Попаданец в Турнир. Том 2
Шрифт:
Задание : Поиск Равновесия!
Редкость : ???
«Тьма и Свет. Жизнь и Смерть. Всё во Вселенной нуждается в Равновесии. Одного не может быть без другого. Силы не может быть без слабости, а добра без зла»
Цель задания :
Найдите своё Равновесие
Условия :
Отыщите
Станьте Мастером Копья.
Достигните родства со Стихией
Доведите уровень основных характеристик до двадцатого, а любой из дополнительных до тройки.
Награда :
Перекованный Гунгнир (???)
Штраф за провал:
Потеря контроля над телом
Cрок на выполнение составлял двадцать один день, либо до тех пор, пока Гунгнир не преодолеет границу второго и третьего Порогов. Также в моём собственном меню появились шкалы прогресса:
Поиск Равновесия :
Элементы копья : 0/2
Слияние со Стихией : 5/100
Мастер Копья : 0,5/100
Не успел я закончить читать, как пещеру вновь заволок мрак, а когда я октрыл глаза, то снова увидел Привратника:
— Ты получил свой ответ.
Как ни странно, но несмотря на очередной самосвал утюгов, который на меня выгрузили, я скорее ощущал облегчение. Ситуация с Гунгниром меня раздражала именно своей неопределенностью. С одной стороны, оружие было очень сильное, не раз уже меня выручившее, с другой полагаться я на него не мог. Не говоря уже всего остального, что выяснилось.
В Ярмарке же у меня, наконец, должно было появиться время для тренировок, и нужно было определяться с основным оружием. Ну и раз теперь у меня даже задание на этот счёт появилось, то выбор стал очевиден. Да, где искать эпические предметы не особо понятно, до сих пор я подобного уровня и выше видел только Наруч. Даже интересно, его можно было бы как-то к копью присобачить?..
Ладно… Это можно будет решить на ходу. Пока что нужно было начать с обучения.
— Кто он? Этот кобольд? — спросил я у зверолюдки на обратном пути в гостинице.
Девушка — ну или женщина, возраст по покрытому шерстью лицу сложно было определить — бросила на меня взгляд и спустя несколько секунд обдумывания, заговорила. По её словам точно про кобольда никто ничего не знал. В Ярмарке по слухам он появлялся время от времени, никогда надолго не задерживаясь. И заранее нельзя было узнать, застанешь ли ты его на место или нет.
Зато вроде как всё, о чём кобольд предупреждал, рано или поздно происходило. Так что доверять его словам стоило.
— Многие… из таких как ты пытались добраться до него, — сказала она. — Но получилось далеко не у всех. Он говорит только с теми, с кем считает нужным.
Под «такими как ты» она явно имела в виду Участников Турнира.
— И что он сказал тебе? — спросил я.
— Что мой брат пропадёт, — ответила она без эмоций.
Больше она ничего не сказала. От платы за помощь, кстати, она тоже отказалась, хоть я и попросил во второй раз. Странноватые все-таки эти НПС. Даже здесь на Ярмарке, где они не такие деревянные. Причём непонятно что хуже.
Вернувшись в гостиницу и поднявшись к себе в комнату, я остался один. Народ, разобравшись с Интерфейсами, по большей части сидел внизу в зале и расслаблялся. Впервые после попадания в Турнир над ними перестал так довлеть таймер. Да и уютный в общем-то зал гостиницы, где ещё пива с сухариками можно было заказать, навевал совсем другие мысли нежели кишащие тварями подземелья. Понятно, что это ощущение спокойствия может быстро пройти — месяц до уровня только кажется большим сроком — но сегодня я пока решил никого не трогать. Пусть отдыхают.
К тому же, мне и самому нужно было разобраться с Интерфейсом. Этим я и занялся. Для начала просто вызвал статус.
Участник Турнира: Артём Бросков
Клан/Группа: Нет.
Уровень: 2
Опыт: 0/200
Класс: нет.
Активные Навыки:
1. Воля Хроноса 2-го уровня
— Темпоральный прыжок
— Синтропия (Неактивен. Время до восстановления: 28:11:23:20… 28:11:23:19…) / Энтропия
2. Заряд 3-го уровня
3. Нет.
Пассивные Навыки:
1. Поцелуй Аш’ра (Постоянный) ( эпический )
2. Вкус Крови (Адаптируемый) (редкий)
3. Малая Антимагия(Адаптируемый) ( редкий )
Характеристики (основные):
— Сила: 8+1(за счёт Вкуса Крови) = 9
— Выносливость: 10+1 (за счёт Вкуса Крови) = 11
— Ловкость: 10+1 (За счёт Вкуса Крови) = 11
— Интеллект: 7+1 (За счёт Вкуса Крови) = 8