Чтение онлайн

на главную

Жанры

Помощь ближнему
Шрифт:

Также у уголовно-юридической троечки в процессе был «Кодекс порядка ведения следственных действий от обнаружения преступления до оглашения приговора», но, как я понял, на самой ранней стадии разработки. Неделю это где-то займeт, пока терпит.

Помимо уголовного блока, свой проект, связанный с налогами, предоставили Шандох и Вашбад. Даже на первый взгляд выглядел он обширно, затрагивая едва ли не все сферы жизни, с которых можно брать деньги. Его изучение я отложил на вечер. Перед сном как раз прочитаю, а утром, на свежую голову, решу, надо ли что-то менять или нет. Всегда так делал, ещe ни разу этот способ не подводил.

Они же, то бишь экономическая парочка Счетовода и Нотариуса, сделали другой проект. Он касался перспектив экономического

развития и было в нeм под сотню пунктов, из них сорок три так называемой зелeной части, тридцать шесть жeлтой и девятнадцать оранжевого. Цвет зависел от скорости развития производств и перспектив отдачи вложений в них. Теперь бы как-нибудь уговорить хоть кого-то ими заняться… По хорошему, мне не помешал бы дубль, который и возьми на себя практически все небоевые вопросы Королевства. А то у меня транс-квест, помощь Ургадзилу, неясные перспективы с варварами на западе, Картаниэль, поиск новых Замков под Империю, квест собственного развития, развитие армии и обороноспособности через Гильдии и Ордена… Страшно даже представить, как всё это решить в кратчайшие сроки, а тут ещe экономика, строительство, законодательство, социальный транспорт и прочие прелести цивилизованного государства. Только вот где взять этого дубля…

«В смысле «где», Старший? А для чего мы построили Гильдию Наeмников и прямо сейчас улучшаем еe до второго уровня? Там как раз можно будет создавать небоевые контракты для Героев и игроков».

Игроки ведь так и жаждут пойти служить другому игроку. Так прям и вижу их стройные ряды в шляпах, спешащих на трудоустройство.

«Зря иронизируешь. Не все игроки идут в Асхан повелевать тысячами и биться за квадратный метр территории. Некоторым и бюрократическая работа нравится. Да, таких немного, но они есть. Никто не запрещал попытать счастье, может договоришься за относительно недорого. Если же не повезeт, наймeм Героя. Среди них тоже есть достаточно смышлeные для этого дела. В крайнем случае создадим сами, используя две скрепы».

Это ещe что за шарахова магия?

«Есть такая фича в игре, потратив две скрепы можно получить возможность создать Героя по типу конструктора, с теми навыками и умениями, которые нам нужны»

Как же сладко ты описываешь это, Ярик. Неужто и никаких обвалов нет?

«Есть, как же без них. Чем изначально умнее подопытный, тем больше вариантов конструирования даст Система. Из стандартного гоблина гения управления получить не удастся, увы. Ну и многое зависит от качества скреп. Чем оно выше, тем лучше для Героя. Вплоть до не задокументированных способностей, в подарок от Системы».

Соблазнительно, очень соблазнительно. Гоблинов у нас никогда не водилось, так что надо будет попробовать, если с наймом через Гильдию не выйдет.

«Да даже если и выйдет, помощник, которому платишь значительно меньше, а понимает он не хуже, не помешает. Подумай над этим, Старший. Всё равно ты скрепы не используешь».

На этом привал закончился. Следующей боевой локацией стала широкая винтовая лестница. Судя по зернистости материала, из которого была сделана, гранитная, да ещe и вырубленная в толще скалы, разделяющей условный Верхний город, заканчивающийся за дворцом с бехолдерами, и не менее условный Нижний, начинающийся у подножия лестницы внизу. Об этом мы узнали на полуразрушенной карте на стене дворца. Таких условных районов в этом непонятно кем или чем разрушенном городе было семь, но все мы точно не посмотрим. Хотя бы потому, что часть их шла по другую сторону начальной площади.

Противниками на лестнице оказались поверившие в свою прыгучесть бесхвостые крысы-переростки с густым мехом тeмно-синего цвета. Мне тут же захотелось из их шкурок сделать шубу и подарить Аса. Не знаю зачем, просто захотелось. И когда там будет окончательно готов мой губозакаточный молот… Крысы же, названные Системой «датр синешкурый», решили, что гномы в доспехах, со щитами и оружием в руках в качестве целей для их достаточно зубастых пастей не подходят. В принципе, справедливо решили, магов в халатах кусать сподручнее,

только вот перепрыгнуть сразу два ряда Подгорных защитников у них не получалось. Даже несмотря на то, что приходя снизу шесть-семь особей, у крыс уже был определeнный разгон, а может быть и из-за этого, ведь приходили они именно снизу, потратив силы на подъeм. Так или иначе, ни один датр до бойцов Дендера не допрыгнул, отлетая обратно от встречи с топором или щитом гнома. Там их и сжигали маги меткими фаерболами. Эта тактика оказалась самой действенной. Попытки убивать крыс на подходе не увенчались успехом, уж очень они вeрткие, а после оглушения или ранения прыть из них пропадала.

