Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Посмертие-1. Странник миров
Шрифт:

Вроде бы не совершил ничего необычного, а система предложила сразу столько всего интересного. Как бы узнать, это на всех изливается такое изобилие или повезло только мне? Может, это скрытый бонус для претендента на роль странника миров? Да, прокачка становится в три раза сложнее, но получить доступ к нужным навыкам, умениям, характеристикам и заклинаниям становится проще. Осталось понять, что из предложенного набора мне необходимо, а без чего можно обойтись. Количество свободных слотов ограничено.

Разделка добычи (пассивный) – навык, повышающий шанс

успешного извлечения разнообразных частей монстров без их повреждения. По мере развития навыка вы будете видеть наиболее ценные части монстров. С каждым новым уровнем навыка разделка добычи ловкость, концентрация и мастерство (при условии его наличия) вашего персонажа будут увеличиваться. Внимание, шанс успешного извлечения ингредиента без потери качества увеличится при использовании хороших инструментов. Внимание, пассивный навык невозможно усилить вложением очков обучения. Он прокачивается во время выполнения специфических действий.

Нужен ли мне ещё один навык, повышающий ловкость? Вопрос. Ловкость не является моей основной характеристикой, и логика подсказывает, что если неправильно заполнить слоты, то добиться успеха будет крайне трудно. Но, с другой стороны, навык весьма полезный. Я не смогу свободно расхаживать по городам, так как любой равный по уровню маг почувствует во мне тёмного, поэтому сбывать добычу придётся в мелких поселениях, где и магов может и не быть совсем, а мелкие деревни никогда не славились своим богатством, да и охотников в них должно быть предостаточно, поэтому выдранные с мясом когти и клыки вряд ли кого-то заинтересуют. У меня купят добытое только в том случае, если оно будет надлежащего качества.

Других способов заработать денег на данный момент я не вижу, поэтому нужно соглашаться. Тем более что с прокачанной ловкостью будет легче уклоняться от атак врага. И потом, как без высокого показателя ловкости я собираюсь самостоятельно строить магические формулы? Да уже через секунду каст сорвётся, а меня сожрут монстры. Решено!

– Я хочу изучить навык разделка добычи.

– Навыки 3\10. Разделка добычи (пассивный). 0 (0 к ловкости, 0 к концентрации 0 к мастерству) 1% прогресса навыка.

Мастерство (пассивная) – характеристика, повышающая шанс успеха в любой деятельности. С ростом характеристики мастерство ваши изделия могут приобрести дополнительные свойства, а качество добываемых собственными руками ингредиентов может повыситься. Высокий показатель характеристики мастерство может уменьшить перезарядку заклинаний или снизить расход маны и тёмной энергии. Внимание, характеристику мастерство невозможно усилить путём вложения свободных очков. Она прокачивается только во время выполнения специфических действий.

Интересная характеристика. Значит, если я буду часто разделывать добычу, то будет расти мастерство, что в свою очередь ещё более ускорит прокачку разделки добычи. Получается идеальная связка. Но мастерство будет влиять не только на разделку добычи, но и на любую деятельность, что, в теории, будет очень полезно. Надо брать.

– Дополнительные характеристики 3\6.

Мастерство (пассивное): 0 (0% к шансу успеха ваших действий). 0,2% к прогрессу характеристики.

Как-то подозрительно много пассивных навыков и характеристик, прокачиваемых в результате выполнения специфических действий. Или это мне так везёт, или в этом мире в принципе так принято, поживём, узнаем. Ну и напоследок умение.

Поглощение (классовое) (редкое). Тёмный лекарь способен извлекать энергию даже из мёртвых тел.

А вот это точно нужно. Какой бы ни был коэффициент поглощения, умение мне подходит.

– Умения 3\10. Поглощение (классовое) (редкое). Уровень 1. Преобразует 1% от полного объёма жизни трупа в тёмную энергию. Ограничения применения: трупы живых существ. Дистанция применения: требуется телесный контакт. Активация: 50 маны. Перезарядка: нет.

Отлично, теперь у меня появилось второе умение, пополняющее источник тёмной энергии. По сути это моя вторая мана, только, скажем так, более убойная что ли. Заклинания на основе тёмной энергии получаются более мощными. Мне пока не с чем сравнивать, но логика и описания класса говорят именно об этом.

Так, теперь надо проверить в действии познание сути. Активация умения оказалась довольно простой. Нужно всего лишь оптически навестись на нужный объект и мысленно произнести название умения. Я положил на землю добытый коготь падальщика, отошёл от него на десять шагов и проделал требуемые в описании умения действия. Шкала маны уменьшилась на 20 пунктов, а перед глазами появилось системное сообщение:

Коготь болотного падальщика, добывается на окраине локации гиблые топи

Ингредиент 1 уровня

Качество: очень низкое

Способен наносить режущий урон: 3, колющий урон: 2

Прочность: 3\5

Толчёный коготь болотника является составной частью для приготовления слабого яда.

Цена продажи: 1 медный Ас за 20 штук.

Мда, информации особо не прибавилось, но это только начало, хотя наводка на причастность толчёного когтя болотного падальщика к изготовлению яда, несомненно, полезная. Полностью потенциал этого умения раскроется на более высоких уровнях, а пока мне хватит и этого. Так, теперь нужно осмотреть внутреннее пространство этого гигантского, скажем так, пня, так как где-то на высоте метров двадцати удаётся разглядеть уровень слома. К моему счастью, дерево упало так, что образовалось нагромождение из веток и получилось некое подобие крыши. Так что, по крайней мере, от дождя я защищён.

Проблема пришла откуда не ждали. Когда я обошёл всё дерево по периметру, то не нашёл выхода наружу. Вернее, он был, только по размерам ненамного отличался от падальщика. Так вот почему он чувствовал себя здесь столь уверенно, да более сильные хищники банально не могут сюда пробраться. Попытался отломать кусок древесины, чтобы расширить проход, но под тонким слоем сгнившего дерева обнаружился невероятно прочный материал, по своим свойствам неотличимый от металла. Стукнув себя ладонью по лбу, активировал познание сути.

Поделиться:
Популярные книги

Ротмистр Гордеев 2

Дашко Дмитрий
2. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 2

Рота Его Величества

Дроздов Анатолий Федорович
Новые герои
Фантастика:
боевая фантастика
8.55
рейтинг книги
Рота Его Величества

Ваше Сиятельство 6

Моури Эрли
6. Ваше Сиятельство
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 6

Расческа для лысого

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.52
рейтинг книги
Расческа для лысого

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Девяностые приближаются

Иванов Дмитрий
3. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Девяностые приближаются

Сила рода. Том 3

Вяч Павел
2. Претендент
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Сила рода. Том 3

«Три звезды» миллиардера. Отель для новобрачных

Тоцка Тала
2. Три звезды
Любовные романы:
современные любовные романы
7.50
рейтинг книги
«Три звезды» миллиардера. Отель для новобрачных

Темный Охотник

Розальев Андрей
1. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Охотник

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Темный Патриарх Светлого Рода 4

Лисицин Евгений
4. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 4

Дайте поспать!

Матисов Павел
1. Вечный Сон
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать!

Идеальный мир для Лекаря 18

Сапфир Олег
18. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 18