Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Судя по тому, что я жив и даже почти не ранен, мне это таки удалось! Вопрос лишь в том, что случилось с Архимагом…

* * *

Незадолго до этих событий. Степь, окрестности Мыса славы, лагерь союзников. Пожилой воин с молодыми глазами рассказывает молодому бородатому магу интересную историю.

– Это кольцо – не совсем «машина времени», как ты его называешь. Тут не все так просто – перемещения в прошлое действительно невозможны. Но, как и все прочие, это правило имеет свои исключения. Кольцо не может перенести в любую точку прошлого по твоему желанию, и не любого оно может куда-либо перенести. Есть много законов, запретов. Всего я и сам не знаю – этот перстень сотворен Всевышним, но даже он вряд ли знал, что именно у него получилось. Он был творцом, гением, настоящим мастером, он творил в порывах гениального озарения, и никогда

не мог повторить свои работы еще раз. Так и это кольцо – мы с ним долго выясняли, что же у него получилось. Оказалось, что это некий разветвитель реальности. Он позволяет человеку, не имеющему жесткой связи с определенным временем и пространством, перенестись назад, в те точки прошлого, когда мир переживал особые события. Одним из людей, не связанных с настоящим, являешься ты – пришелец из иного мира, тебе то время так же чуждо, как и это. Другим таким человеком являюсь я – мне то время так же близко, как и это. А одним из таких событий была гибель Центральной земли – в это время реальность переживала флуктуационный пик, и любое вмешательство способно повернуть историю в ту или иную сторону. В эти моменты реальность делится – я не удивлюсь, если в этот самый момент возник мир, где не было тебя, и где Центральная земля не затонула. Просто так перенести человека на неделю назад, в тот момент, про который все известно и когда реальность устойчива, кольцо не может.

– А назад, меня больше интересует возвращение назад. Я возвращаюсь в тот же момент, из которого отправился в прошлое?

– Да, почти в тот же самый.

– Почти, или точно? Это довольно важно.

– Ну… Я не могу точно сказать, но тогда ты появился не сразу, а через… Наверно, через секунду. Да, через секунду, не меньше, но и не больше двух.

– Это прекрасно! Тогда, Адам, ты не против, если я одолжу у тебя на время кольцо и твой медальон?

– Ты хочешь отправиться в прошлое?

– Да. Или ты хочешь сказать, что таких развилок больше не осталось, она была только одна?

– Нет, еще одна развилка осталась… Три тысячи пятьсот лет назад, никто не знает, что тогда произошло в Цитадели. Великое заклинание эльфийско-гномо-человеческого войска не могло превратить Цитадель в то, чем она является сейчас, и кольцо сможет перенести тебя в те времена и вернуть назад… Тогда неустойчивость реальности была близка к запредельной. Я помню те времена, я стоял вне конфликта, потому что чувствовал – любое мое вмешательство может привести к катастрофе намного большего масштаба, чем знала история этого мира.

– Сойдет, это время мне вполне сойдет. Так ты дашь, что я прошу?

– Дам, Михаил. Но будь осторожен.

– Не волнуйся, я всегда осторожен.

* * *

– Олимпер, можешь нас возвращать.

– Что, все?

– Да, уже все. Поехали домой.

* * *

И вот я снова в этом зале. Смотрю, во что его превратило мое заклинание… Да, похоже, придется местным жителям храм отстраивать заново. Все таки заклинание Локального Ничто – это вещь, реальная вещь. Принцип очень прост – в пределах определенного объема все материальные объекты перестают существовать. Заклинание не имеет противозаклинания, его убойная сила равна ста процентам, оно уже на ранних своих стадиях блокирует все телепортационные средства перемещения. Лишь три есть у него недостатка – дальность действия порядка семи метров, шестой уровень ну и наконец считается, что произносящий его всегда гибнет. Набирать команду камикадзе из Инших шестого уровня, которых затем надо забрасывать прямо в логово врага – в нашем мире это считается расточительством. Есть другие, намного более эффективные средства уничтожения командования врага. Но против личностей типа Архимага самое то.

Задумка изначально была очень проста – добраться до него, задействовать Локальное Ничто и за пол секунды, что проходят до его активации, с помощью Олимпера укрыться в прошлом и вернуться сразу же после окончания действия заклинания. Секунды для этого было как раз. Вроде бы удалось. Теперь осталось проверить, погиб ли Архимаг, или ему опять удалось выкрутиться… Вряд ли, я не мог придумать способ, как бы он мог это сделать. Но, на всякий случай, заглянул в Сумрак.

Что же, души простых охранников были еще тут – никак не могли понять, что же произошло с их телами. И души магов из личной стражи тоже. А вот ни души Архимага, ни души вампира на месте не было, как и следа их гибели. Плохо ли это? Я бы сказал – это хуже чем отвратительно, потому что теперь у меня даже идей не было, куда он мог деться. Это

значит, что все, абсолютно все, опять надо начинать с самого начала, перечеркнуть все, что я уже успел перетерпеть, и опять, с чистого листа… И у кого в такой ситуации руки не опустятся? У меня начали опускаться – я вообще был близок к тому, чтоб впасть в отчаяние.

Но помощь пришла! Вытянул меня из пучины грусти глас Олимпера.

* * *

– Михаил, я знаю, куда делись Архимаг и вампир!

– Знаешь? Куда???

– Туда же, куда и мы – они отправились в прошлое.

