Попаданцы в магические миры
Шрифт:
Жители Зареченска пережили перенос в новый мир и последующую за ним междоусобицу. Они испытали на себе жестокость бандитов и отразили нападение аборигенов хашш. Однако судьба не желает оставлять людей в покое и готовит очередное испытание. Далеко, там, где заканчивается степь и начинается лес, собирается армия, противостоять которой будет очень трудно.
Верещагин Олег Оруженосец
Эльфы -- дивные, орки -- мразь, и никак иначе. Время действия -- Третья Эпоха, до Войны Кольца ещё почти две тысячи лет. Вот туда и попадает современный четырнадцатилетний пацан. Достанется ему
Верещагин Олег Последний воин
Пашки больше нет. Есть северянин Гарав Ульфойл, оруженосец отважного рыцаря Эйнора, бард и воин Кардолана. Собственная жизнь в начале XXI века кажется мальчишке просто-напросто интересным и нелепым сном.
Ветер А. Как научиться врать
Самоучитель. Краткие полезные советы для тех, кто попал на неизвестные им земли, где из хороших знакомых только маленький мохнатый зверь, постоянно желающий что-то съесть. Также здесь приведены профессиональные рекомендации тому, кто стремится свергнуть местную власть и стать Королем, получив при этом совсем не слабые возможности. Дерзайте!
Ветер А. Миледи Трех миров
Насколько неожиданно порой видеть воплощение в жизнь собственных грез! Мечтала о судьбе великой и незаурядной? Пожалуйста -- стала Миледи Трех миров! Правда, в мечтах никогда не приходилось защищать свои владения от Черных колдунов. Думала о НЕМ -- красивом, сильном, чтобы на руках носил, а подруги от зависти лопнули. Получай! Правда, в видениях не нужно было вызволять любимого из тюрьмы. Хотелось неведомых путешествий и незабываемых приключений? А вот этого сколько угодно. И теперь нет-нет да и подумаешь, как здорово было бы сейчас сидеть себе дома. Но -- поздно. Если судьба решила одарить вас по-королевски, под руку ей лучше не попадаться.
Вильгоцкий А. Зло не дремлет
Как же это здорово - лежать на зеленой траве в полуденной тени высокого холма, наслаждаясь пьянящим цветочным ароматом! Но зло не спешит покидать миры, где ему есть что осквернять и отравлять. Будучи побежденным в одном месте, оно мгновенно воскресает на другом краю света.
Владыкин Влад Потерянный игрок (CИ)
Главный герой умер, когда находился в виртуальном мире. Вернее умерло его тело, а часть сознания так и осталась в игре. Возвращаться некуда, и теперь каждый новый уровень, каждый новый друг, каждый новый враг, все увеличивают его шансы не развеяться полностью, превратившись в бестелесный фантом даже по меркам игры.
Волков А. За оградой есть Огранда
Еще в детстве Антон Иванов понял, что мир существует не для него. Место настоящего мужчины там, где его положение определяется силой, а не какими-то эфемерными качествами наподобие ума. Там, где звенят мечи и всевозможные злодеи строят свои коварные планы. Но Антон не просто понял, он стал готовиться к тому моменту, когда судьба перенесет его за ограду нашего мира. Развивал мускулы, приобрел меч. И вот однажды мечта сбылась.
Волосатый Максим Воины клевера
Кто сказал, что нет Миров, кроме Земли? Группе землян довелось убедиться в обратном. Попав в Мир Клевера, где магия убивает не хуже пули, а меч на поясе немыслим без амулета на груди, бывшие
Волосатый Максим Маги Клевера
Эта история начинается с того, что некие парни на планете Земля открывают магические врата в чужой мир. Превосходный мир с восхитительной экологией. Правда, там уже обитают разумные существа - аталь, маги, немного похожие на эльфов. И им очень не нравится, что какие-то посторонние недочеловечки используют их мир как базу для пикников. И они наказывают туристов. По собственным законам и с изощренной жестокостью. Людям это не нравится. И начинается война. На территории аталь. Магия против современной военной техники. Сначала побеждают люди, а потом... Потом магия. И спастись удается только очень маленькой группе землян. Тоже магов. Слабеньких магов, но есть в Мире Клевера место, где их слабость может обернуться настоящим могуществом.
Воронков Николай Младший бог
Всем хочется сил и знаний побольше. А если твоя сила уже огромна? А знания в тебя вкладывают, не спрашивая разрешения? А ты маг и осознаёшь, что становишься опасным для окружающих... Приходится выбирать - быть простым человеком или...
Воронков Николай Непослушная игрушка (Версия СИ)
Что бы вы сделали, если бы одним далеко не прекрасным утром вашу новенькую "ауди" заменили на старую "Волгу"? А на следующий день "Волга" превратилась в "запорожец"? А потом вы оказались в тайге на лесоповале? А потом, потом, потом... Потом вы очутились в Средневековье. И не факт, что на старушке Земле. Что же случилось? Просто некая таинственная съемочная группа вместо тысячи раз проверенного однократного переноса человека в другой мир, в готовые декорации, устроила изменение хода времени в масштабах целой планеты.
Воронков Николай Неправильное привидение
Он глупо погиб. По чужой воле был перенесен в другой мир, но так и остался привидением. Правда, новая "хозяйка" все время твердит про какого-то демона. Может, и в самом деле стать им?
Воронков Николай Хочу остаться собой
Остаться собой при любых испытаниях. Хорошее желание. Еще бы понять -- кто же ты на самом деле? На что способен и в чем твое предназначение? И где ты будешь самим собой по-настоящему -- в роли бомжа, раба, мага, короля, а может быть, и властелина планеты? Осталось только испытать, что подойдет больше.
Воронков Николай Эрийская маска
Единственный сын "младшего бога" и Ларги. Первый и единственный мальчик-Ларг... Чтобы не вырос спесивым зазнайкой, воспитывался как обычный человек. Таким себя и считал. Потом была ссора с родителями, не вовремя подвернувшаяся книга, побег, поиск "настоящих" родителей. Началась жизнь в незнакомом большом мире. Теперь все победы и ошибки - только его
Высоцкий М Новорусская баллада