Покоривший СТЕНУ 6: Пламя внутри
Шрифт:
Впрочем, я надеялся, что сегодня ей не понадобится ни одна из двух её способностей от новой стихии. Отгонять пустотников нам не нужно — их так высоко не бывает, и для «могучего мика» здесь целей нет. Местные монстры даже Альму в уровне угрозы не обойдут.
Наконец, мы вышли из убежища, и я отменил способность.
На сегодня у нас был чёткий план дойти до стены сектора, после чего начать медленный и грамотный подъем вверх. Нужно найти монстров, из которых выйдут некродендроиды. Что-то с понятным телом, вроде гоблинов или каких-нибудь зверей.
План собирался в голове сам собой — простой и примитивный, как дубина. А именно — тактика снежного кома. Мы попытаемся собрать максимум тварей, которых сможем контролировать, и пошлём на прорыв наверх.
Таким было лучшее решение, которого я от себя добился с помощью совиной мудрости.
В прошлом бою с каард, от моих древней не было никакого толку. Но даже они не погибали мгновенно, и врагу приходилось тратить время на рубку. Так же можно поступить и тут — просто отправить рабов Стены наверх, а мы будем с безопасного расстояния поливать летунов огнем.
Вторым, запасным планом, был поиск взрывчатых веществ или ингредиентов для их создания. Такие локации встречались не так уж редко, наверное, как раз для всяких классов типа алхимика.
Одним словом, начинался обычный день на Стене, полный проходческой рутины.
Локация нежити сменилась призраками. Мы прошли ещё одну небольшую обледеневшую локацию, затем Мерлин играючи прикончил нескольких привидений и едва не поплатился за это, когда появился босс — алый силуэт беловолосой окровавленной девушки с содранной кожей и светящимися глазами.
Тварь оказалась и впрямь неприятной, благодаря способности массового паралича. Она сразу же накинула его на на всю группу. Мы все застыли в нелепых позах. Мышцы свело судорогой и заклинило в одной позе. Покров каят магию паралича не расценил нападением, а Мерлин тупо не успел поставить защиту.
К счастью, с нами была ещё и Тия, которую застать врасплох невозможно.
Она вовремя рассыпалась стайкой светящихся мотыльков, оказалась рядом с призраком и срубила серпом, будто стебель бамбука. Куда там боссу четвёртого этажа для полу-бедствия с эпическим серпом…
Но если бы к этому призраку прилагалась ещё парочка хороших дамагеров, скажем, каких-нибудь личей, то Альме пришлось бы кого-нибудь из нас воскрешать.
За призраками были духи природы.
Мы растратили почти все фрагменты, что у нас были с города. Фактически, у нас осталось лишь горсть того, что так и не пригодилось за всё время, многое я скормил терминалу. Так что сейчас у нас были фрагменты от джокеров, да мелочь, которую мы набили по пути вниз, спасаясь от холода.
Духи природы были одним из самых полезных источников ценного лута. Мой источник магии света, та его часть, что была содрана с амальгаммы, разрасталась за счёт осколков этих ребят.
И они не подвели — нас атаковали духи зимы, распознанные позже терминалом как существо с двойной категорией — дух природы,
Существа показались нам значительно сильнее своего этажа. Внезапные атаки из засады были хорошо спланированы и каждая стала для нас неожиданностью. Без способности Мерлина они могли бы даже стать проблемой. Существа явно были не на своём этаже.
Призраки с двойной категорией били вполне ощутимыми физическими способностями, оставаясь при этом сами неуязвимы для обычного оружия. Боюсь представить, что бы сделали такие ребята с новичками, у которых с магическим уроном всё всегда очень плохо.
Даже нам пришлось немного помучаться — световые бомбы против них работали не так эффективно. Ну, зато их фрагмент явно пригодится. Всё что падало с духов природы шло в дело.
Затем свернули мимо локации с аномалией, посчитав что ну их к чёрту, и следом — началась большая локация-хаб из множества ледяных колонн и лестниц. Это был путь наверх, которым мы хоть и не особо хотели, но воспользовались. И здесь мне улыбнулась удача — местные стражи оказались синекожими гоблинами. Существа были пониже знакомых зелёных, но такими же злобными и ушастыми.
Сайна опознала в них ръеклингов, что бы это не значило, и сообщила, что противник они лёгкий, но подлый, метящий в слабого и бьющий исподтишка.
Я приказал не сильно портить их тушки, и мы принялись за геноцид монстров.
Из этой локации мы без потерь собрали дюжину тел этих существ, потратив пару часов на их поиск и отлов — твари оказались не из храбрецов и вместо боя предпочти прятаться и устраивать ловушки, а стоило повернуться к ним спиной — переходили в атаку.
Последней каплей стал финал прохождения локации — босс, беря пример со своих подчинённых, заныкался между камнями, как крыса, и выскочил в самый последний момент, когда группа уже прошла, в попытке зарезать чуть отставшую Альму.
Я успел увидеть угрозу вовремя, но вот вмешаться уже не успел.
Отравленный кинжал уже летел в лицо знахарке.
Но не долетел — девушка нажала на спуск своего чудо-оружия, и бедолагу намертво прибило к каменной стене, в ореоле из его собственной крови. В него будто из пушки в упор выстрелили, а арбалет со щелчком переключился, сигнализируя, что готов пальнуть так ещё раз двадцать, пока не закончится мана.
Здесь мы решительно пересмотрели нашу стратегию и несмотря на возражения Сайны, из убежища выкатились её любимые иониты.
Дело пошло быстрее. Следующей мы зачистили локацию фростлингов — более очевидных внешне сородичей гоблиноидов. Правда, эти всё ещё были синекожими, и все как один обладали базовой криомантией.
Иониты же под предводительством синеволосой куклы, что прошла плюсовой модуль, зачистили локацию ледяных ведьм. Это такие бешеные дамочки, которые обрушивали криомантию не ниже второго, а то и третьего круга. И в отличии от синекожих, эти были безбашенными и свирепыми, готовыми до последнего душить врага даже голыми руками.