Подводные компьютеры

на главную

Жанры

Поделиться:

Подводные компьютеры

Подводные компьютеры
5.00 + -

рейтинг книги

Шрифт:

Дмитрий Ватолин

ПОДВОДНЫЕ КОМПЬЮТЕРЫ

ЧТО ОНИ ТАМ ПОТЕРЯЛИ?

Я уже не ныряю в глубину, я живу в ней!

Лукьяненко "Лабиринт отражений"

Вы когда-нибудь встречались с акулой? А ваши друзья? Нет, не с той, из фильма "Челюсти", которая одержима маниакальной страстью перекусывать купальщиков, а с нормальной, которая боится пловцов и уплывает еще до того, как люди успевают навести фотоаппараты.

А летать когда-нибудь пробовали? Представляете - вы абсолютно невесомы, и можете полететь в любом направлении! (Говорят, люди с избыточным весом совершенно фантастические эмоции испытывают.) И вы свободно парите, то поднимаясь, то опускаясь. А вокруг вас -

круговерть праздничных разноцветных тропических рыб. Их тысячи! (красноморский "рыбный суп") И все это на фоне разноцветных кораллов весьма причудливых видов, расцветок и форм.

А с чем можно сравнить ощущения, когда видишь затонувший корабль? Корабли - самые крупные средства передвижения, которые массово строит человек. И когда такой монстр лежит на дне, он производит неизгладимое впечатление. Мощь созданной человеком огромной машины, побежденная природой.

А торпеду за хвост вы когда-нибудь дергали? Забавные ощущения. Когда торпеда промахивается, и у нее садятся батареи, она погружается и втыкается в грунт, и может пробыть в таком состоянии десятки лет. Впрочем, лежащая на дне современная торпеда - это тоже неплохо. Интересно погружаться на бывших советских полигонах! :-)

А кладбища якорей разных типов и размеров, с возрастом от 10 до 200 лет? А ушедшие под воду города? А дельфины?

Это другой мир, и счастливы те, кто видел его.

АЗБУКА ПОГРУЖЕНИЙ

Никогда не прыгайте в воду, если не

знаете, что делать дальше.

Народная мудрость

Расхожее мнение состоит в том, что погружения с аквалангом весьма опасны. Это действительно так, если не соблюдать определенных правил. Например, не дергать спящих акул за хвост (и ведь дергают, заразы, а потом фотографиями хвастаются!). Впрочем, серьезную опасность представляют скорее не подводные хищники, а декомпрессионная (она же кессонная) болезнь.

Суть ее очень проста. Как вы, наверное, помните из школьного курса физики - столб воды высотой примерно 10 метров создает давление в одну атмосферу. Это означает, что на глубине в 10 метров будет давление... правильно 2 атмосферы. Одна - создана столбом воздуха, вторая столбом воды. На глубине 20 метров - 3 атмосферы и так далее. Когда человек плавает на глубине 60 метров в легководолазном снаряжении, он дышит воздухом под давлением 7 атмосфер. Воздух на 78% состоит из азота, и азот весьма интенсивно растворяется в крови.

Когда человек начинает подниматься - азот из крови выводится. Но это если подниматься медленно, а если подняться быстро - пузырьки азота в пересыщенной крови возникают прямо в сосудах. Представьте, что вы резко открываете бутылку с газировкой - давление падает - и вода вспенивается выливаясь! А если открывать медленно и выпускать газ мелкими порциями, то такого бурного эффекта не происходит. Аналогично в крови ничего не вскипает... И человек остается жив и здоров. Сразу успокаиваю - согласно правилам международных организаций подводных инструкторов вас никто не пустит на "декомпрессионные" погружения, пока у вас не наберется несколько десятков погружений, и пока вы не пройдете несколько курсов обучения. А это многие и многие месяцы (для некоторых - годы). А если вы - новичок, не пройдя обучения, сами рветесь в поездке, скажем, на корабль, лежащий на 50 метрах - то бог вам судья. Инструктора будут препятствовать, поскольку если об этом станет известно - их пожизненно лишат лицензии.

Чтобы не "закессонить" применяются специальные таблицы, по которым рассчитывается время нахождения на максимальной глубине и набор "ступенек" - остановок на разных глубинах с ожиданием рассыщения.

Навык, надежно вбитый на курсах, позволяет достаточно легко составлять план погружения по таблицам, но если под водой что-то случается, приходится корректировать времена остановок прямо на ходу, а цена серьезной ошибки - минимум паралич конечностей.

