Последний храм. Тёмными тропами
Шрифт:
Воздушной плетью подсекаю ноги орку и тот снова валится на землю. Черт! Не убить бы союзничка. Мне только агром стать не хватало. Хотя о чем я? Наверно как раз это и нужно. Мы же в Инферно.
– Стоять!
– В полголоса рычу я.- Иначе я вас сам нахрен порешу. А Святозар мне потом все грехи отпустит.
Хорошо, что эти дебилы не устроили светопреставление с фейерверками. Деревня совсем рядом и лишнее внимание нам ни к чему.
– Я его порву!
– Зло шипит Тол. Вот только его здоровье уже в красной зоне и бодрость не слишком быстро восстанавливается, потому на рывки он уже не способен.
– Хватит!
– Рыкнул я, все ещё не повышая голос.
– Криста, угомони напарника или я отправлю вас к вашим хозяевам
Проняло. Оба невольно вздрогнули и замерли. В десятку. Ну что ж, ребята, поиграем в игру «кто на кого работает».
– Вставай уже. Режиссёр недоделанный.
– Дрейк зло зыркнул на меня, потом на орка, но промолчал.
– Это не рационально.
– Криста быстро взяла себя в руки и не подавала виду, что услышала фразу про хозяев и шпионов.
– Тол идейный. Он не позволит оскорблять свою честь и достоинство. Отыгрывать любовницу я согласна. Это логично. Слабая женщина должна быть под защитой мужчины. К сильному мужчине меньше вопросов. К его женщине ещё меньше.
А Тол может быть моим телохранителем. Если верить Дрейку, то оргии здесь явление обыденное. Если вы будете отыгрывать господина из таких же, то устроить оргию, даже разделив свою любовницу с телохранителем, это вполне нормально и приемлемо. Ревность и чувство собственности тут затмевается изощрённостью сексуальных игр. Любовь вам чужда. Вы ищите лишь новых ощущений и эмоций. Вы должны делать скучающий вид и передавать слово Дрейку. Господину не до мелочей, все решает его холоп.
Я хмыкнул, когда ноздри Дрейка яростно раздулись.
– Что, не сладок твой собственный пряник?
– Я вопросительно приподнял бровь.
– Ладно. Уели. Пусть будет телохранителем любовницы.
– А наши пресветлые друзья?
Святозар тут же сцепил пальцы и, вывернув руки, хрустнул костяшками. Очень красноречиво.
– Он тоже павший.
– Поёжился Дрейк, ведь не смотря на малый уровень, аура Святозара была на порядок круче ауры Дрейка и даже моей. На что он способен, когда истинно верует в свое право, не знал никто.
– Но его ауру тяжело спрятать. То, что она светлая можно скрыть, пока он ее не продемонстрирует. Потому он должен держать себя в руках, как и Еремей. Его амулет преобразит в антагониста. В жнеца смерти. Те ещё мудаки, но это даже хорошо. Они редко снисходят до разговоров. Потому Святозара представим твоим братом, который пал в бою со светлыми. А Еремей будет его защитником и наставником по возрождению. Святозар лидер второй группировке в квесте и потому порой должен будет принимать решения. Если он станет твоим братом, его участие в принятии решений или подтверждении квеста, будет выглядеть логичным. Вопрос в том, выдержат ли они. Амулеты не скроют рабочие заклинания. Разве что нейтральные, вроде стихийных или бытовых.
– Выдержу.
– Святозар смотрел прямо и уверено. Этот точно выдержит. А вот Еремей вызывал сомнения.
– Он тоже выдержит.
– Понял мои мысли Святозар.
– Я ручаюсь.
– Хорошо. С этим разобрались. Но это не решает вопрос, как нам убить демонов на глазах у всех и не сагрить все селение.
– Задал я мучивший меня вопрос.
– С этим все просто. Драки в среде демонов дело обычное. Не столь частое как у орков, но и не столь спортивное. Удары в спину и ниже пояса тут самое то. Печати нам подскажут, где наши цели. Дальше просто нужно достаточно сильно их оскорбить. Но делать это нужно не столь явно. Как у орков это не проходит. Демоны сами любят морально поиздеваться над оппонентом, а уже потом ударить в спину. Так что тут главное оружие - презрение, пренебрежение и брезгливость. Если показать, что ты даже марать руки о такое отребье не желаешь, может и сработать.
