Подземелья Альгоры
Шрифт:
— А что тут думать, — тихонько проворчал я. — Ползун!
Желаете назвать своего питомца именем Ползун?
Да/Нет.
Предупреждение: полученное питомцем имя в дальнейшем нельзя будет изменить…
— Да, — кивнул я, не особо задумываясь.
А как еще назвать бесформенный сгусток мутно-красной слизи?
Только такое имя и подходит — совершенно обычное и более-менее отражающее суть.
Не назовешь же эту жижу «Неустрашимым», «Свирепым» или же «Крутым» —
А так вполне ничего получилось.
Достижение!
Вы получили достижение« Дрессировщик» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +0.2% к скорости роста вашего питомца.
Текущий бонус: 0.2%
Слим издал нечто вроде бормотания и тихий протяжный звук, больше всего смахивающий на зевок. После чего обмяк и неподвижно замер у моих ног.
— Что ж, — изрек я. — Поздравляю самого себя. А, черт… костер тухнет…
Метнувшись к костру, я добавил в него горючего материала, коего осталось совсем немного. А я еще не разобрался с выуженными из ручья трофеями. Все из-за слима — задержался я с ним.
Мимоходом прочел еще одно системное сообщение, где довольно лаконично рекомендовалось посетить форум и прочесть хотя бы несколько руководств по питомцам.
С этим предложением я был полностью согласен.
Питомцу я рад — пусть даже такому странному, — но одной радости мало. Надо еще уметь им пользоваться и в первую очередь необходимо узнать особенности красных слимов.
Кстати, а где он?
Питомца я обнаружил там же, где оставил — в виде лужицы на камне. Ну да, система предупреждала, что после установки связи питомец заснет и его необходимо будет разбудить.
Довольно удобно.
Поднеся ладони к Ползуну, я осторожно подхватил его студенистое тело, подспудно ожидая, что он сейчас растечется, но обошлось — на ощупь слим был как крайне мягкая резина или же очень плотное желе. Причем ритмично вздрагивающим, будто где-то внутри этого куска желе ровно билось пламенное сердце.
Поднять слима удалось, и это радует. Вот был бы номер, если бы мне пришлось собирать его с пола при помощи ложки…
Секунду подумав, я осторожно поместил Ползуна себе на правое плечо и замер в ожидании — свалится или нет. Обошлось. Спящий слим растекся по поверхности плеча и застыл. Для пробы я наклонился в разные стороны, присел, подпрыгнул — Ползун держался как приклеенный. Вот и прекрасно.
Разберусь с ним, как только закончу со всеми насущными делами.
Первым делом я вновь подошел к трупу поперек ручья и, изучив воду у его ребер, выудил еще несколько мелких деревяшек. На самом дне нащупал несколько округлых предметов и, подцепив их, достал на поверхность.
Монетки. Еще три медные монетки. Либо принесло течением, либо выпали из сгнивших карманов мертвого тела. Кто знает, сколько они здесь пролежали — деньги Вальдиры неуничтожимы. Абсолютно.
Так что найденные мною деньги могли пролежать в ручье целую вечность.
Мое живое воображение сразу представило, как многочисленные утерянные монетки смываются дождем в канализацию Вальдиры, как их несет по подземным каналам, трубам и желобам и как, в конце концов, они оказываются где-нибудь в самом нижнем коллекторе, где и оседают в виде драгоценного денежного осадка. И так год за годом, дождь за дождем… монетки все копятся и копятся. Под слоем мутной воды уже сотни, тысячи монеток из разного металла. Целая груда меди, жилки серебра и многочисленные золотые крапинки… Настоящая сокровищница, не имеющая хозяина и лишь ждущая, когда какой-нибудь счастливчик наткнется на нее и в одночасье станет богачом…
Эх… мне это точно не суждено.
Не потому, что я неудачник — отнюдь. Просто мне надо наверх, а не вниз.
Больше в ручье ничего не оказалось и, оставив «скелет-фильтр» на месте, я быстро прополоскал стеклянную банку и, наполнив ее дождевой водой, вернулся к костру. Деревяшки отправились на просушку, монетки вместе с полной банкой воды упали внутрь мешка, а я занялся проверкой «сладких» остатков.
Что еще осталось?
Бесформенный ком бумаги, покрытой расплывшимися следами чернил. Не восстановить. Не использовать. Но вес легкий, к тому же сухая бумага хорошо горит. В мешок. На спину не давит, а в качестве растопки или даже минутного источника света очень даже послужит.
Шкатулка. Простенькая. Вырезана из древесины. Без украшений и без резьбы. Крышка держится на веревочных петлях. Внутри пусто. Очереднаякривобокаяподелкатренирующегосяигрока-ремесленника, чье имя я читать не стал и сразу отправил шкатулку в костер. Использовать ее никак не могу, а хранить в ней особо нечего. А вот если бы вместо нее оказалась пара лаптей или пусть даже рваных штанов…
А, черт! Вот это мышление у меня развилось!
Вашу за ногу! Чувствую себя полным нищебродом, живущим глубоко под ногами нормальных людей! И в переносном и в буквальном смыслах!
Сижу тут и ломаю голову, как можно наиболее эффективно использовать выброшенный остальными игроками мусор!
Деревяшки собираю, стекляшки, лохмотья и остатки еды!
Единственное яблоко Вальдиры и то из сточной канавы выудил!
Питомец баночный желеобразный — тоже наверняка кем-то выброшенный в канализацию!
Достижения так и вовсе точно в цель бьют: «Помоечник», «Мусорщик» и «Бомж»! Да еще и статуэтку дали — Грустный Бомж! Вот черт! Черт! Черт!
Фух… Я мысленно проорался, и, кажется, полегчало.