Подземелья Черного замка
Шрифт:
436
Второй рыцарь настолько поражен вашим мастерством, что не имеет ни малейшего желания разделить судьбу своего товарища. Он подхватывает под уздцы коня с его трупом, и они уносятся обратно по дороге. Во время боя из кармана рыцаря что-то выпало. Вы наклоняетесь и видите, что в пыли лежит перо павлина. Можете взять его с собой. После этого вы решаете вернуться на развилку и пойти направо — 338.
437
Несколько часов проходят без приключений, и вы немного жалеете, что потеряли столько времени, перебираясь через озеро. Ведь цель вашего путешествия от этого не приблизилась. Вы устали (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ) и нуждаетесь в отдыхе,
438
Торговец желает вам удачной и приятной прогулки, пряча от вас улыбку. Вы понимаете, что он не поверил вам, но теперь не остается ничего другого, кроме как уйти — 106.
439
«В какую же игру вы играете?» — недоверчиво спрашивает Орк. Надо же, об этом-то вы и не подумали. Решать приходится мгновенно, а на ум приходят только две игры. Скажете, что вы играете в карты (259)или в кости (585)?
440
Коридор делает несколько поворотов и раздваивается. Вы пойдете направо (348)или налево (61)?
441
В темноте вы сбиваетесь с дороги. Всю ночь приходится наугад продираться через чащу (потеряйте 3 ВЫНОСЛИВОСТИ). К утру выходите на какую-то дорогу, но понятия не имеете, куда идти — 378.
442
Вы идете всю ночь — за осторожность приходится платить усталостью (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ). К утру выходите на поляну, которую во всех направлениях пересекает множество следов крупных животных — 119.
443
Торговец предлагает вам присесть у камина и рассказывает, куда ведут дороги от его дома. Справа в лесу Застава — слуги волшебника сторожат дорогу, и никто не может пройти мимо них незамеченным. Если же пойти по дороге, ведущей налево, то вы придете к небольшой хижине, в которой, насколько он знает, живет какой-то старичок. Скорее всего, старичок может помочь вам, но сам торговец по этой дороге ни разу не ходил и с обитателями хижины не встречался. Напоследок он рассказывает, что Черный замок действительно существует, но до него еще очень далеко. Проникнуть туда гораздо труднее, чем пройти через лес, и здесь он ничем не может помочь. Единственное, что можно посоветовать: идти в открытую лучше, чем прятаться. Когда однажды он пытался войти в замок со своими товарами (его туда так и не пустили), то видел, как стража извлекала из воза с сеном какого-то человека, пытавшегося проникнуть в цитадель незамеченным. Расправа была коротка и жестока. Больше он ничего не знает, и вам остается только распрощаться и покинуть лавку — 106.
444
Перстень с изумрудом очень красив, но как он может помочь разбудить Принцессу? Может быть, он и мог бы где-нибудь пригодиться, но сейчас бесполезен. Внезапный шум, который с каждой секундой усиливается, заставляет насторожиться — 502.
445
Лес светлеет. Кажется, что вы не забираетесь все глубже и глубже в чащу, не приближаетесь к его середине, а выходите к опушке, где снова будет солнце и не будет никаких опасностей. А вдруг и правда дорожки и тропы запутали вас, а лес вас не пустит и выбросит на опушку: ведь это будет значить, что вы не достигли успеха, и все придется начинать сначала. Но внезапно дорога резко поворачивает, и деревья расступаются — 102.
446
Несколько раз вы дергаете за ручку двери, но безуспешно, и понимаете, что незамеченным пройти не удастся — 328.
447
Вы
448
Крестьянин говорит, что и сам может вам продать еду, и приглашает к себе домой. Однако вы не решаетесь заходить в хату, и он выносит во двор то, что может предложить. Тут вас ожидает сразу два сюрприза. Во-первых, еда совсем не такая, какую вы ожидали встретить в деревне. Крестьянин принес ананас (который стоит 2 золотых и восстановит 3 ВЫНОСЛИВОСТИ), банан (2 золотых — 2 ВЫНОСЛИВОСТИ). Но он притащил еще и кучу вещей, которые, как он считает, могут пригодиться в дороге. Это красивый кусочек дерева (крестьянин просит за него всего 1 золотой), фигурный ключ (2 золотых), попону для лошади (5 золотых), блестящий кусок металла (3 золотых), сделанную из золота устрицу (8 золотых) и серебряный браслет (4 золотых). Сделайте необходимые покупки и покиньте деревню по одной из дорог: на юг (235)или на запад (2).
449
«В какую же игру ты собираешься с ним играть?» — Орк недоверчиво смотрит на вас. Вы не ожидали такого вопроса, и на языке вертятся только две игры. Скажете, что вы играете в карты (396)или в кости (271)?
450
После встречи с лесовичком вы идете не более четверти часа, и дорога выводит вас на перекресток. Вы можете либо свернуть по тропинке налево ( 292), либо пойти прямо (51)либо попробовать свернуть направо, если вам кажется, что так вы скорее достигнете цели (586).
451
Вы быстро накладываете еще одно заклятие Огня, и оно поражает вторую голову Дракона. Вам повезло: неутомимый страж мог причинить вам немало неприятностей — 454.
452
Вы спускаетесь по лестнице. Она заканчивается дверью, которую вы и открываете — 10.
453
Разбойники верят вам и соглашаются пропустить не только ничего не взяв, но и подарив перо аиста, которое, по их словам, может пригодиться в дороге. Пока приходите в себя после пережитого, они бесшумно скрываются в лесу. А вам надо решать, куда направиться дальше, ведь вы так растерялись, что забыли спросить их об этом — 46.
454
Путь свободен. Теперь вы можете двигаться дальше. Из-за деревьев уже виднеется мрачный замок, сторожевые башенки по бокам внимательно наблюдают за дорогой. Ворота смотрят прямо на вас, и видно, что они охраняются. Пойдете прямо к воротам (319)или налево по лесу в обход замка, надеясь проникнуть в него более легко (232)?
455
«Трое из Эвенло», — говорите вы старику. Он непонимающе смотрит на вас. «Трое из Эвенло», — повторяете вы. Теперь он, кажется, понимает. «Сейчас я принесу то, что вам нужно», — говорит он и скрывается за стеллажами — 141.