Полное руководство. С# 4.0

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Полное руководство. С# 4.0

Шрифт:

Table of Contents

Introduction

Создание C#

Краткий обзор элементов C#

Типы данных, литералы и переменные

Операторы

Управляющие операторы

Введение в классы, объекты и методы

Массивы и строки

Подробнее о методах и классах

Перегрузка операторов

Индексаторы и свойства

Наследование

Интерфейсы, структуры и перечисления

Обработка исключительных ситуаций

Применение средств ввода-вывода

Делегаты, события и лямбда-выражения

Пространства имен, препроцессор и сборки

Динамическая идентификация типов, рефлексия и атрибуты

Обобщения

LINQ

Небезопасный код, указатели, обнуляемые типы и разные ключевые слова

Пространство имен System

Строки и форматирование

Многопоточное программирование. Часть первая: основы

Многопоточное программирование. Часть вторая: библиотека TPL

Коллекции, перечислители и итераторы

Сетевые средства подключения к Интернету

Приложение. Краткий справочник по составлению документирующих комментариев

ПОЛНОЕ РУКОВОДСТВО. С# 4.0

Герберт Шилдт

Глава 1. Создание C#

Глава 2. Краткий обзор элементов C#

Глава 3. Типы данных, литералы и переменные

Глава 4. Операторы

Глава 5. Управляющие операторы

Глава 6. Введение в классы, объекты и методы

Глава 7. Массивы и строки

Глава 8. Подробнее о методах и классах

Глава 9. Перегрузка операторов

Глава 10. Индексаторы и свойства

Глава 11. Наследование

Глава 12. Интерфейсы, структуры и перечисления

Глава 13. Обработка исключительных ситуаций

Глава 14. Применение средств ввода-вывода

Глава 15. Делегаты, события и лямбда-выражения

Глава 16. Пространства имен, препроцессор и сборки

Глава 17. Динамическая идентификация типов, рефлексия и атрибуты

Глава 18. Обобщения

Глава 19. LINQ

Глава 20. Небезопасный код, указатели, обнуляемые типы и разные ключевые слова

Глава 21. Пространство имен System

Глава 22. Строки и форматирование

Глава 23. Многопоточное программирование. Часть первая: основы

Глава 24. Многопоточное программирование. Часть вторая: библиотека TPL

Глава 25. Коллекции, перечислители и итераторы

Глава 26. Сетевые средства подключения к Интернету

Приложение. Краткий справочник по составлению документирующих комментариев

ГЛАВА 1. Создание C

C# является основным языком разработки про грамм на платформе .NET корпорации Microsoft. В нем удачно сочетаются испытанные средства программирования с самыми последними новше ствами и предоставляется возможность для эффективного и очень практичного написания программ, предназначен ных для вычислительной среды современных предприятий. Это, без сомнения, один из самых важных языков програм мирования XXI века.

Назначение этой главы — представить C# в его истори ческом контексте, упомянув и те движущие силы, которые способствовали его созданию, выработке его конструктив ных особенностей и определили его влияние на другие язы ки программирования. Кроме того, в этой главе поясняется взаимосвязь С# со средой .NET Framework. Как станет ясно из дальнейшего материала, C# и .NET Framework совместно образуют весьма изящную среду программирования. Генеалогическое дерево C

Языки программирования не существуют в пустоте. Напротив, они тесно связаны друг с другом таким образом, что на каждый новый язык оказывают в той или иной форме влияние его предшественники. Этот процесс сродни перекрестному опылению, в ходе которого свойства одного языка приспосабливаются к другому языку, полезные нововведения внедряются в существующий контекст, а устаревшие конструкции уда ляются. Таким путем развиваются языки программирования и совершенствуется ис кусство программирования. И в этом отношении C# не является исключением.

У языка программирования C# "богатое наследство". Он является прямым наслед ником двух самых удачных языков программирования: С и C++. Он также имеет тесные родственные связи с еще одним языком: Java. Ясное представление об этих взаимосвя зях имеет решающее значение для понимания С#. Поэтому сначала определим, какое место занимает C# среди этих трех языков. Язык С - начало современной эпохи программирования

Создание С знаменует собой начало современной эпохи программирования. Язык С был разработан Деннисом Ритчи (Dennis Ritchie) в 1970-е годы для программирова ния на мини-ЭВМ DEC PDP-11 под управлением операционной системы Unix. Несмо тря на то что в ряде предшествовавших языков, в особенности Pascal, был достигнут значительный прогресс, именно С установил тот образец, которому до сих пор следу ют в программировании.

Язык С появился в результате революции в структурном программировании в 1960-е годы. До появления структурного программирования писать большие про граммы было трудно, поскольку логика программы постепенно вырождалась в так на зываемый "макаронный" код — запутанный клубок безусловных переходов, вызовов и возвратов, которые трудно отследить. В структурированных языках программирования этот недостаток устранялся путем ввода строго определенных управляющих операто ров, подпрограмм с локальными переменными и других усовершенствований. Благо даря применению методов структурного программирования сами программы стали более организованными, надежными и управляемыми.

И хотя в то время существовали и другие структурированные языки программи рования, именно в С впервые удалось добиться удачного сочетания эффективности, изящества и выразительности. Благодаря своему краткому, но простому синтаксису в сочетании с принципом, ставившим во главу угла программиста, а не сам язык, С бы стро завоевал многих сторонников. Сейчас уже нелегко представить себе, что С ока зался своего рода "струей свежего воздуха", которого так не хватало программистам. В итоге С стал самым распространенным языком структурного программирования в 1980-е годы.

Книги из серии:

Без серии

[4.2 рейтинг книги]
[4.0 рейтинг книги]
Популярные книги

Адаптация

Кораблев Родион
1. Другая сторона
Фантастика:
фэнтези
6.33
рейтинг книги
Адаптация

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг

Наваждение генерала драконов

Лунёва Мария
3. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Наваждение генерала драконов

Шериф

Астахов Евгений Евгеньевич
2. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.25
рейтинг книги
Шериф

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Мы пришли к вам с миром!

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
научная фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Мы пришли к вам с миром!

Законы Рода. Том 3

Flow Ascold
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Заплатить за все

Зайцева Мария
Не смей меня хотеть
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Заплатить за все

Любовь Носорога

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
9.11
рейтинг книги
Любовь Носорога

Внешники такие разные

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Внешники такие разные

Идеальный мир для Лекаря 16

Сапфир Олег
16. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 16

Маршал Советского Союза. Трилогия

Ланцов Михаил Алексеевич
Маршал Советского Союза
Фантастика:
альтернативная история
8.37
рейтинг книги
Маршал Советского Союза. Трилогия

Шипучка для Сухого

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
8.29
рейтинг книги
Шипучка для Сухого