Подземелья Черного замка
Шрифт:
384
Вы говорите, что в Черном замке заточена Принцесса и вы решили ее освободить. Но не слишком ли опрометчив ваш ответ? — 555.
385
Вы подходите к столикам. На их крышках выгравировано двенадцать рисунков, каждый из которых соответствует одному из месяцев. Но рассмотреть рисунки как следует вам не дают — 502.
386
Невидимая рука выхватывает у вас сосуд. «В этом сосуде таится смерть, слышится голос, — и ты посмел предложить его нам!» — 572.
387
Вы
388
Барлад Дэрт вновь смотрит на вас. На этот раз в его взгляде уже больше любопытства. «Забавно, — говорит он, — сколько же человек может возомнить о себе. Наверно думаешь, что ты — вершитель судеб королевства, а я сейчас помогу тебе разбудить Принцессу, и мои кони доставят вас обоих домой? На самом деле, ты только мое развлечение, забава, и не более того. Я наблюдал за тобой с того момента, как ты вошел в лес». Видя, что вы не верите, маг напоминает несколько наиболее опасных моментов вашего путешествия. «А теперь, — продолжает он, — мне просто любопытно, что ты собираешься делать дальше. И вообще я не понимаю, чем тебе не понравился мой новый камердинер, — он кивает на Гарпию. — Я просто хотел, чтобы она почистила твою одежду — уж слишком она пыльная». Чародей издевается над вами, но вы-то не ожидали такой встречи, надеясь, что когда доберетесь до его кабинета, все решится само собой. Что же делать теперь? Если хотите, то можете выхватить меч и попробовать убить мага (577),а может быть, у вас есть золотое кольцо или золотой амулет? Тогда воспользуйтесь ими. Иначе вам придется просто стоять и смотреть, что будет дальше — 293.
389
Вы выпиваете жидкость. Это Микстура ужаса. Каждый раз, когда вы будете встречаться с врагом, вам потребуются все силы, чтобы подавить в себе ужас перед ним. Поэтому потеряйте 1 МАСТЕРСТВО. Теперь же закройте дверь и снова заприте ее — 300.
390
Заклятие действует безотказно. Когда перейдете на 569и будете сражаться со стражей, то можете уменьшить на 2 СИЛУ УДАРА любого из Орков.
391
Счастье изменило вам. Вы укололись настолько больно, что оказались не в силах сдержать крик — 502.
392
Рыцарь, обрадованный тем, что вы не открыли крышку, действительно пропускает вас мимо себя. Но одновременно он с силой налегает на какую-то рукоять, торчащую рядом с ним из стены. Вы наказаны за свою доверчивость: пол уходит из-под ног, и вы чувствуете, что летите в бездну. Вы не выполнили свою миссию…
393
Дверь заперта. Есть ли у вас медный ключик? Если да, то достаньте его и откройте дверь (291),если же нет, то попробуйте открыть или ту дверь, что за вами (337),или же ту, что слева от вас (595).
394
Что вы хотите ей подарить? Бронзовый свисток (294),зеркальце (596)или флакончик духов (171)?Если вам нечего дарить, то придется с ней
395
Вы накладываете заклятие Силы, и сила Зеленого рыцаря возрастает. Он обратил ваше заклятие на себя, и вам придется теперь прибавлять 2 к его СИЛЕ УДАРА — 567.
396
Вы угадали, волшебник действительно часто играет в карты. Подозрительно оглядев с ног до головы, стража пропускает вас через ворота — 100.
397
Вы оказываетесь в комнате Начальника стражи. Он привстает вам навстречу из-за стола, гордый и важный, в расшитом золотыми галунами плаще, на котором вышиты буквы «Б» и «Д». Но вы не знаете, как должен вести себя Зеленый рыцарь, попав в эту комнату! Пройти, кивнув? Или поговорить с Начальником стражи, придумав какое-нибудь поручение? Из комнаты две двери — одна за его спиной, одна в стене справа. Выйдете в переднюю дверь (130),в правую (512)или попробуете с ним поговорить (315)?
398
Вы выходите через правую дверь и попадаете в маленькую проходную комнатку. Она пуста, и из нее ведет только одна дверь — вперед — 39.
399
Открыв дверь, вы попадаете в просторную комнату, назначение которой сразу же становится понятно. Это гарем волшебника. Вы — в гостиной гарема. Жены чародея с удивлением смотрят на вас, явно ожидая объяснения появления. Всего несколько секунд вы можете потратить на то, чтобы оглядеться. Ковры и зеркала, удобные мягкие диваны, картины в золотых рамах — это самая богатая комната из тех, что вы встречали. Скорее всего, Барлад Дэрт редко выходит из своего кабинета (да где же он все-таки — наверху или внизу?), поэтому в других комнатах только самое необходимое. Но здесь он, конечно, бывает часто. В гостиной есть еще одна дверь в противоположной стене. Решайтесь: пройдете в нее, ничего не сказав женам мага и надеясь, что они вскоре забудут о вашем появлении (198),или попытаетесь поговорить с ними (255):вдруг они увидят в вас своего спасителя и помогут вам.
400
Лес меняется, теперь вдоль дороги растут только сосны, словно часовые, поставленные для того, чтобы не дать вам свернуть с выбранного пути. Примерно через полтора часа ходьбы вы выходите на развилку: от той дороги, по которой шли, отходит еще одна — направо. На перекрестке стоит покосившийся указатель, деревянная стрелка смотрит направо, но дожди давно уже смыли надпись и разобрать ее не удается. Пойдете, куда указывает стрелка (514),или не будете сворачивать (35)?
401
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 546,если нет — 77.
402
Вы берете копье, но оно выскальзывает из рук, царапая вас наконечником. Потеряйте 1 ВЫНОСЛИВОСТЬ и уходите в правую (547)или левую (501)дверь.
403
Не успеваете пройти и четверти часа, как снова развилка. Но на этот раз на ней есть указатель. Сначала вы даже не верите своим глазам, настроившись на битвы и не рассчитывая на гостеприимство. Но деревянная стрелка, прибитая к дереву, указывает прямо: «Таверна». Вы пойдете туда (199)или свернете налево (244)?