Чтение онлайн

на главную

Жанры

Попаданец в Скайриме .DLC
Шрифт:

В качестве материальной основы, чтобы зацепится, использовал перчатку на своей руке. Воспроизвёл изученные чары, прицепил их к кончику указательного пальца и подав на них энергию ткнул пальцем в свой сталгримовый щит.

С небольшим усилием он прошёл насквозь, словно раскалённый докрасна гвоздь через обычный лёд. Ну, разве что, никакого шипения и клубов пара. Просто на кончике пальца сталгрим превращался в воду и тонкой струйкой лился на пол.

Хорошо. Теперь мне не страшны враги в доспехах из магического льда, затыкаю их пальцем - умрут от щекотки. Но это лишь половина

дела. Нужно освоить и обратный процесс.

Призову себе армию ледяных атронахов, превращу в сталгримовых, неуязвимых ни к магии ни к оружию, не тающих на солнце дуболомов, и с их помощью захвачу Изумрудный город! Муахаха! Эх… мечты, мечты…

Ну ладно, шутки-шутками, а для экспериментов мне нужна вода. Вроде как снаружи, перед гробницей Дукана, тёк ручей… Вот только идти к нему лень, тем более делать это придётся через залы полные бледных пауков…

Чтобы слишком не заморачиваться с «реквизитом», я протянул руку, достал из воздуха гранёный стакан, чуть менее чем полностью заполненный водой и поставил рядом с собой на ступеньку.

Так! Что за номер! Это я в своём мире привык «воображать» себе архитектуру и нужные вещи, всё равно мне это ничего не стоит, но тут, на Нирне, тратить божественную энергию на материализацию стакана воды? Да ты охренел, батенька!

Ну ладно, сделал так сделал… Верхом цинизма тут было бы выпить воду и разбить стакан об стену, но я, во-первых, нахожусь в неживом теле, не нуждающемся в воде, а во-вторых, не такой уж я и циник. Есть вода - хорошо, приступаем к дальнейшим экспериментам.

Сунул палец в воду и направил энергию в чары. Ну? Ничего. Разве что, как кажется, вода около пальца чуть помутнела. То ли там локально ускорилось течение времени, в результате чего для микробов и бактерий прошли дни и недели, то ли палец перчатки был не вполне чистым…

Не важно, результат явно не тот, что мне нужен. Обидно будет, если для превращения воды в сталгрим нужны совсем другие чары и какие-то специфические условия, вроде предварительной заморозки до абсолютного нуля? Как-то всё это будет слишком грустно…

Что я знаю о заморозке? Это процесс изъятия у объекта излишков энергии. Если растапливание магического льда требует передачи ему энергии, то его создание, соответственно, должно сопровождаться её выкачиванием. Логично? Логично.

Почему бы не взглянуть на эти чары, как на инструмент. Вот я сообщил ему энергию и в щите появилась ещё одна дырка, вот я опускаю палец в воду и начинаю тянуть из неё энергию…

Стакан передо мной взорвался и его осколки разлетелись во все стороны, причём немалая часть ударила по моим латам. Вот! Технику безопасности я знаю как свои три пальца!

К слову о пальцах. На указательном, словно эскимо на палочке, торчал кусок сталгрима, повторяющий форму гранёного стакана. Занятно…

* * *

Глава 14

Занятная штука… Я покрутил перед лицом пальцем с примёрзшим к его кончику цилиндру из сталгрима. Такая вот мини-дубинка вышла, можно кого-то по голове стукнуть. Вот только в носу теперь придётся ковыряться указательным пальцем левой руки.

Это я всё «хи-хи», да «ха-ха», а в голове мысли мечутся. Я ведь решил для себяисходить из того, что все мои слова и поступки гарантированно станут известны Хермеусу Море. Увлекательное занятие - строить планы на виду у потенциального противника. Остаётся лишь надеяться, что мысли мои ему не доступны.

