Чтение онлайн

на главную

Жанры

Последний храм. Слово Старших (CИ)
Шрифт:

А «синглы» живут для себя, не обременены ответственностью и от скуки могут стать проблемой для госструктур. И все это на фоне ужасающей статистики разводов в реале. Сейчас уже для выживания или даже достаточного уровня жизни девушкам не нужны мужчины, что ведет к демографическим кризисам и социальной нестабильности.

Потому последнее время для вступления в топовый клан или продвижение по карьерной лестнице нужна семья. Даже виртуальная. И потому введена программа вот таких вот благословений миром игры любящих пар. ЦИ неплохо просчитывает эмоции пользователей и их направления, а так же пропускает психопрофили через десятки психологических тестов и если пара неплохо сходится, появляется вот такой вот поворот

игры. И если он появился значит ЦИ согласен, что мы не только нравимся друг другу но и сможем ужиться и притереться.

Многие даже предпочитают жениться через виртуал, потому как брак фиксируется через корпорацию, а там их юристы уже давно создали один из самых идеальных брачных договоров, что учитывают интересы обеих сторон. Так что я ничем не рискую, как и ты. И все это без каких либо обид. Ведь зачастую люди не заключают брачные договора, боясь обидеть партнера, а потом судятся годами из-за старого дивана.

Так что может откинем все эти вопросы и займемся тем, за чем я тебя и затащила в свою спальню? Потому как я и без того долго этого ждала!

Вот тут я отказать уже не смог. И что греха таить – не желал!

Глава 12

Вот уже неделю как мы сидим в Тэнэбри, как назывался этот маленький захолустный городок. Фарадей не предал и даже больше – помог. Темная сторона не самое приятное место. Условия реалистичного средневековья это и нищенские трущобы, и воры в каждой подворотне, это вонь из сточных канав, и опасности на каждом шагу. А еще это наглая и уверенная в своем праве аристократия. И далеко не только из игроков. Неписи порой даже с ними вели себя по-скотски начиная различные темные квесты по ветке отмщения. Суровая игра в суровом антураже.

Если Дрейк и Снорг могли еще спокойно передвигаться по окрестностям, то светлым приходилось несладко. Даже амулеты иллюзий не гарантировали безопасности и анонимности. Не та локация.

Постепенно в среде игроков образовался некий кодекс чести, при котором даже если темный обнаруживал светлого на своей территории, то не трогал, при условии что у него нет подходящего квеста. Конечно, не все ему следовали и всегда есть риск нарваться. В основном это нубы до пятидесятого уровня, которым самим еще не приходилось получать квесты на чужой стороне. Все кто повыше уже с большим уважением относились к неписаным правилам, так как успевали наслушаться историй про месть различных организаций, которым по глупости сломали игру. Вот только неписи про этот кодекс не слышали. А в этом захолустье именно они по уровню были самыми опасными наблюдателями.

БТРы обещали помочь с устройством в мирный караван на светлую сторону. Много разных ресурсов было раскинуто по разные стороны Великого хребта, что способствовало торговле. И не только строительный камень или редкие породы дерева, но и люди. Сам горный хребет серая зона где можно встретить кого угодно, а гребень представлял собой мощный антипортальный барьер.

Семьдесят процентов игроков это нонкомбатанты приходящие сюда для развлечений. И порой у них возникают дела в соседних городах или даже на светлой стороне. Это не обязательно квесты. Многие из мирных имеют в игре свой бизнес по обслуживанию боевиков и дела их толкают в путь. Коллективный портал и группа прикрытия из наемников довольно дорогое удовольствие. Проще напроситься в транзитный караван и оплатить место. Отработку охранником предлагали редко, потому как кто умел и хотел воевать вполне самостоятельно могли пройти куда им нужно. Разве что нищая команда нубов с одиночными порталами или просто приключенцы, играющие по фану.

Сами караваны собирались игроками и даже ходили по расписанию. И кодекс чтили свято, потому как это их бизнес, на котором можно легко прогореть, если наживать

себе врагов. Такой транзитный караван мы и ждали, потому как эхо светлого портала порядка Эль может привлечь слишком много внимания, а сейчас меня ищут все кому не лень. И круг поиска очень сузился, так что я старался не выходить из личной комнаты лишний раз. Эль сможет меня прикрыть от поисковых заклинаний, но не в черте города.

