Померкшая Звезда
Шрифт:
Пролог
В большом, хорошо освещенном зале с панорамными окнами сидели трое мужчин. Один, в возрасте, с сединой в висках, но явно подтянутый, следящий за собой, одет с иголочки, в дорогой тёмно-синий классический костюм тройку, на ногах лаковые туфли. Двое его собеседников выглядели куда проще – обычные джинсы, пусть и производства модной фирмы, поношенные кроссовки, потёртые футболки с принтами старых музыкальных металл групп, прически слабо ухоженные, как и бороды, главным их различием был цвет волос – один рыжий, другой черноволосый. Контраст внешнего вида между собеседниками, как и явно разный социальный статус смазывался фактом их спокойной размеренной беседы.
– So, what we have? [1] Давайте попорядку. Как идёт работа с нашим… подопечным? – Обмен ничего не значащими фразами о погоде и жизни родных закончился, когда сосредоточенный
– Everything goes as planned.[2] Подопечный показывает необходимый объем эмоциональных реакций на нестандартные условия в рамках «Эпохи Первопроходцев». Сбор данных идёт полным ходом, даже с некоторым опережением графика. Полное погружение вызвало изначальный диссонанс восприятия реальности исходного и игрового миров, но парень не промах, быстро втянулся, изучает особенности игры, общается с искусственным интеллектом, выработал некоторый план, как бороться с нами. – Короткая вспышка смеха всех присутствующих. – Он решил присоединиться к самой слабой, заведомо проигрышной фракции неигровых персонажей - революционерам. Взыграли его национальные исторические взгляды, реваншизм коммунистов. Думает, что может поднять на борьбу народные массы. Что мы боимся этого возрождения идей комми.
– For real? [3] Jesus Christ, вот это великолепная шутка! – Возрастной хохотнул, хлопнув рукой по столу. – Но, надеюсь, это не повлияет существенно на развитие проекта? И, раз коснулись его предпочтений, удалось выяснить, каким образом он получил все эти… вещи, оружие и навыки из 40ых?
– Развитие игры никоим образом не затронут ни его идеи, ни эта промашка с его общим антуражем. Мы изучили проблему, вся суть которой заключается в доступе в интернет. Подгрузка сознания в игру, через редактор персонажа, из России в сервера в США посредством сети интернет сыграли с нами злую шутку. Мы ведь не работали с полным погружением прежде, не учли особенности такого процесса. – Собеседник ударился в подробности, разъясняя, что послужило причиной изменения исходных планов по подконтрольному игроку. – Подопечный просто находился в той фазе сна, когда еще размышлял о своих дневных приключениях в реальности, он был на военном мероприятии как вы знаете, и редактор сделал миллионы запросов на тему что такое Красная Армия, полевые уставы, Сталин, оружие советов и так далее. И загрузил массив данных в несколько терабайт данных в соответствии с запросом игрока в систему «Эпохи Первопроходцев». Этот недочёт мы уже устранили, последующие игроки, когда таковые будут полностью погружены в игру, не смогут притащить Терминатора или стать Суперменом. А то что уже получил наш парень не очень сильно отличается от антуража эпохи, и он один единственный с такими средствами, плюс его версия навыков Призывателя очень уж ограниченная на данный момент, мало активных элементов. В дальнейшем посмотрим, что он получит от системы, но он капля в море. Повторюсь, мы разбираемся с ситуацией и внимательно наблюдаем, что же у него еще появится, и как это будет влиять на баланс игры и событий. Сразу уточню - изменить имеющийся расклад мы не можем. ИИ игры, редактора и сам игрок встроили новоприобретённые факторы на самом тонком уровне, что бы ни одна система им не сопротивлялась. НПС воспринимают игрока, его облик и оружие как удивительные, но не фантастические. – Мужчина с посеребренными висками задумчиво кивнул, принимая ответ собеседника. – А возвращаясь к вопросу о угрозе проекту через идеологию - избранная наблюдаемым подопечным фракция не обладает никакими шансами стать властью, а значит идеи не получат развития. Конкурирующие силы Изгнанников свободны, ценят независимость и крепкие денежные отношения. Да, искусственный интеллект чрезвычайно свободен в выборе действий в рамках заданной поведенческой программы, но базовые задачи неоспоримы, а они называются капитализм, чистота денежных взаимоотношений привлекательны игрокам. А наложенные суровые ограничения заработка и развития у Революционеров быстро отталкивают. Они бедные, им нечего предложить кроме слов. ИИ не пойдет за ними. Так уже идущий на сервере старт глобального ивента с первым этапом возрождения Богов Людей внесёт свои коррективы в замыслы подопечного. Игроки на сервере получат толчок выбраться в земли Фронтира, на Болота к Изгнанникам. Наш парень обязательно погрязнет в трудностях и забудет о чем-то кроме прокачки и выживания. – Уверенность черноволосого передалась и мужчине в костюме.
– Есть небольшая сложность… Система интеллектуально-процедурной генерации квестов работающая для игроков на основании множества факторов... – Рыжий нервно поежился, пытаясь сообщить нечто сложное.
