Чтение онлайн

на главную

Жанры

Поступь Смерти
Шрифт:

В общем, подарок седой колдун сделал воистину императорский, лишний раз убедив Мор'Джинна, в правильности своего, пусть и не совсем добровольного, но все же выбора. И даже полученное не так давно клеймо уже не слишком напрягало клыкастого уроженца Зул-Амана. С вопросами подчинения у лесных троллей в целом все было предельно просто: кто сильнее — тот прав.

А силы у Грегора было довольно много.

Правда, демонстрировал её седой труповод нечасто. Да и в целом хозяин Мор'Джинна оказался довольно… Своеобразным человеком. Бывший ученик шамана уже давно понял, что все, кто имел отношение к какой-либо магии были слегка

не от мира сего, но рослый колдун был самым странным из всех, кого клыкастый дикарь когда-либо встречал.

По его собственным словам, Грегор был императором, и в это лесной тролль охотно мог поверить, ведь манера общения у седого великана была крайне характерной — как у не терпящего пререканий вождя. Но вместе с тем…

Мор'Джинн не понимал, чего его хозяин хочет.

Нет, со словами о том, что Плеть нужно было остановить уроженец Зул'Амана был целиком и полностью согласен: угрозу нежить представляла огромную, а проводить остаток своего существования в виде дохлого прислужника одного из некромантов лесной тролль не хотел от слова совсем — ни тебе девок пощупать, ни вкуса еды почувствовать…

Так что труповодов клыкастый призыватель духов был готов лупить точно также, как и остроухих.

Но допустим, они с хозяином победят — а дальше-то что делать? Расширять влияние на людишек и брать под свою руку остатки Лордерона? Или пойти на восток, чтобы захватить власть в племенах Зул-Амана? А может они будут уничтожать весь Кель-Талас со всеми его обитателями?

Хотя последний вариант выглядел крайне соблазнительно, надежд на подобный исход было маловато.

Да и в целом у бывшего ученика шамана создалось впечатление, что огромный колдун сам не знает, чего ему от жизни надо и действует по принципу "Что есть — то и будем есть": Плеть устроила нашествие? Перебьем их, чтобы не мешались. Нет? Ну на нет и действий нет, буду изображать из себя мыслящий булыжник…

Причем последнее Мадаав делал постоянно — по бесстрастному лицу с равнодушным взглядом было крайне сложно понять мысли седого чародея и улавливать настроение своего хозяина лесному троллю приходилось в основном ориентируясь на врожденное чутье, которым в той или иной мере обладал каждый житель Зул-Амана.

В общем, по мнению говорящего с духами Грегор был крайне апатичным человеком. И что будет после того, как один сильный некромант перебьет толпу слабых (А в глазах Мор'Джинна противостояние его хозяина и Плети выглядело именно так), он сказать затруднился…

Но все это были лишь дела будущего. Сейчас клыкастый заклинатель наблюдал, как созданные его хозяином скелеты растаскивают лежащие на телегах эльфийские трупы. Выданный седым чародеем амулет сработал как надо и посланный Мадаавом отряд успел переместиться обратно до того момента, как следопыты Луносвета успели настигнуть лесного тролля: пока подчиненная его хозяину нежить собирала трупы кель'дорай, бывший ученик шамана послал во все стороны своих астральных слуг, через которых он успел заранее заметить отряд остроухих воинов, что спешил к уничтоженной деревне.

Как именно эльфы прознали об нападении в тылу, Мор'Джинн не понял, но увидев подходящего к деревне врага, лесной тролль сделал самое верное в такой ситуации решение — он приказал облаченным в латы костяшкам похватать всех покойников, что были под рукой и активировав колдовскую побрякушку, связался с Грегором, который переместил их с добычей в тайное логово. Часть трупов при этом осталась в деревне, но рисковать собственной шкурой, сражаясь за них со следопытами, бывший ученик шамана не собирался.

Причем дело было не столько в страхе, сколько в банальном расчете: оно того просто не стоило, ведь в отличие от обычных селян, воины Кель-Таласа были крайне опасным противником и зачастую прекрасно владели боевой магией, а скелеты Мадаава были предназначены исключительно для ближнего боя.

И в данный момент Мор'Джинн сидел в главной зале подземного убежища, ожидая прихода седого чародея, который мог как похвалить своего приспешника за проявленную смекалку, так и покарать за недостаточное количество собранного "материала".

А лесного тролля еще с прошлого "выражения недовольства" Грегора слегка потряхивало и снова корчиться на земле от разрядов молний ему не хотелось.

Но вопреки ожиданиям клыкастого заклинателя духов, седого гиганта в логове не оказалось. Вместо него к Мор'Джинну подошел один из скелетов и хорошо знакомым голосом спросил:

— Как все прошло?

— Хозяин? — Бывший ученик шамана был откровенно слаб в некромантии, но все же он знал, что настолько примитивная нежить сама по себе говорить не может. А значит — сейчас он общался с тем, кто её создал. — Я выполнил ваше поручение, но возникли небольшие… Сложности. Большую часть трупов мы собрать успели, но часть дохлых селян пришлось бросить и с самой деревни трофеев нам не досталось — остроухие слишком быстро спохватились и выслали к нам отряд своих следопытов. В этот раз мы успели сбежать до боя, но… — Мор'Джинн с кислым лицом развел руками в стороны. — Скорее всего эльфы уже в курсе, что мы лазаем у них по тылам и в следующий раз уйти будет уже сложнее. Я могу много плохого сказать про остроухих уродов, но засады они умеют делать не хуже охотников моего народа.

Несколько мгновений нежить сохраняла молчание, смотря на лесного тролля пустыми провалами, в которых пылал синий огонь, но затем мертвая марионетка "встряхнулась".

— Неприятно, но в целом ожидаемо… Хорошо. Временно мы прекратим вылазки на территорию Кель-Таласа, чтобы не оттягивать их силы от фронта с Плетью — здесь и так мало воинов. Если они отошлют часть своих бойцов в тыл, мне придется сражаться практически в одиночку…

— "Здесь"? — Лесной тролль с подозрением уставился на мертвеца, которым в данный момент напрямую управлял седой великан. — Хозяин, я боюсь спрашивать, но… Вы сейчас вообще где?

— В Кель-Таласе. Помогаю эльфам отбиваться от орд нежити. — Скелет неопределенно пожал плечами, вызвав со стороны Мор'Джинна сдавленный смешок — жест огромного некроманта в исполнении костяка смотрелся довольно забавно. — И пока я занят сдерживанием Плети, у меня будет для тебя новое задание.

Слегка покачиваясь, к клыкастому заклинателю духов подошел еще один мертвец, держащий в руках свиток.

— Здесь базовые знания о некромантии, переведенные на Зандали. Твоей задачей будет освоить их до моего возвращения. В качестве учебного пособия можешь использовать примерно треть тех покойников, которых ты притащил. И, Мор'Джинн… — Мертвая марионетка внимательно посмотрела на удивленного таким поворотом тролля. — Я надеюсь, что тебе хватит ума, чтобы использовать мертвых эльфов для учебы, а не для набивания своего брюха.

Поделиться:
Популярные книги

Последний попаданец 8

Зубов Константин
8. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 8

Седьмая жена короля

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Седьмая жена короля

Путешествие в Градир

Павлов Игорь Васильевич
3. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Путешествие в Градир

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Граф Рысев

Леха
1. РОС: Граф Рысев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Граф Рысев

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг