Покоривший СТЕНУ 6: Пламя внутри
Шрифт:
Имя: Рейн. Класс: страж.
Доступно 3 варианта улучшений для стража Рейн
1. Модуль базового усиления.
Повышает базовые характеристики в зависимости от формы.
+100% к эффективности применения навыков в форме летуна, + 80% к силе в форме кристаллида, +50% к магии воды в форме слайма, + 45% к регенерации маны в форме спектра, +20% к осознанности в форме человека.
Тип:
Образец: сердце карациуса (летуны)
Место интеграции: позвоночник.
2. Модуль стихийного усиления.
Позволяет временно повышать характеристики за счёт насыщения стихийной маной.
+100% к эффективности способностей за счёт повышения вложения маны
Тип: активируемое
Образец: сердце карациуса (летуны)
Место интеграции: мышечные ткани.
3. Модуль бдительности.
Автоматически пробуждает от сна при угрозе жизни.
С вероятностью 20% выводит из потери сознания при угрозе жизни.
Тип: пассивное
Образец: коготь часового (летуны)
Место интеграции: мозг.
Рейн скривился. Большой радости моды у него не вызвали.
— Один или два… — задумался он вслух.
— А я бы взял третий, — хмыкнул Хантер.
— Чуять врага — задача сенсора группы, — пожал плечами страж. — Ладно, я возьму первую, пожалуй.
Определен объект категории «проходчик».
Имя: Хантер. Класс: волхв.
Доступно 3 варианта улучшений для волхва Хантер
1. Модуль сновидений.Добавляет способность «тропа снов»
Автоматический переход в осознанное сновидение по запросу пользователя.
Тип: активное
Образец: перо люста (летуны)
Место интеграции: астральное тело, продолговатый мозг.
2. Модуль яснознания.
Позволяет временно повышать характеристику мудрости на +4.
Тип: пассивное
Образец: осколок души скитальца (летуны / нежить)
Место интеграции: кора головного мозга, нервная система.
3. Модуль предзнаний.
С вероятностью 20% определяет возможную угрозу. Проверка проходит каждые 3 секунды.
Тип: пассивное
Образец: сегмент хелицеры драука (арахниды)
Место интеграции: нервная система.
— Первое, — без раздумий ответил волхв.
— Почему не третье? — хмыкнул Рейн. — Ты же хотел такую фишку.
— Друг, меня теперь нереально вырубить. Я даже спящим буду опасен.
Определен объект категории «проходчик».
Имя: Нэсса. Класс: тёмный рыцарь.
Доступно 3 варианта улучшений для тёмного рыцаря Нэсса.
1. Модуль концентрации. Добавляет способность «сенсорная депривация»
Позволяет изолировать существо от сенсорной информации. Требует поддержки маной.
Тип: активное
Образец: перо крадиуса (летуны)
Место интеграции: нервная система, аджна чакра.
2. Модуль покрова.
Повышает эффективность защитных способностей магии тьмы на 120%.
Тип: пассивное
Образец: перо крадиуса (летуны)
Место интеграции: магическое ядро ночницы.
3. Модуль пресекания. Добавляет способность «режущая тьма»
На время одного удара повышает остроту и прочность оружия на 260%.
Тип: активное
Образец: осколок души скитальца (летуны / нежить)
Место интеграции: правая кисть.
— Даже не знаю, контроль, защита или атака…
— Ты в роли танка-дамагера, но с копьём тебе острота нахрен не нужна, — высказался Мерлин.
— Он прав, защита лишней не бывает. — сказал Хантер. — Но первый навык может быть очень полезен, чтобы обезвредить сильную тварь.
— Справедливости ради замечу, что депривация не сработает на тех, кто не полагается на органы восприятия.
— Даже у роботов есть их аналоги, — возразил Хантер.
— Это Стена, — улыбнулась механистка. — Думаешь, тем же кошмарам, лярвам или проклятым обязательно тебя видеть, чтобы заставить покончить с собой?
— М-м-м… хочу обе! — принялась ныть Нэсса.
— Не парься и бери защиту, — повторил Мерлин.
— А вот нет! Тебе на зло возьму первую… кстати, она же работает на парадоксы?
— Я передам твои замыслы Сильвану, — с ноткой злорадства ухмыльнулся алхимик.
— Тия, твоя очередь, — Альма подтолкнула к терминалу странно заторможенную шаманку. Девушка будто зависла наедине с собой, погружённая в свои мысли.