Попаданец в Скайриме .DLC
Шрифт:
По привычке и без всякой необходимости я глубоко вздохнул, после чего приступил к работе.
* * *
Как я уже сказал троице магов, особенность преобразования воды в сталгрим - это то, что процесс идёт с выделением энергии. И получаемую силу можно пустить на дальнейшее развитие и расширение реакции.
Вода здесь, в каком-то смысле, подобна бензину, который достаточно просто поджечь… Страшная, на самом деле, штука! Проделай я что-то подобное на Земле или на Нирне, я бы обратил
Какие это имело бы последствия? Сложно прогнозировать. Глобальное изменение климата, засуха, голод, гибель большей части жизни в мире… Сталгрим, вернее знание о том, как его изготавливать - оружие пострашнее ядерного. Неудивительно, что маги прошлого предпочли унести этот секрет с собой в могилу.
А сколько ещё таких тайн? Не везде и не всегда всё решает одна только сила. Для того, чтобы осуществить задуманное мной, много сил вообще не нужно, а какой будет эффект! Ну или может быть эффект, если говорить о Нирне или Земле.
Это, кстати, может быть аргументом в сложных переговорах. Потенциальная возможность уничтожить всю жизнь - это серьёзный довод. К которому, впрочем, прибегнуть, можно лишь в очень серьёзном случае. И это я, разумеется, имею в виду угрозу применения, а не само применение такого оружия.
Ладно, “Курчатов”, пора приступать к работе. Как это вообще должно работать? Вот я вложил в чары какой-то объём энергии, они превратили воду в сталгрим и закачали внутрь артефакта ещё больше сил, чем были вложены изначально. На следующий такт чары должны использовать уже эту энергию.
Вроде всё хорошо, но ёмкость артефакта не безгранична. Именно по этой причине я в своё время использовал драконью кость, уж больно много энергии она удерживает в себе!
При таком подходе артефакт довольно быстро выйдет на свой предельный уровень и дальше скорость замерзания воды будет линейной, а это слишком медленно. Мне же надо, чтобы Бездна промёрзла до дна!
Как обойти это ограничение? Хмм… Единственный способ - не использовать своё устройство для хранения энергии, она должна использоваться сразу же. Как это можно сделать? Ммм?
А что если там будет двое зацикленных чар работающих в противофазе? Сначалазапускаю первые чары, они превращают воду в сталгрим, тянут из неё энергию и направляют её во вторые такие же чары, напитывая их силой. Вторые чары срабатывают и тянут энергию обратно в первые.
Выходит что-то вроде раскачивающегося маятника, набирающего скорость и размах с каждым движением. Ну или двуручной пилы. При движении в одну сторону, первый человек тянет её на себя, а второй толкает от себя. При движении в обратную сторону, тот кто тянул - толкает, а тот кто толкал - тянет.
В качестве материальной основы для амулета привычно использовал монету. Позаимствовал у Сторна… Тот имел неосторожность оставить на столе кошель. В качестве компенсации сотворил из воздуха, методом трансмутации пятикилокраммовый слиток и положил на место денег.
Двойные чары, уместить которые в столь малый предмет было целым искусством, были ориентированны на аверс и реверс монеты. С одной стороны тянет энергию, а с другой замораживает, а потом наоборот.
– Ну, время для проверки!
– произнёс я громко, и махнул рукой, привлекая внимание троицы магов, погрузившихся в изучение схемы чар.
– Что, уже?
– чуть растерянно ответил Азидал, с сожалением пряча монетку в карман.
Приоткрыв дверь я впустил в помещение с улицы свежий, насыщенный влагой воздух и потянул из него воду, собирая перед собой одну большую каплю. На шаре диаметром сантиметров в семьдесят я остановился. Телекинезом поднял со стола амулет-монетку, активировал её и бросил в водяной шар.
Превращение в сталгрим произошло практически мгновенно. Тем не менее, за те полторы-две секунды я успел уловить формирующийся внутри капли ледяной сгусток, отчётливо несимметричный и растущий со скоростью взрыва. Причём у этой ледышки то правая сторона была больше левой, то левая больше правой.
– Работает!
– воскликнул Азидал.
– А в большем масштабе?
– поинтересовался Дукан.
– А вот это проверить довольно сложно.
– ответил я.
– Если всё работает правильно, то достаточно бросить монетку в море, как за несколько минут все моря, океаны и впадающие в них реки превратятся в сталгрим… Можно найти какое-то озерцо, но кто поручится, что оно каким-то подземным ручьём не связано с другими водоёмами?
– Страшная штука.
– прокомментировал Дукан.
– Теперь я понимаю, почему секрет получения сталгрима держали в такой тайне…
– К тому же, - добавил я, - нельзя проводить испытания за пределами деревни скаалов, если мы не хотим испортить сюрприз для Хермы. Мне ещё надо будет обратно превратить этот шар в воду, чтобы достать септим и избавится от улик указывающих на то, чем мы тут занимались. Мало ли, начнут скаалы за пределами деревни обсуждать шар из магического льда…
– Мы полагаемся на вас, Господин.
– немного торжественно произнёс Азидал.
– Если вы уверены, что чары работают как надо, то не нам сомневаться. Я и не думал, что наука наложения чар шагнула так далеко вперёд…
– На самом деле, - ответил я, - сейчас в мире используются несколько десятков готовых чар, которые просто бездумно копируются. Каких-то новых никто давно уже не придумывает.
То, что вы видите - моя разработка. С помощью этих схем можно превратить в чары любое заклинание. Умеешь швырять огненные шары? Можно создать артефакт, который будет это делать вместо тебя, используя запасённую в нём энергию.
– Это открывает невообразимые возможности!
– произнёс Азидал.
– А если это ещё как-то соединить с тем источником энергии, что Вы используете… - добавил молчавший прежде Закрисош.