Посмертие-1. Странник миров
Шрифт:
– Ну, уж нет, приятель, сегодня тебе ничего не обломится, – зло прорычал я, схватившись за врага обеими руками, активировал кражу жизни.
– Вы нанесли болотному падальщику урон, -30 хп (магия тьмы) (штраф 50% в светлое время суток). Жизнь 370\400. Вы поглотили 12 единиц тёмной энергии. Всего 141\500. +3 единицы бодрости.
– Вы нанесли болотному падальщику урон, -30 хп (магия тьмы) (штраф 50% в светлое время суток). Жизнь 340\400. Вы поглотили 12 единиц тёмной энергии. Всего 153\500. + 3 единицы бодрости.
Падальщик заверещал и забился в моих руках. Двойная порция боли ему явно не понравилась. Я отбросил его вглубь
Перед глазами начала появляться магическая формула, с каждой секундой всё больше наливаясь красками, а когда она напиталась силой, тёмным сгустком отправилась в сторону уже оклемавшегося падальщика.
– Вы нанесли болотному падальщику урон, -60 хп (магия тьмы) (штраф 50% в светлое время суток). Жизнь 310\400. Вы потратили 80 единиц тёмной энергии. Тёмный источник: 73\500.
Заклинание отбросило падальщика и с силой припечатало о стену, сняв ещё 20 единиц жизни. Над его головой появился значок, по-видимому, обозначающий оглушение, ага значит сработал перк. Система тут же подтвердила это. Вроде на игровом сленге это состояние называется стан. В общем, стан продлится пять секунд.
Кража жизни на откате, для применения касания тьмы не хватает тёмной энергии, но стоять и тупо пялиться на монстра попросту глупо, поэтому, достав из инвентаря окаменевшее семя королевского железного древа, я начал с максимально доступной мне скоростью наносить удары в строго определённые точки. Урона это наносило немного, всего по единице за удар, но система подтвердила мои ожидания. Через пять секунд нижние конечности монстра были сломаны в нескольких местах. А удар по голове обновил стан, даровав мне возможность ещё несколько секунд безнаказанно наносить удары.
– Вы нанесли болотному падальщику урон, -30 хп (магия тьмы) (штраф 50% в светлое время суток). Жизнь 255\400. Вы поглотили 12 единиц тёмной энергии. Всего 85\500. +3 единицы к бодрости.
– Вы нанесли болотному падальщику урон, -30 хп (магия тьмы) (штраф 50% в светлое время суток). Жизнь 225\400. Вы поглотили 12 единиц тёмной энергии. Всего 97\500. +3 единицы к бодрости.
Падальщик вновь запищал и задёргался на земле, но мне было не до жалости. Окаменевшее семя древа, временно ставшее моим оружием, раз за разом опускалось на разные части тела монстра, продлевая действие негативных эффектов, а когда заканчивался откат, я вновь использовал кражу жизни.
В итоге к концу боя на падальщика было страшно смотреть, я буквально забил его до смерти, но не испытывал по этому поводу никаких отрицательных эмоций. В бою все средства хороши, и не важно, каким именно способом ты победил врага.
– Молодой болотный падальщик 2 уровня убит. Опыт + 100. Вам доступно для изучения умение вампиризм. По результатам боя вам начислено 5 свободных очков прогресса к характеристикам.
Я мысленно выдохнул. Падальщик хоть и пребывал большую часть боя в стане, но всё же пару раз успел меня зацепить когтями. Ничего критического, но всё равно неприятно, тем более что регенерация в дневное время полностью отсутствует.
До моих ушей донеслись посторонние звуки, и я поспешил к краю уступа, чтобы посмотреть, не нашёл ли второй падальщик дорогу к моему убежищу. Открывшаяся картина мне очень не понравилась.
Глава 6 Новые открытия
Умения 5\11. Вампиризм (классовое) (редкое). Уровень 1. Магический урон: 100 + интеллект + урон оружием (тьма). Ограничения применения: только на живых существах. Дистанция применения: требуется телесный контакт. 10% урона преобразуется в очки жизни и выносливости, а при полных шкалах – в тёмную энергию. Активация: 200 маны. Перезарядка 5 минут.
Решил не разбрасываться редкими классовыми умениями, тем более что и урон у него довольно приличный, несмотря на первый уровень. Хотя маны жрёт много, и со временем расход будет только увеличиваться. Теперь я понял, почему мудрость является основной характеристикой.
Но приобретение столь полезного умения не решает главной проблемы. В моё убежище набилась целая толпа молодых падальщиков, лишая возможности свободно передвигаться. Похоже, всё же придётся потратить ещё часть свободных очков характеристик, чтобы прокачать ловкость, силу и выносливость. Может, хоть так удастся подняться вверх.
Уменьшив количество свободных очков до шести, я оставил тушу падальщика лежать в углу и предпринял новую попытку покорить высоту королевского железного древа. Разница почувствовалась сразу. Даже прибавка всего лишь единички к ловкости улучшила управляемость персонажем в разы. До моей прежней, земной физической формы ещё ой как далеко, но это уже хоть что-то.
На высоте пяти метров я обнаружил небольшую трещину, через которую я имею все шансы протиснуться. Понятия не имею, куда она ведёт, но тот факт, что даже столь незначительные усилия привели к снижению шкалы бодрости более чем на треть, говорит, что дальнейший подъем становится слишком опасным. При падении с большой высоты можно и жизни лишиться.
Трещина в коре оказалась довольно протяжённой, порядка пяти метров, и в некоторых местах мне приходилось изворачиваться, чтобы пролезть дальше. Закончилась она в небольшом и явно рукотворном коридоре, уходящем вверх. Ступеньки этого коридора были оплавлены, а в стенке, что граничит с внутренним пространством, виднеется множество мелких отверстий. Железное древо не выдержало чудовищной температуры, обрушившейся на 54-ю стальную крепость тёмных эльфов. Похоже, что под корой этого дерева ранее находился кольцеобразно сужающийся проход на вершину. Эльфы при помощи магии смогли превратить железное древо в надёжную крепость, способную укрыть от опасности тысячи своих соплеменников.
Пол был завален обугленными костями. Эльфы буквально зажарились в этой стальной бочке. Никому не пожелаешь такой смерти. Проклятье, капитан же говорил, что в крепости укрылись гражданские. Настроение стало откровенно паршивым, так как цепкий взгляд уловил кости небольших размеров. Да что же это за свет такой, что заживо выжигает детей, причем вместе с телом уничтожая ещё и душу?
Постояв несколько секунд, чтобы успокоиться и перебороть нахлынувшую ярость, я сделал несколько глубоких вдохов и начал тщательно осматривать пол на предмет сохранившихся вещей, которые могут мне пригодиться. Рыться в чужих останках было противно, но даже если что-то и смогло уцелеть в этом огненном аду, то покойникам оно уже не пригодится.