по проще. Наверное, следовало сосредоточится на них. Некоторые уже были взяты кстати. Например, касающиеся навыков и умений. Даже то что я был полукровкой тоже было достижением. Правда, чем более могущественная награда предлагалась, тем больше усилий пришлось бы приложить. Да и сами награды в основном касались репутации.

Убийца великанов. Требование: уничтожьте терроризирующего северные деревни переростка. Награда: репутация у разумных +1.

Охотник на дрейков. Требование: зачистить каньон драконов. Награда: репутация у драконидов = -5, репутация у дварфов Железной Горы +1. 50 золотых от банка Краса.

Читал я о этих молодых драконах, и что-то подсказывает что маловата

награда за столь большое деяние. Хотя пятьдесят золотых это сколько? В каждом золотом сто серебряных, а в одном серебряном сто медных… значит получается… пятьсот тысяч! На телеге столько не увезешь. Да и дома не спрячешь. Даже если каждая монетка по два грамма это чтож, тонна получается? Ну тогда да, вполне прилично меди.

Бегло пролистав список, я понял, что достижения вообще редко предлагали награду в виде золота. Чаще пассивные умения или увеличения навыка на +1. Хотя конечно тоже хорошо. Выше +2 давали только очень редкие варианты, требующие обучения или использования магии. А вот с заданиями все было в разы проще. Каждое из них при выполнении давало определенное количество награды и даже указано было у кого можно получить. Я пролистывал их одно за другим пока глаз не зацепился за несколько однотипных.

Ну вот, даже с кровати встать не успел, а заданий уже столько что выбирай – не хочу. Пожалуй, надо сначала в кузницу наведаться. Посмотреть, что батя с мамкой справили. Быстро подпоясавшись и затянув кожанку, я выбежал из дома, прямо в кузницу, из которой до сих пор доносился стук молота.

– Ого, быстро же ты оправился. Только сутки прошли, - удивленно сказала мама, не отрывая рук от длинного лезвия двуручного меча. Точь-в-точь как в моем видении. Только вот…

– А почему он не черный? – не смог сдержать я вопроса.

– Черный? – удивился отец, не отвлекаясь от ковки, - с какой стати? Это превосходная серая сталь. Старинный рецепт. Гибкая, но прочная. Таким удары можно наносить и парировать. Не сломается. Не подведет. Слушай шел бы ты пока? У тебя навыков нам помочь не хватит.

– Но я…

– Папа прав, солнышко. Пойди, прогуляйся. Нам еще чаосв двенадцать надо. Ни отвлечься не остановиться пока нельзя.

– Ну так давайте я хоть еды вам принесу. Питья чтобы силы поддержать.

– Заботливый, - улыбнулась Наоми, - слышишь, что он говорит, Джон. Весь в тебя.

– Да иди ты, - дернул плечом кузнец, не отрывая от работы взгляда, - и ты сынку шолб. Вон, возьми пока двуручник в углу, и иди потренируйся. По весу то же самое будет.

Вздохнув я подошел в указанном направлении и поднял тяжелый меч. Над клинком, покоящимся в заплечных ножнах, сразу появилась надпись: «Хороший двуручник Грейстилов +1». Ого, а раньше вроде ничего такого не было. Быстро посмотрев по сторонам, я убедился, что теперь у всего оружия есть не только название, но и приписка бонуса.

Хотя конечно ни одно оружие не сравниться с тем. над которым сейчас трудились родители.

Перед эльфийкой лежал «Отличный двуручник Грейстилов +2. … » Именно так. Позади описания было три точки в которых время от времени проскакивали какие-то буквы. По всей видимости так добавлялось зачарованние.

А дварф бил молотом по заготовке, которая уже имела название «хороший нагрудник Грейстилов +1». Но судя по виду отца до конца работы было еще очень далеко, и он не был доволен результатом.

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Попаданка в семье драконов

Свадьбина Любовь
Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.37
рейтинг книги
Попаданка в семье драконов

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Рота Его Величества

Дроздов Анатолий Федорович
Новые герои
Фантастика:
боевая фантастика
8.55
рейтинг книги
Рота Его Величества

Девятое правило дворянина

Герда Александр
9. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Девятое правило дворянина

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Неудержимый. Книга X

Боярский Андрей
10. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга X

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Невеста

Вудворт Франциска
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
8.54
рейтинг книги
Невеста

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Последний рейд

Сай Ярослав
5. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний рейд

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие