Последняя Арена 11
Шрифт:
Благодаря хаосу я получил намного больше информации про Арену, но почему-то страж явился только из-за знания о ранге. Что из этого имеем? Принципы сражений и нашего обитания здесь, вероятно, будут другими. Хм, а может, вообще не будет никаких правил?..
Отчекрыжил очередные щупальца. Чудовище тут же исчезло, маркер стёрся, направляющее умение показало, что на Арене больше не осталось тварей. Тьфу, блин… Первые мгновения пришлось попотеть, но в итоге задание оказалось довольно простым. И завершилось оно как раз в момент окончания разгона.
Внимание!
Вы
Выберите награду: дополнительное возрождение (вы достигли максимума возрождений и не можете выбрать данный пункт), два сброса атрибута, три дополнительных атрибута.
В случае отказа от выбора вы будете обнулены: 30с… 29с…
Приз действительно есть — это замечательно. Вот только неясно, что такое атрибут. Какой пункт наиболее предпочтителен: второй или третий? Что в приоритете: непонятный сброс или получение чего-то дополнительного?
Прислушался к интуиции, но шестое чувство молчало. В логах также не упоминались атрибуты. Попытался вспомнить, встречался ли с данным понятием на аукционе или при общении с иномирцами — снова по нулям. Раз так, тогда тычем пальцем в небо, и пусть несуществующая удача окажется на моей стороне!
Вдавил последнюю иконку — чуда не произошло. Вообще ничего не произошло. Лишь исчез таймер, а после испарилось и сообщение.
Следующие десять минут я исследовал территорию, пытаясь найти что-нибудь оставшееся от стража — пусто. Потом заливал морозом свой остров. Когда выполнил две трети работы, всплыло очередное уведомление.
— А, вот что такое атрибут, — пробурчал я.
В оповещении, разосланном всем игрокам, говорилось, что мои соратники воспользовались правом первого удара, а вместе с этим стали известны и правила последней Арены.
Глава 27
Вокруг тела мерцала энергетическая оболочка, оберегающая меня и, по всей видимости, других игроков от всевозможных угроз. Аура блуждающего витязя выключилась, но я, удерживаемый силовым коконом, не уходил под воду и, будто попугай в небольшой клетке, болтался на одном месте. Сделать шаг не получалось, зато удавалось крутиться во все стороны и разговаривать.
Если данное явление затронуло всех, то это очень и очень плохая новость. Оповещение недвусмысленно показало, что кто-то из моих соратников нанёс по противнику первый удар. Направляющее умение, пока я был в районе островка, говорило, что никто из землян не покидал пределов замка. То есть выходит, что Акелла по чьей-то команде открыл портал, ведущий прямиком во вражеский бастион. Земляне отправились в крепость, надеясь при помощи неожиданной атаки проредить поголовье прихвостней императора. Вот только сюрприз не удастся. Я прекрасно слышу и плеск реки, и шорох активированных рун, и треск бьющих шрапнелью камней — то есть кокон пропускает все звуки. Боец вражеской армии может криком предупредить своих, что в замок проникли посторонние. У противника появится время, чтобы подготовиться к атаке, а значит нападение, на которое возлагались большие надежды, тут же захлебнётся.
Я всмотрелся в интерфейс. Все заклинания посерели и многие иконки умений
Теперь игрокам требовалось сделать выбор, от которого, вероятно, зависел исход всей Арены, а следовательно, и судьба многих сотен миров с миллиардами обитателей.
Прозвучит странно, но земляне сейчас находятся в более выигрышном положении, нежели наши враги — тут Огюст не прогадал. У моих соратников, сохранивших дополнительное возрождение, будет возможность перераспределить способности. К тому же после воскрешения даётся пять минут неуязвимости, за которые можно продумать, как выбраться из передряги или хотя бы позвать на помощь.
Так, это всё здорово, но что сейчас делать мне? Какие таланты выбрать?
Я снова всмотрелся в оповещение:
Внимание, игрок!
Вы участвуете на шестнадцатой Арене.
Ваше количество возрождений: 1.
Внимание!
Сторона игрока Огюста воспользовалась правом первого удара. Сторона игрока 19–29MEPT74–86 может покинуть территорию бастиона.
Противостояние началось.
Внимание!
В случае, если в течение одного часа кто-либо из игроков не утратит одну жизнь, Арена завершится (59мин. 47с… 46с… 45с…) Все участвующие игроки будут обнулены. Победа будет присуждена стороне, инициировавшей шестнадцатую Арену.
Каждая смерть любого игрока обнуляет счетчик таймера.
Внимание!
В момент начала противостояния ваша оболочка переходит в состояние администрирования и получает абсолютную защиту от всех типов воздействий. Срок действия: пять минут.
В момент перерождения состояние дублируется. Срок действия: не более пяти минут; отключение возможно в любое время.
В данном состоянии вы можете выбрать десять атрибутов.
Атрибут — любой активируемый магический конструкт. За текущую жизнь его можно использовать только один раз; после использования доступ к нему блокируется. Все откаты высчитываются по стандартной системе.
Персональный пример:
У вас имеются огненный, морозный и электрический вихри рангов неофита, послушника, посвященного, адепта и магистра. Всего разновидностей: 15шт. При использовании любого вихря любого ранга конструкт блокируется.
У вас имеется способность: поляритический серп. Откат: один день (23ч. 46мин. 23с… 22с… 21с…) Вы сможете использовать его вновь только по завершении таймера или при перерождении.