Поступь Смерти
Шрифт:
Результатом их труда стали: уходящий вниз стометровый туннель с главной залой, помещения под плавильню и кузню, своеобразные казармы для будущего авангарда мертвого воинства(Которые представляли из себя банальный каменный мешок с начерченными на стенах рунами подпитки покойников), а также комната для планирования — некий аналог зала собраний, с той лишь разницей, что совещаться Грегору было практически не с кем, да и незачем.
Хорошенько допросив пойманного некроманта Плети, уроженец Хай-Рока наконец-то начал понимать, по какому принципу работали маги смерти Азерота и убедившись, что никто
Местное искусство поднятия мертвых сильно отличалось от того, к чему привык житель Нирна. Причем в лучшую или худшую сторону — уроженец Хай-Рока сказать затруднялся.
С одной стороны, его коллеги из Азерота достигли большего результата в плане работы с плотью и прочими материальными компонентами. С другой же… Даже начинающий некромант Нирна работал с душами на совершенно ином уровне, нежели местные маги смерти. Достоинства и недостатки у каждого подхода были свои: если на родине Грегора условное "качество" поднятой нежити было главным критерием мастерства, то здешние труповоды делали ставку в первую очередь на её количество.
Иными словами — некромантов в Азероте было намного больше, чем на родине седого бретонца, но в плане искусности они в массе своей сильно уступали сородичам Грегора. Если колдуны Нирна были в некотором роде маститыми творцами-одиночками, прошедшими через суровый отсев враждебного к некромантам Тамриэля, то маги смерти Плети напоминали скорее цех ремесленников, куда набирали кого попало.
Что, впрочем, не мешало местным некромантам представлять из себя серьезную силу и достигать выдающихся результатов. Простота и эффективность — были ключевым девизом всей виденной Грегором нежити и со своими задачами творения колдунов Азерота справлялись на ура.
Но вскоре это могло измениться…
— В ближайшее время Плеть нанесет новый удар и лучшего момента для начала действий у нас не будет. — Войдя в комнату для собраний, седой некромант подошел к столу с расстеленной на нем картой и указал вставшему рядом Мор'Джинну на два государства, соседствующих с павшим королевством. — В каком направлении будет совершена атака мне не до конца ясно, но Артас совершенно точно не станет оставаться в Лордероне. И я склонюсь к тому, что первым под атаку мертвых попадет Кель-Талас. Если выбирать между ними и Далараном — то эльфы будут куда более уязвимой целью.
— Это ушастые-то? — Громко фыркнув, Мор'Джинн отрицательно покачал головой. — Не сочти за неуважение, хозяин, но остроухие будут посильнее, чем людишки из города магов — это я тебе по собственному опыту говорю. Да и побольше их будет, иначе мой народ давно бы выбил эльфов с нашей земли.
— Именно в этом и кроется их слабость. — Спокойно заметил бретонский чародей. — Если рассматривать только военный потенциал, то ты будешь прав — жители Кель-Таласа наголову превосходят в этом чародеев Даларана по всем параметрам. Но ты упускаешь из виду одну очень важную деталь… — Длинный ноготь некроманта провел линию вдоль северной границы Лордерона, за которой начинались земли эльфов. — Кель-Талас состоит не только из воинов и боевых магов. Большая часть жителей этого королевства совершенно беззащитна, а граница у него немалая. Эльфы сколько угодно могут защищаться от набегов твоих сородичей, но отразить полномасштабное вторжение у них не выйдет — просто не хватит воинов, чтобы заткнуть все дыры в обороне.
Взмахнув рукой, Мадаав создал в воздухе иллюзию, показывающую, как сотни поганищ и тысячи вурдалаков огромной неживой волной движутся вперед.
— Это лишь один из отрядов Плети, причем даже не самый крупный. Накопленные Артасом силы уже многократно превосходят защитников Кель-Таласа числом. Сейчас Падшему Принцу будет достаточно растянуть фронт как можно шире и когда эльфийские воины рассредоточатся, чтобы отразить атаку слабой, но крайне многочисленной нежити — ударный кулак его войска пробьет оборону Кель-Таласа. С Далараном провернуть такое не получиться, там все силы сконцентрированы в одном городе.
— Так это же хорошо? — Вопросительно посмотрел на него клыкастый дикарь. — Сомневаюсь, что ты хочешь блага эльфам, хозяин.
— В ином случае я бы с тобой согласился, но сейчас мы противостоим армии мертвых. Если Плеть захватит королевство кель'дораев, то она получит в свое распоряжение множество трупов, которые я бы предпочел присвоить себе. — Некромант изобразил слабое подобие ухмылки. — Поэтому нашей целью будет не дать Артасу победить… Быстро. Он должен уничтожить Кель-Талас, но не сразу, а лишь после того, как я выжму из эльфов все, что мне требуется: знания о магии, редкие ресурсы и "живой материал". И желательно, чтобы в процессе войны Плети с армией Кель-Таласа, погибло как можно больше некромантов, дабы они не смогли быстро восполнить потери мертвого воинства.
— Но чтобы как-то подгадить труповодам, нам понадобиться большое войско. — Резонно заметил лесной тролль, кивая в сторону созданной Грегором иллюзии. — Чтобы такой отряд одолеть, ни десятка, ни сотни деревенских бойцов не хватит. Откуда армию брать будем?
— Создам. — Равнодушно пожал плечами флегматичный бретонец. — Но для этого потребуется много трупов, которые придется взять в том же Кель-Таласе. Сам я не могу долго отлучаться из поселения, а потому эта задача ляжет на твои плечи.
— Мои?! — Мор'Джинн ошарашенно вытаращился на седого гиганта. — Хозяин, я так-то не великий воин Зул-Амана! Остроухие меня еще на подходе прихлопнут — я даже до границы дойти не успею!
— Ты будешь не один…
Жестом приказав лесному троллю следовать за ним, Грегор прошел в просторную комнату, в которой недвижимыми статуями стояло около полусотни воинов в цельных латах. В каждой руке этих бойцов было по длинному клинку с широким лезвием, а в прорезях закрытых шлемов горело синее пламя.
Костяные воители были одним из проектов Мадаава, использовать который в мире стихийных магов не представлялось возможным.
По сути, каждый из этих солдат был скелетом, скрепленным магией и заключенным в зачарованный латный доспех. В его голову вкладывались знания лучших мечников Империи Огня и на поле боя он становился крайне смертоносным созданием, не ведающим жалости, сомнений или страха.
Казалось бы — идеальные бойцы для немертвой армии… Но был в них один небольшой изъян.