И вот тут то мы и подходим к главной теме статьи подводным компьютерам (dive computer). Подводный компьютер умеет показывать время погружения, глубину, температуру воды, но самая главная его работа - считать степень насыщения организма азотом, вовремя бить тревогу и показывать оптимальный режим всплытия (ведь если много времени провести на остановках на глубине - воздух может просто кончиться раньше времени).

СКАЖЕМ НЕТ НАРКОТИКАМ

Под давлением всJ ухудшается!

Народная мудрость

Жизненно важны подводные компьютеры и по другой причине. Одним из проявлений повышенного содержания азота в крови является азотный наркоз - наркотическое опьянение, охватывающее человека под водой. По симптомам оно в точности схоже с алкогольным опьянением, но не вызывает похмелья и физиологического привыкания. (За что его и любят подводники. ;) Впервые проявляясь примерно на 40-50 метрах, эффект нарастает с глубиной. Сначала человек охватывает легкая эйфория ("Рай-то какой вокруг!"), потом тепло приливает к груди и конечностям, потом легкое головокружение, потом слегка теряется координация, а потом... потом лучше всплыть, чтобы не начать предлагать рыбкам подышать из своего загубника. При подъеме симптомы быстро спадают в обратном порядке.

На курсах глубоководных погружений показывают простой способ определения степени азотного опьянения. Напарник показывает тебе руку, с несколькими разогнутыми пальцами. Надо показать на один разогнутый палец больше. Если человек ошибается - опаньки! Пора наверх!

Вот тут-то и проявляется огромный плюс компьютеров они снабжаются звуковым сигналом, который хорошо слышен под водой. И когда нахождение на определенной глубине становится опасным - сигнал подается. И неважно загляделся человек на рыбок, увлекся видеосьемкой или закайфовал - он буквально рефлекторно поддувает специальный жилет-компенсатор и начинает подниматься. Если скорость подъема превысит допустимую - компьютер звуковым сигналом даст указание притормозить на остановку. Эти возможности подводных компьютеров спасли многих и многих.

Другим подводным камнем (в прямом и переносном смысле) являются повторные погружения. Представьте, что ваш катер приплыл на красивейший риф, баллонов с воздухом достаточно - казалось бы - погружайся, пока солнце, погода и силы позволяют! Ан нет. Остаточный азот на поверхности уходит из крови и тканей достаточно медленно. После погружения надо рассчитывать свою "степень насыщения" и по проведенному на поверхности времени определять текущее содержание азота в крови перед каждым новым погружением. Текущее содержание азота используется как поправка при всех расчетах нового погружения.

Раньше такие расчеты делались по таблицам, а сейчас все рассчитывает компьютер. Полное рассыщение после серии погружений может занять до двух суток, и именно по этой причине подводные компьютеры считаются личным снаряжением и дать его другу - значит сократить свое пребывание под водой в следующее погружение. Можно конечно попробовать наплевать на сигналы "тупого компа" и откорректировать времена всплытия самостоятельно, но кто ж вам позволит! Если вы нарушите под водой указания компьютера и не опуститесь (не подниметесь) на безопасную глубину, то компьютер вас жестоко накажет. На двое суток он отключится и будет показывать только время. И если хочется погружаться - придется делать это по старинке по таблицам...

123

Книги из серии:

Без серии

[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Огни Аль-Тура. Единственная

Макушева Магда
5. Эйнар
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Огни Аль-Тура. Единственная

Неудержимый. Книга X

Боярский Андрей
10. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга X

Идеальный мир для Лекаря 13

Сапфир Олег
13. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 13

Гром над Империей. Часть 1

Машуков Тимур
5. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
5.20
рейтинг книги
Гром над Империей. Часть 1

Проклятый Лекарь V

Скабер Артемий
5. Каратель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь V

Афганский рубеж

Дорин Михаил
1. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Афганский рубеж

Большая Гонка

Кораблев Родион
16. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Большая Гонка

Князь

Мазин Александр Владимирович
3. Варяг
Фантастика:
альтернативная история
9.15
рейтинг книги
Князь

Войны Наследников

Тарс Элиан
9. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Войны Наследников

Антимаг его величества. Том III

Петров Максим Николаевич
3. Модификант
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Антимаг его величества. Том III

Совок 5

Агарев Вадим
5. Совок
Фантастика:
детективная фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.20
рейтинг книги
Совок 5

Измена. Осколки чувств

Верди Алиса
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Осколки чувств

Камень

Минин Станислав
1. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.80
рейтинг книги
Камень

Кодекс Крови. Книга VII

Борзых М.
7. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VII