* * *

Ну естественно, в прошлое! Олимпер, ты молодец! Если Архимаг хотел меня отправить за сердцем в Центральную землю, то у него был способ перемещаться во времени! Кто сказал, что на это только кольцо способно? Никто. И сейчас, почувствовав, что гибель близка и неизбежна, он, точно так же, как и я, покинул это время! Олимпер, а куда он мог отправиться? Только туда же? Ты уверен, что других точек в прошлом, доступных для существ из нашего времени, не существует? Что же, тогда мы слишком рано вернулись. Поспешили. То время еще не закрыто? Ясно, значит, пока я сам не переживу момент развилки, момент гибели Цитадели, как пережил гибель Центральной земли, путь туда мне будет открыт. Что же, тогда колдуй, медальон, колдуй! Мы отправляемся вслед за Верховным Архимагом назад, в прошлое.

Мой прошлый визит в это время продлился лишь несколько секунд, и я даже не успел толком рассмотреть, куда же я попал. В этот раз мне тут предстояло остаться на более продолжительный период. Что же, посмотрим по сторонам. Что мы видим? Судя по всему, на данный момент до строительства храма у местных жителей руки пока не дошли. А скорее всего те самые двенадцать капитанов, что и будут тут похоронены, еще не родились. Так что вокруг меня была пустая площадка, заросший диким бурьяном холм, вокруг которого виднелся совершенно незнакомый город. Единственное узнаваемое строение – башня, бывший маяк, как и через три с половиной тысячи лет, она гордо возвышалась над портовым городом.

Впрочем, сейчас это все меня слабо волновало. По утверждению Олимпера, Архимаг мог перенестись только в это время, но лично я никаких следов его пребывания не наблюдал. Впрочем, это в обычном мире. Попробуем воспользоваться сумеречным зрением. Точно, помогло. Он действительно был тут, и совсем недавно – не более полу часа назад. Появился, как и я, на тот же самом месте, и что-то долго колдовал. Что именно я понять не мог, следы весьма размытые, но вплетенные в магию следы ауры Архимага явно говорили, что я на верном пути. Что же, погоня продолжается. Тут, в прошлом, у него не могло быть запасенных заранее телепортов, и перемещаться он мог только обычными человеческими методами, так что условия у нас были равными.

Итак, охотник выходит на след. Куда мог отправиться Архимаг? Сложно сказать. Зная, что я иду за ним, Мыс Славы он должен был покинуть, а это можно сделать двумя путями – по морю, али по суше. Если по суше – то он должен был добыть себе транспорт, вряд ли такой почтенный господин пойдет куда-то пешком. Если по морю – то выследить его будет еще проще, не так уж и много выходит за день из города кораблей. Что же, начнем именно с порта. Но для начала не мешало бы ознакомиться с местными реалиями. Олимпер, что можешь сказать про Мыс Славы сих времен?

* * *

Мыс Славы в период падения Империи Зла и гибели Цитадели еще не стал городом, где все было замкнуто исключительно на море. Да, и сейчас местный флот не имел аналогов в мире, но помимо этого Мыс Славы еще был известен своим рыцарским орденом, легендарными Рыцарями Славы. Первые рыцари появились более пятисот лет назад, и пройдет еще полтысячелетия, прежде чем этот орден отойдет в историю. Сейчас же он был в зените своей славы – могучие, бесстрашные, рыцари обучались воинскому мастерству с младенчества и могли сойтись в рукопашной на равных с любым, даже самым сильным, противником. Владели они и магическими искусствами. Они в гремящей по всему миру войне не приняли чью-либо сторону – они стояли над конфликтом, и в своих вылазках били как войска Врага, так и объединенные эльфо-гномо-человеческие войска. Тут, на Мысе Славы, была резиденция их ордена, и все местные жители делились на три категории – люди моря, Рыцари Славы и рабы. Последние принадлежали вторым, первые жили отдельно и в дела на суше не вмешивались. Помимо самого Мыса, территория влияния ордена распространялась на весь юго-запад Западного материка, на большую часть будущего Халифата запада и небольшой кусок Демократической республики.

Поделиться:
Популярные книги

Мастер Разума VII

Кронос Александр
7. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума VII

Набирая силу

Каменистый Артем
2. Альфа-ноль
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
6.29
рейтинг книги
Набирая силу

Аристократ из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
3. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Аристократ из прошлого тысячелетия

70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Сама себе хозяйка

Красовская Марианна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сама себе хозяйка

Треск штанов

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Треск штанов

LIVE-RPG. Эволюция 2

Кронос Александр
2. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
социально-философская фантастика
героическая фантастика
киберпанк
7.29
рейтинг книги
LIVE-RPG. Эволюция 2

Третий

INDIGO
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий

Последний попаданец 11. Финал. Часть 1

Зубов Константин
11. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 11. Финал. Часть 1

Обгоняя время

Иванов Дмитрий
13. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Обгоняя время

Отверженный VI: Эльфийский Петербург

Опсокополос Алексис
6. Отверженный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Отверженный VI: Эльфийский Петербург

Изгой. Трилогия

Михайлов Дем Алексеевич
Изгой
Фантастика:
фэнтези
8.45
рейтинг книги
Изгой. Трилогия

Физрук 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук 2: назад в СССР

Адепт. Том второй. Каникулы

Бубела Олег Николаевич
7. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.05
рейтинг книги
Адепт. Том второй. Каникулы