Был вариант нанять хорошего жреца Хаоса как метро, но слишком рискованно. В отличие от караванщиков это ушлые парни и с довольно высокими уровнями. Кодекс они чтят, но только от точки к точке. После выполнения своих обязательств с полученной инфой могут делать что угодно. А такие порталы как правило приносят доход игрокам далеко за сотню. А значит тем кто может легко пробить наши иллюзии. Или пусть даже не легко и со скрипом, но пробьют обязательно. Просто из любопытства. Потому караван пусть и медленнее, но надежнее. Там ребята более пугливые в силу своей слабости.

БТРы прикрыли район трущобной ночлежки куда нас привели, так что лично у нас все было спокойно. Ребята не скучали. Крок и Лани даже пошли выполнять кое-какие социальные квесты по выходу на светлую сеть эмиссаров. Если у них получится, то получат пароли местной сети светлых неписей, что прикидываются темными. Дрейк и Снорг в городе занимались своими делами. Какими конкретно мне не отчитывались, но пропадали часто.

Когда я вывалил из сумки лут взятый с донов, Эль почесала затылок и предложила скинуть все на аукцион с задержкой, потому как доны охотились на нас и часть этих вещичек очень даже приметная. А я под прикрытием БТРов и раздавая взятки смог сбегать на почту и в банк где забрал награду от Орландиносов. Так что получилось поменять просевший в прочке шмот на более высокоуровневый и подходящий под мой стиль игры. До семидесяти процентов прочки он практически не менял свой вид и его можно было подлатать обычным швейным набором и заклятием «чистые руки». А вот после резко начинал покрываться опалинами и прорехами, так что последнее время я выглядел как заядлый хипстер.

Разбор писем тоже занял много времени, хотя от знакомых там были единицы. В основном от Ири, что слезно умоляла принять ее в команду, даже не зная где мы сейчас и что с нами. Она готова ради сюжета идти даже в Инферно. Остальные письма не несли особой смысловой нагрузки. Ромдан извинялся что не смог помочь и вылетел из Инферно в первом же бою. Остальные письма удалял даже не глядя после десятого открытого бессмысленного потока сознания неизвестного мне человека.

Выдвинулись мы утром седьмого дня. Место в караване стоило круглую сумму, но среди наших ребят нищебродов не оказалось, так что взяли вип-класс. А точнее нам выделили целую телегу с непрезентабельными удобствами вроде сидячих мест из тюков с кожей различных мобов и тканей. Большая часть шкур в шипах и твердых хитиновых панцирях, но были и мягкие меха.

На воротах проблем не возникло. В оплату проезда входили и взятки гвардам, что на темной стороне считалось вполне привычным и даже обыденным делом. Так что на выезде не случилось никаких заминок. Кошель перекочевал с одной руки в другую и караван вышел на дорогу.

Дальше потекли пейзажи глубокой осени или темных ельников. Все это навевало грусть-печаль. Неудивительно что две трети игроков выбирают светлую сторону и даже темные часто уходят туда отдыхать и выполнять фракционные квесты. Зато сюда даже светлые тянулись, чтобы отвести душу при анархии и вседозволенности если есть деньги. А те кто играл больше года и не тупил по жесткому имели неплохие капиталы, которые по ограничениям корпорации просто не могли вывести из игры и тратили для своего удовольствия. Именно это способствовало возникновению игрового кодекса примирения. Нельзя быть полноценно светлым или темным. Везде есть свои маленькие плюсы и минусы.

Поделиться:
Популярные книги

Имя нам Легион. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 3

Метатель. Книга 2

Тарасов Ник
2. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 2

Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
4.67
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи

Болотник

Панченко Андрей Алексеевич
1. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Болотник

Темный Лекарь 6

Токсик Саша
6. Темный Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 6

Архил...? Книга 2

Кожевников Павел
2. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...? Книга 2

Целитель

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Целитель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Целитель

Ты всё ещё моя

Тодорова Елена
4. Под запретом
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Ты всё ещё моя

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Авиатор: назад в СССР

Дорин Михаил
1. Авиатор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

Фараон

Распопов Дмитрий Викторович
1. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Фараон

На изломе чувств

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.83
рейтинг книги
На изломе чувств

Энфис 2

Кронос Александр
2. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 2