– Значит просто заходим, сидим и ждём пока появится цель? Топорно как-то.
– Поморщился я.
– Нет. Мы придём
– Покачал головой Дрейк.
– В общем изображаем группу что зализывает раны и собирается с силами. Собираемся мстить за твоего брата злобным ублюдкам светлякам. Хвастаемся победами. Тратим золото и никого не боимся и не уважаем. Ведём себя вызывающе. Заодно и вроде как наёмников ищем. Демоны тоже любят золото. А там уже по обстановке посмотрим. Но главная наша ударная сила это ты, Арт, я и Ручеек с Тиусом. Тол может влезть, если Кристе что-то угрожает. Еремей вообще на всех смотрит, как на куриный помет. Святозар не лезет в драку вообще. Это важно. Хоть одно светлое заклинание и мы из охотников станем добычей. Это если ни у кого нет в рукаве рации по которой можно вызвыть святое звено истрибителей нечисти имени Еремея.
Клерик вскинулся но Дрейк взгляд не отвёл.
– Ты теперь жнец смерти. Ты должен вести себя как подобает. Молчи. Смотри на всех как обычно. Как на дерьмо. Читай свой псалтырь и не дёргайся. Понял? Ты самое слабое звено.
Еремей переглянулся с паладином и поник.
– Ну что же, это похоже на план. Тогда включаем амулеты и вперёд.
– Скомандовал я.
– Не забудьте изменить ники.
– Сказал Дрейк церковникам.
– А то ваши, как мишень на спине.
Понеслась душа по кочкам. Я много где бывал, но в Аду впервые. Вешайтесь черти! Я иду!
Глава 14
Вышли из-за зиккурата мы наглым прогулочным шагом, словно не в одном из опаснейших планов, а на прогулке в парке Первограда. Перед выходом часа два репетировали свои роли под чутким руководством рыцаря смерти. Это было важно. Амулеты очень хороши, в плане качества, но вот повадки светлых заметно отличны от повадок темных.
Дрейк прочёл целую лекцию по психологии темных рас, а так же игроков, что их выбирали. Темных было намного меньше, чем светлых, правда насколько, никто сказать не мог. Но даже на глазок определялось, что раза в два точно. Это компенсировалось более сильными неписями, что могли поддержать игроков.
Основным стимулом выбора темной фракции была анархия и право сильного. Здесь ты был абсолютно свободен в своих поступках и суждениях, если мог доказать их силой. Потому сюда стремились все неформалы, которых не воспринимало общество или они сами это общество отвергали. Вроде всяких эмо и готов. Хотя сейчас таких движений было куда больше и не только среди молодёжи.
Но даже среди темных демоны стояли в стороне. Извращенцы, развратники, коварные ублюдки, с полным отсутствием моральных норм. В реале они скрывали своих внутренних демонов, а вот в игре разворачивались вовсю. И единственное, что могло их притормозить, это страх. А аура уверенности в себе, сама по себе давит на других, внушая уважение и страх. Именно это заставляет отдавать кошелёк и коммуникатор взрослого, неслабого мужика двум тощим гопникам. Их уверенность в своём праве заставляет думать, что у них за пазухой нож и кастет и порождает ощущение, что они не упустят случая ими воспользоваться. И это же заставляет эту парочку гопников дать деру от молчаливой уверенной улыбки армейского спеца. Шакалы тут же понимают, что поймали волкодава за хвост и что если они ещё парочку лишних слов произнесут, и нож, и кастет будет вытаскивать из них проктолог.
Потому я шагал уверенно, со скучающим видом оглядывая демонов охранников. Те в свою очередь зло зыркали на нас, но атаковать без команды высших не спешили. Рядом со мной под ручку шла преобразившаяся дриада. Её волосы и глаза из изумрудного цвета стали темными как бутылочное стекло, а по побледневшей коже побежали черные узоры вен. Надо сказать, такой макияж нисколько не испортил ее красоту. Просто преобразил из милой девчушки в нечто агрессивное и тёмное. Впрочем, красивая девушка останется красивой и в образе лесной нимфы и в образе готической роковой красавицы.