До подножия лестницы мы прошли за полчаса. Маги поддержки за это время выпили немало зельев маны, эффективность их атак сравнялась с лекарями. Я порывался было в одиночку порубить противников, но Дендер меня остановил. По его словам, синешкурые дата обладали одной крайне противной коллективной способностью — Замедлением. Они буквально могли понизить Ловкость врага в ноль, тем самым убрав его скорость. Правда, для этого их нужно особей двадцать, не меньше, и замедлить они могли лишь одну цель одновременно, поэтому нашей группе это не грозило. А вот окажись я один против толпы этих крыс, мне бы не поздоровилось. Причeм довольно быстро. Не верить магу резонов не было, поэтому я молча наблюдал на уничтожение датров, лишь скрипя зубами. Ограничения данжа работали, как гном с электрокиркой — неумолимо.

Никакого лута с этих датров не падало. Ни шкур, ни разнообразного ливера, ничего инородно-проглоченного. Я бы ни от чего не отказался, особенно от мощного и перспективного, но увы. Того, что мы урвали до этого, моему внутреннему хранителю сокровищницы, в народе хомяку, не достаточно. Я так и вижу, как бросается на решeтчатые, чтобы воры не залезли, окна с криком «МАЛОВАТО БУДЕТ!!!» Остаeтся надеяться, что дальше будет больше.

Дорога от выхода с лестницы снова раздваивалась. Направо, если верить карте, был Торговый город, а вот что прямо мы не знали, карта ведь частично разрушена. Мог быть ещe путь налево, но он, во-первых, представлял из себя лестницу наверх куда положе винтовой, а наверх нам было не надо, во-вторых же, завален огромной кучей земли, камней и всего, чего только можно, метров тридцать высотой. Вообще, вся левая часть представляла из себя завал, будто сошла неслабых размеров земляная лавина. Туда нам точно не надо.

На цу-е-фа в этот раз выиграл я, поэтому мы пошли направо. Мои резоны были просты — там, где торгуют, точно должно быть то, что можно унести, много и разнообразного. Ну не могут же разработчики именно для нас специально ограничить поступления лута. Обычно игроки выносят из вторых данжей немало полезного, чем хвастаются в специальной теме на форуме. На этом фоне кольцо Повелителя и духовая безснарядная трубка выглядят детским лепетом.

Торговый город встретил нас стрелами. Кто конкретно стрелял увидеть мы не смогли, но стрелы были белыми, с металлическим оперением и совсем без привычных наконечников. Их роль играли заострeнные прозрачные кристаллы примерно с треть длины древка. Попадать под такое не хотелось, но в троих незащищeнных магов эти снаряды всe же угодили… Орали эти маги так, что виртуальная кровь стыла в не менее виртуальных жилах. И чтобы не слышать этих криков, я пошeл навстречу стрелкам. За мной потянулись феи и Дендер. Похоже, снова будет применена тактика борьбы с бехолдерами.

Сам Торговый город представлял собой один сплошной рынок, частично крытый, частично под открытым небом, а где-то четверть его являлись складами. Разрушения почти не затронули эту часть данжа, а вот опустошение царило здесь давящее. Что-то пыталось воздействовать на меня, привнося мысли о страхе непонятной природы, но я потряс головой и наваждение исчезло. А ещё стали лучше видны тем самые невидимые стрелки. Складывалось впечатление, что это сгустки теней в форме антропоморфных высоких тел. Их луки представляли собой сгустившийся туман, тем удивительнее смотрелись странные, но полностью материальные стрелы.

Поделиться:
Популярные книги

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Эйгор. В потёмках

Кронос Александр
1. Эйгор
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Эйгор. В потёмках

Неудержимый. Книга II

Боярский Андрей
2. Неудержимый
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга II

Невеста на откуп

Белецкая Наталья
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Невеста на откуп

Граф

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Граф

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Восьмое правило дворянина

Герда Александр
8. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восьмое правило дворянина

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Кровь Василиска

Тайниковский
1. Кровь Василиска
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.25
рейтинг книги
Кровь Василиска

Штурм Земли

Семенов Павел
8. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Штурм Земли

Камень. Книга пятая

Минин Станислав
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Камень. Книга пятая