Теперь он знает о моём умении делать сталгрим, но не знает, зачем мне это нужно. Поскольку магический лёд традиционно использовался для изготовления оружия и доспехов, мне нужно продемонстрировать ему, что именно это направление меня и интересует.

Направив чуть энергии в чары на кончике пальца я растопил лёд и освободил наконец руку от примёрзшего к ней магического льда. Для дальнейших экспериментов мне понадобится вода.

Снова воплощать из энергии было бы неуместной тратой божественных сил, идти одному на улицу через помещения заполненные пауками мне не хотелось, куда-то телепортироваться - лень…

Совсем забыл. Заклинания льда, классическое швыряние в противника острых сосулек из льда, вытягивает воду из воздуха. Тут, в гробнице, влаги в нём вполне достаточно, так что уж литр-два я из него вытяну.

Сказано-сделано. Уже через пять минут передо мной в воздухе висела здоровенная «капля» воды удерживаемая оболочкой из насыщенной энергией духовной материи. Добавляя магической силы её можно было уплотнить или размягчить, а с помощью телекинеза придать любую форму, подобно тому, как лепят из глины.

Проще всего сделать какое-нибудь оружие, например сталгримовый лом. Можно заострить его кончик и загнуть - получилась монтировка. Популярное оружие, но не вполне к месту. Если сформировать режущую кромку, то выйдет что-то вроде меча. Очень прочный, но слишком лёгкий. Всё же лёд в пять раз менее плотный чем железо. В любом случае, ни мне, ни моим хлопцам это пока не пригодится. По классу не положено.

А вот сталгримовые доспехи нам бы не помешали. Вот только сделать их не так-то и просто. Тут же все детали сложной формы, подогнанные одна к другой. Я вам тут не 3D принтер в конце-концов…

В принципе я мог бы, наверно, тщательно изучив, материализовать доспехи изо льда, а потом преобразовать его в сталгрим, но это пижонство… Да и мало ли, может Мирак тоже владеет этой тайной? Неприятно было бы, если бы во время боя он развеял чары и превратил несокрушимую броню в воду… Нет, тут нужен комбинированный материал. Можно даже сказать - композитный.

Сняв с головы шлем я поставил его на ступеньку рядом с собой, после чего охладил градусов до шестидесяти. Металл моментально покрылся инеем. После этого принялся аккуратно лить на него воду, в результате чего сталь покрылась ледяной коркой.

Когда всё было готово - поднёс к шлему палец с привязанными к нему чарами, при этом стараясь, чтобы между пальцем и льдом было пускай и маленький, но зазор, и вытянул из него энергию.

Ууух! А процесс это энергопрофицитный. Изначально тут нужно потратить немного сил, но потом они сами льются в тебя рекой и куда в большем объёме.

Поделиться:
Популярные книги

Ваше Сиятельство

Моури Эрли
1. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство

Жандарм 3

Семин Никита
3. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 3

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Отмороженный 4.0

Гарцевич Евгений Александрович
4. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 4.0

Релокант. По следам Ушедшего

Ascold Flow
3. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант. По следам Ушедшего

В тени большого взрыва 1977

Арх Максим
9. Регрессор в СССР
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
В тени большого взрыва 1977

Кодекс Охотника. Книга IV

Винокуров Юрий
4. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IV

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Возвращение Безумного Бога 2

Тесленок Кирилл Геннадьевич
2. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога 2

Неудержимый. Книга XVII

Боярский Андрей
17. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVII

На границе империй. Том 9. Часть 4

INDIGO
17. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 4

Теневой путь. Шаг в тень

Мазуров Дмитрий
1. Теневой путь
Фантастика:
фэнтези
6.71
рейтинг книги
Теневой путь. Шаг в тень

Кодекс Крови. Книга VIII

Борзых М.
8. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VIII

Измена. Ты меня не найдешь

Леманн Анастасия
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Ты меня не найдешь