Последняя Арена 11
Шрифт:
Что взять последним? Блинк? Суметь уйти из вектора атаки, телепортироваться на другую сторону пропасти, запрыгнуть на отвесную гору — всё это многого стоит. Но, опять же, со всем этим может справиться и стихийная свобода, которую я отверг.
Не стоит забывать и про особенности рас. У противника более сотни существ нематериального типа. Если исключить кариокинетический удар, то чем их устранять? Тут нужно заклинание, которое я получил от Томаса Рида и Джерри — концентрированный луч света.
Других магических атак тоже не так много — придется больше действовать моим бессменным лезвием.
Допустим,
Почти все участники Арены получили шестьдесят третий уровень. Раз достигли максимума, значит, много раз использовали снятие ограничителя. Снятия же добывали в пространственных брешах и аномалиях, где тоже приобретали всё новые и новые способности. Уверен, что арсенал их талантов включает в себя более сотни разнообразных конструктов.
Отведенные пять минут — мелочь. За столь короткий срок землянам сложно будет проанализировать и выбрать наиболее подходящие навыки под данную ситуацию. И ведь у них на три атрибута меньше, что тоже добавляет сложностей. К тому же, далеко не все виртуозно управляются с обычным оружием, так что и ранг владения никак не проигнорируешь.
Я ещё раз пересмотрел свои навыки и наконец-то подтвердил выбор. Иконки загорелись, но при попытке активировать ауру пустоты пока что ничего не получилось. Висевшее сообщение исчезло — сохранился только часовой таймер. Больше никаких оповещений не было.
А ведь Азмодан (или кто там у них главный?) нас переиграл. Акелла должен доставить концентрат пространственного пробоя, вот только врагам нет смысла держаться за бастион. У них осталось по одной жизни, так что печься об артефактах фиксации им — в отличие от нас — никакого смысла нет.
Более того, противники могут сотворить грандиознейшее деяние: убраться в какую-нибудь глушь, в которой мы их попросту не сможем достать. Землянам, чтобы не проиграть, придётся каждый час убивать кого-то из своих. Не стоит обманываться: да, жить хочется всем, но наши соперники — истинные воины. Да взять хотя бы эльфов или Огюста — все они с легкостью пожертвовали собой во имя всеобщего блага. Не думаю, что бойцы чужой армии сильно отличаются от наших иномирцев.
56мин. 3с… 2с… 1с…
Кокон исчез. В меня полилась информация от пассивных направляющих умений. Я, не успев активировать блуждающего витязя, плюхнулся в реку. Врубил ауру пустоты. Таймер сразу же сменился на один час. Противостояние началось, и кто-то уже успел отнять первую жизнь.
59мин. 59с… 58с…
1 час… 59мин. 59с…
1
1 час…
Во вражеском бастионе гремела битва, но её шум до меня не доносился. Кто кого убивает — непонятно. Список участников отсутствовал. Черт! И как нам тогда определять, сколько противников осталось? Вдруг каким-то чудом мы через неделю одержим верх (не исключаю, что такое возможно), но у чужой армии уцелеет один игрок (какой-нибудь выходец антиматериальности, которого можем срисовать только я да дядька Ермолай), то что тогда? Тогда выходит крайне хреновый вариант, при котором команда Огюста потерпит поражение. Дьявол! Может, всё-таки карающую длань использовать не на Алиниэлесте, а на призраке? Хотя торопиться не будем.
В голове щелкнуло — включился навык по поиску ближайших планетарных мобов. Я улыбнулся: Акелла всё же устроил на Арене прорыв бездны. Надеюсь, монстры не заполонят всю территорию, как это было с инферно.
Интересно, кто отдаёт приказы нашей армии? Кто-то же послал группу в бастион… Великая? Так ей вроде нельзя — какие-то непонятности с равновесием. Быть может, кто-то из эльфов или глав крупных поселений? Или мои соратники превратились в лихую вольницу, работающую без какого-либо плана? Вопросов много, а ответов нет.
Провел эксперимент с огненным зельем: швырнул его, но хрупкая склянка, попав на скалы, так и не разбилась. Установил идентификатор карающей длани — фею. Когда меня отправят на перерождение, её будет ждать встреча с Творцом.
Я выбрался на берег. В инвентаре лежали артефакты насыщения, но водные бальзамы отсутствовали. Восстанавливать необходимые организму элементы при помощи обновления не получится.
Выдвинул лезвие и высек из камня трубку. Следом окунулся в реку и заполнил баул жидкостью — теперь от жажды не умру, если, конечно, вода не отравлена.
Через миг направляющее умение по поиску игроков переключилось на цель, находящуюся в полутора километрах. Минимум трое участников Арены при помощи телепорта переместились к границе, которая, видимо, раньше разделяла территорию на два участка. Теперь же никакого ограждающего барьера не было. М-да, про заранее установленную портальную сеть я как-то и не подумал… Надо бы тоже озаботиться — пригодится.
Если судить по тому, с какой стороны появились гости, то это явно враги (но всё же надо удостовериться). Раз так, то лучше встретить их, пока они не ожидают нападения. Плохо только, что я сильно ограничен в дистанционных атаках. Может, всё же стоило взять хотя бы поляритический серп и шар?.. Хотя уже ничего не изменишь — работаем с тем, что есть.
Пробираясь от укрытия к укрытию, я двигался наперерез противникам. Вскоре их маркеры появились на карте. Я слегка поморщился, увидев, что зеленые отметки ничем не отличаются от символов моих соратников. Хотя всё верно: это ведь игроки, а не мобы.
Отряд возник в пределах видимости. Это были красномордые хвостатые существа, которых я принял за демонов — Кейра называла их тифлингами. Проигнорировав мост, они левитировали над рекой. Полыхающие крылья не шевелились — создавалось впечатление, будто игроков кто-то подхватил умением. В пользу последнего говорило, что стояли они слишком близко друг к другу.