– What is wrong?[4]
– Подопечный нашел игровую ценность дающую доступ к контракту с духами, сущностью наделяющую игрока простой магией в обмен на единицы здоровья. Слабый заменитель Божественному Благословению, которое ожидали для игроков-изгнанников по квесту Богов Людей… Но суть не в этом. Игровая ценность, кристалл Опала, позволил подопытному вызвать не особо серьезного духа без боевых навыков…– Взгляды коллег дали понять говорливому, что он увлёкся. – Дух заключил с игроком союз, не договор, именно союз. И дал ему Основной Квест.
– What the… – Черноволосый чуть не подпрыгнул. – Как это возможно?..Когда ты это узнал, я же собрал отчёт утром, всё было в порядке, что за дела?
– Сегодня в обед, всего час назад. Этот основной квест сгенерирован именно для этого игрока и идёт в разрез с целями ивента по возрождению Богов Людей и обращению Изгнанников в их веру. Это может сломать весь ивент. Его вовсе может не быть, если игрок, наш подопечный преуспеет в его выполнении. Задачи квеста подразумевают остановку возрождения Богов Людей…
– Интеллектуально-процедурная генерация квестов может такое? Основные квесты прописываются нами, не может быть, что бы их создавали НПС! Мы должны срочно пересмотреть базовые правила... Сэр, разрешите…
– Gents take it easy, relax. [5] Не нужно такого беспокойства. Я все слышал и понял. Изгнанники не основа игрового сюжета на ближайшие годы развития проекта, всего лишь проходной этап, а появление такой сложности сейчас– важный урок и источник данных. Изучайте ситуацию, ищите ошибки в программировании и установках. Мы и завели в игру нашего подопечного для этой работы. Продолжайте с ним контакт, но количество бесед сведите к минимуму, раз в несколько дней. Отмечайте его реакцию, куда он тянет Изгнанников, и подготовьте мне полный отчет об этом духе и квесте к завтрашнему утру. Good luck.
Властный руководитель дал понять, что беседа окончена, и спокойно покинул помещение. Выглядел он ничуть не раздраженным или напуганным. Его действительно не волновала такая, на первый взгляд мелочь. Оставшиеся мужчины же выглядели куда как менее уверенно. Руководитель не видел в рамках общей системы и замысла проблем или сложностей, работники же ощутимо заволновались – искусственный интеллект стал излишне своенравничать, а лихой игрок начал свою игру.
[1] Англ. Итак, что мы имеем?
[2] Англ. Всё идёт как запланировано.
[3] Англ. Серьезно?
[4] Англ. Что случилось?
[5] Англ. Джентльмены, спокойнее, расслабьтесь.
Глава 1. Важные начала.
Изгнанники, Боги, Духи. Всё смешалось в безумном хитром водовороте компьютерного мира игры «Эпоха Первопроходцев». Я получил огромный такой груз на свои плечи, и буквально на ровном месте. Воззвал к этому духу, Астрею, получил его благословение с плюшками и квест – «Забытые Боги Людей». В жизни, оно понятно, по-разному бывает – не всё постепенно, по мере твоего развития, усложняется. Но в игре-то, как и зачем бойцу 7го уровня кидать в лицо задачу загнать под шконку Богов?! Сокрушенный полученным сюрпризом я не смог даже поговорить с астромагами. Как, впрочем, и они не были способны вести беседу – впали в медитативное состояние и каждый на свой лад мелодично кому-то молился, а может читал заклинания. Покинув храм недолго побродил по вычурным улочкам Верхнего Района, обратной дороги к Залу Советов, я просто не запомнил находясь под воздействием Опала, но в итоге беспрепятственно вышел через ворота.
Куда идти дальше понятия не имел. Так и замер у ворот пытаясь представить дальнейший план если не действий, то мыслей. Необходимость в хорошем, внимательном обдумывании свалившейся задачи с Богами прямо-таки давит. Это срочно? Сколь быстро Богов Людей начнут пробуждать? Как искать тех, кто этим занимается? И есть ли резон — это останавливать? Ооох!..
– Chiko! Вот и ты! – Брида вынырнула откуда-то с улочки Поселения и сразу двинула ко мне. Следом за ней решительным шагом передвигалась Гобнейт. – Как всё прошло? Что сказали Советники? И… мне мерещится или ты… ты заключил договор с духом! Я прямо чувствую этот лёгкий аромат Благословения.
– Вот и я. – Ошарашенный её напором я чуть отшатнулся. – Прошло всё неплохо, но об этом не посреди улицы. Вот как ты узнала?.. Чем характерно это благословение, ты его же не носом чуешь ведь?
– Им самым, amigo! – Улыбка зеленокожей наставницы другого заставила бы содрогнуться – клыкастая, орочья улыбка, но мне это даже по душе – знаю, что натура этого НПС искренняя. – Ты когда-нибудь пил зельтерскую воду с пузыриками? Вот когда она в нос шибает, знаешь ощущение? – Вот так интересно, я конечно же знаю, что такое газировка. Выходит, запах благословения вроде газов в нос ударивших? Киваю подтверждая свои знания. – Вот представь, что ты рядом с роялистом стоишь, а по ощущению твоему – как зельтерской залпом выпил и в носу щекочет от пузыриков. От тебя сейчас такое лёгкое, еле уловимое ощущение исходит. Главное, что тебя уже знают в лицо, не заподозрят в обмане или шпионаже. Ладно, пойдем к нам, всё расскажешь и поешь с дороги.