Последний храм. Игры тандемов
Шрифт:
– У нас просто нет другой возможности двигаться вперёд.
– У меня уже такой дебаф, что скоро ноги от земли не смогу оторвать. Так что завязывай.
Внимание! Репутация с деревней Серая Хлябь +100. Репутация с серыми расами +20, с темными +10.
Интерактивное задание изменено. «Спасение Серой Хляби» изменено на «Бунтующее поселение». Помогите местным жителям скинуть гнёт игроков. Награда: вариативно.
– Твою мать!
– Выдохнул Дрейк - Ты глянь на это!
Действительно, смотреть было на что. Неписи
– Ири, бери Дрейка под руки и бежим. Чем глубже в болото, тем лучше.
И мы побежали. Несколько секунд и нас уже не достать заклинаниями и стрелами. Нужно только догонять, что, впрочем, легко сделать. Ни я, ни дриада, не обладали сильной выносливостью, а Дрейк хоть и сбавил в комплекции, все же весил достаточно, чтобы сильно замедлить нас.
Позади послышались крики и шум погони. А порталы все так же не работали. Плохо. Такой полог применяли только при серьёзных боевых действиях или при охране важных цитаделей, что говорит о том, что святоши уделили нам слишком пристальное внимание. Это уже больше, чем рядовая драка между двумя игроками, в которую впряглись дружки потерпевшего. Это полноценная охота на ведьм.
Впереди показалась пелена густого тумана и тёмная фигура монаха с пивным животиком. Рина? Скорее всего. Из двух зол выбирают меньшее.
– В туман! - Скомандовал я дриаде.
– Бегом!
– У меня бодрость кончается! - Просипела та под весом Дрейка, что еле шевелил ногами, хоть как-то помогая нам.
Дрейк тут же выдал девушке серый эликсир и сам выпил флакон. Нас это не сильно ускорило, но все же до тумана успели добежать.
– Арт, бросай меня! Хватит бегать! Я хочу мести! - Зло проговорил рыцарь смерти, упираясь в землю ногами.
– Эти твари сняли с меня все уровни. Сейчас я буду мстить.
– Как? Ты же под дебафами!
– Изумился я.
– С помощью верного и бескорыстного друга и соратника. Стволы давай сюда!
– Ты охренел? Они уже и так еле дышат!
– Давай! - Дрейк требовательно протянул руку.
– Мне нужен опыт. А урон пистолей не зависит от уровня.
– И все же они требуют определённый уровень!
– Я знаю. Мне все равно, что отдачей поломает руки. Если стрелять в упор не промахнусь. А в этом тумане, у тех придурков нет шансов нас поймать. Монах будет их держать на локе. Фор Даги все-таки решились вступить в дело. Остальное за нами. Рина не станет переть буром на толпу палов и клериков.
Я нехотя скинул потрошителю оба пистоля и боекомплект к ним. Стрелять из них при его уровне тот ещё мазохизм, но Дрейк реально завёлся. Более того он и с остатками ледяных пуль что-то сотворил, почти выкачав свою жизнь. Хочу посмотреть на список его заклинаний. Это должна быть та ещё история. Похоже, у него есть магия на все случаи жизни.
– Стой на тропе со щитом. Ты бьёшь первым и держишься, сколько сможешь. Мне главное скинуть врага в топь одним выстрелом. Его смерть потом зачтут мне.
Первым сквозь пелену тумана вылетел паладин. Его тело мерцало огоньками бафов. Увидев нас, он взревел что-то нечленораздельное и, задрав меч над головой, ринулся на меня. Молния, фаербол, лезвие. Все как об стенку горохом. А вот его прыжок с последующей волной от удара о землю оглушили меня на пару секунд. Но Дрейк успел выстрелить, вынырнув из-за моей спины. Тушу пала шатнуло в сторону от сдвоенного удара ледяных пуль. И он, безбожно матерясь, рухнул в омут.
Дрейк матерился не менее безбожно. Видимо добавил в выстрел благодати, потому как рука болталась безвольной плетью. Но выстрел из обычного пистолета принёс свои плоды. Пал в грязевой топи выжить не смог и рыцарь смерти получил сразу четыре уровня.
Следующим на тропу выскочил клерик. Он тоже был набафан по самые уши, но тут уже я не дал ему развернуться, а в прыжке двумя ногами врезал в челюсть. Худощавого парня просто снесло в трясину, где его принял коллега с темной стороны и быстро утащил на дно. Жаль опыт пропал, но все равно приятно.
– Ты что чудишь, дура! - Взревел Дрейк.
– Ой, прости! Я как лучше хотела! - Взвизгнула дриада.
– Дура, я тёмный! Мне твои лечилки как кипяток за шиворот. - Рявкнул на Ири Дрейк.
Я уже хотел было заржать, но дух выбила нога, что наступила мне на грудь. Я ведь так и не успел подняться. А ещё треть здоровья слетела. Паладин в доспехе тот ещё слон в посудной лавке.
Хрюкнув от счастья, я все же на инстинктах рукопашника крутнулся лёжа на спине, зажимая ногу пала своими ногами. Тот чертыхнулся и попытался вырваться. Да ради бога! Я отпустил его и тот не рассчитав инерцию, спиной рухнул в топь. Ещё минус один. Над головой бахнул второй спаренный выстрел и раздался плеск. Кто-то ещё отбыл. Болото штука пакостная. А крутая броня не добавляет времени дыхания под водой.
– Арт, валим отсюда. Ири, подбери стволы. Ноги, ноги! - Крикнул Дрейк.
– Вы идите! Я их задержу! - Крикнул я.
– Портос, не тупи. Сомнут!
– У меня есть кольцо последнего шанса. Дёргай отсюда.
– Откликнулся я.
Кольцо последнего шанса не было панацеей, а работало лишь в случае, когда здоровье достигало определённой величины и портовало меня в ближайшее безопасное место. По логике системы это было место, где находились члены группы или дружественные НПС с положительной репутацией. В прошлый раз оно портануло меня к хижине Рины. Думаю, в этот раз будет так же. Конечно, удар мощного пала может снести мне и половину здоровья отправив мгновенно на респ, но в этом тумане и на узких тропах их сила нивелировалась ландшафтом.