Чтение онлайн

на главную

Жанры

Попаданец в Скайриме .DLC
Шрифт:

С одной стороны может показаться странным и не рациональным тратить время на столь отвлечённые от основной миссии дела, как наведение порядка в собственном хозяйстве, но с другой стороны…

Я, во-первых, подчинённым Хермы не являюсь, никаких договоров-контрактов с ним не заключал. По сути, я решаю трачу своё время, силы, рискую собой ради решения его личных проблем, и тех сложностей, что возникли по его вине! Пригрел, глазастый, Мирака на своей груди, вскормил неадеквата, а мне теперь с ним разбираться? Да ещё и запросто так?

А во-вторых, там время терпит,

из шести месяцев прошла одна неделя, плюс-минус, а тут пустишь дела на самотёк - запорешь весь проект. Это же - закладывание фундамента будущего царства, ха-ха… Тут косячить нельзя. Всё остальное будет формироваться вокруг этого ядра.

Прямо сейчас каких-то занятий для меня тут нет. Трое бывших жрецов лепят из этой аморфной массы будущее войско, не стоит им мешать. Надо дать им возможность показать себя, почти наверняка у них выйдет лучше чем у меня, а потом уже вносить коррективы если потребуется.

Займусь-ка я, пожалуй, личным исследованием. Не зря же я тот сталгримовый щит таскал? Да и Дукан, вон, инфу подкинул... “Абсолютный холод” - говорите? Надо разобраться…

* * *

В склепе Дукана всё по-прежнему. Пауки пока сюда не пробрались. Бррр… Гадость какая… Вот и его Чёрная книга на пюпитре. Давай-ка и её в мешок, от греха подальше. Вот чую, это не просто автоматические порталы в Апокриф, а нечто большее. Пусть лучше будут у меня под присмотром, чем вот так валяться.

Теперь щит. Вот действительно, лёд же. Да, немного иначе преломляет свет, но так-то разницы нет. Да и доисторической киркой обрабатывается так же как и обычный. Вот только обычный лёд не держит так удары оружия и магии как сталгрим. Его если и расколешь, то точно не с моими нынешними силами. Если это вообще возможно сделать грубой силой.

Но кирка как-то справляется! В чём секрет? Пристроив щит я принялся аккуратно снимать стружку с его края. Хммм… Любопытно.

Похоже, тут на самой кромке формируется какой-то эффект… Энергия для него вытягивается из меня через рукоять, не много, но всё же. Странно, как это всё работает без полноценного зачарования с вложенной душой. Видать нашли какой-то другой способ.

Но вот сами чары… Что они делают? Действуют в очень маленьком объёме, подобном натянутому вдоль кромки кирки волоску, за счёт чего обеспечивается скромный расход энергии. При соприкосновении со сталгримом последний в зоне соприкосновения с чарами превращается в воду, за счёт чего инструмент врубается в сверхпрочный материал.

И это именно превращение, а не разрушение под действием могучей силы, поскольку энергии тут используются не много, пускай она и сосредоточена на малой площади. И превращение это довольно странное, поскольку нечто похожее на лёд превращается в обычную, насколько я мог судить, воду. Это явно не трансмутация, а больше напоминает смену агрегатного состояния, попросту говоря - лёд тает.

С одной стороны это хорошо сочетается с термином: «Абсолютный холод», а с другой… что это за лёд такой?! Никогда специально не интересовался этим вопросом, но я точно помнил, что существуют не менее девяти видов льда, отличающихся между собой кристаллическими решётками и возникающих при разных температурах и давлении. Порой, чрезвычайно экстремальном давлении, и температурах близких к абсолютному нулю.

Может тут быть что-то такое? Лёд сжатый до прочности алмаза? Не похоже. Во-первых, маловероятно, что такая экзотическая форма льда сохранится при возврате к нормальным условиям, а во-вторых, это не объясняет, почему этот лёд не тает!

В низиной, южной части острова, температура заметно выше нуля. Мне в этом теле судить сложно, но, судя по всему, там градусов десять-пятнадцать. Да и струя пламени, которую на меня обрушил Азидал при нашей встрече должна была его испарить, какая бы кристаллическая решётка там ни была.

К тому же, сам сталгрим не создаёт впечатления промороженного до крайне низких температур вещества. Обычный лёд с околонулевой температурой. Будь он охлаждён до абсолютного нуля, или хотя бы до ста градусов, это было бы заметно, да и доспехи из него были бы не очень удобными…

Тогда какой тут «Абсолютный холод»? Тут явно не про температуру. А что тогда? Не слишком ли много я беру на себя, пытаясь с ходу разгадать такой секрет за короткое время? Время…

А ведь и в самом деле… Я помню, при трансмутации, к примеру, происходят локальные игры со временем, чтобы успеть изменить каждый атом вещества. Да и Крик «TiiD» - «Замедление времени» демонстрирует работу с этой областью, так что нет тут ничего удивительного.

Судя по всему, сталгрим - это застывший во времени лёд, сохраняющий неизменными свои свойства и форму. Ну а кирка, вернее - чары в ней, снова «запускают часы» и аномальный материал снова становится обычной водой.

Заклинание трансмутации неспроста в книгах приводится всего в двух вариантах - железо в серебро и серебро в золото, поскольку точно так же можно килограмм свинца превратить в килограмм плутония со всеми сопутствующими.

Так и тут, игры со временем - штука потенциально опасная. А уж если использовать со злым умыслом… Так что можно понять магов древности, унёсших этот секрет с собой в могилу.

В конце концов я сам замыслил превратить сталгрим в оружие массового поражения. И не будь это такой тайной, то кто-нибудь до меня наверняка провернул бы тот же фокус здесь, на Нирне. За минувшие тысячи лет тут хватало всяких интересных личностей…

Ладно, для начала пробуем воспроизвести эффект кирки самостоятельно. Это не так просто, поскольку уж очень компактно там сжаты чары. В чужих узлах и без того разобраться не легко, а когда это всё туго затянуто…

Снял шлем, едва ли не носом уткнулся в режущую кромку кирки и принялся сыпать на неё сталгримовую стружку, наблюдая за тем, что происходит при этом на энергетическом уровне.

Чуть добавил магической силы через рукоять и чары на её острие немного «разбухли», увеличились в размерах и их устройство стало видно чуть лучше. Ага… Как оно работает - непонятно, но повторить, вроде как, могу.

Поделиться:
Популярные книги

Ваше Сиятельство

Моури Эрли
1. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство

Жандарм 3

Семин Никита
3. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 3

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Отмороженный 4.0

Гарцевич Евгений Александрович
4. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 4.0

Релокант. По следам Ушедшего

Ascold Flow
3. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант. По следам Ушедшего

В тени большого взрыва 1977

Арх Максим
9. Регрессор в СССР
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
В тени большого взрыва 1977

Кодекс Охотника. Книга IV

Винокуров Юрий
4. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IV

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Возвращение Безумного Бога 2

Тесленок Кирилл Геннадьевич
2. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога 2

Неудержимый. Книга XVII

Боярский Андрей
17. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVII

На границе империй. Том 9. Часть 4

INDIGO
17. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 4

Теневой путь. Шаг в тень

Мазуров Дмитрий
1. Теневой путь
Фантастика:
фэнтези
6.71
рейтинг книги
Теневой путь. Шаг в тень

Кодекс Крови. Книга VIII

Борзых М.
8. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VIII

Измена. Ты меня не найдешь

Леманн Анастасия
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Ты меня не найдешь