Повелитель пространства. Том 3
Шрифт:
Одним из главных стал вопрос оплаты. Далеко не каждый родитель доверит маленькому ребёнку деньги, да и не хотелось нам, чтобы среди детей на территории комплекса было какое-то неравенство. Мы долго совещались, как поступить, и в итоге я решил принять предложение той самой Веры, матери маленькой Ниночки. Девушку приняли на работу Голосовы, но она захотела также поучаствовать в таком глобальном проекте, потому что очень любила детей и оказалась довольно экономически подкованный, настолько, что вошла в совещательный совет задействованных в проекте.
Вера предложила ввести единовременную плату за день
Я решил принять эту концепцию, только с некоторыми дополнениями. Поскольку на территории будут работать лавки, продающие игрушки, сувениры и всякое прочее, в том числе и частные, то какая-то система оплаты была просто необходима, иначе, как потом рассчитываться с предпринимателями?
В итоге, мы решили установить цену за день посещения для одного ребёнка в размере ста пятидесяти рублей. Сумма довольно большая, но не заоблачная. Я так и планировал, чтобы это место стало чем-то вроде Диснейленда, в который все хотели бы попасть, но не могли бы делать это постоянно. Этакий, невероятно желанный островок отдыха и детского счастья.
На входе каждому ребёнку надевался на ручку маленький браслет, который давал доступ абсолютно везде, а в качестве дополнительных услуг, мы решили продавать небольшие билетики, за которые дети могли бы приобрести одну любую единицу чего угодно во всех лавках. Стоимость одного такого билетика составляла десять рублей, и в изначальную цену входило два, по умолчанию. Если родители являлись состоятельными, и хотели побаловать своё чадо, то могли докупить сколько угодно таких билетов, за неистраченные деньги возвращались на выходе.
А каждый вечер владельцы лавок сдавали эти билеты в специальный департамент, где им выдавали по восемь рублей за каждый, забирая двадцать процентов за аренду. Максимально простая и, как мне показалось, удобная и прозрачная система.
Стоит отметить, что желающих арендовать торговые места в новом комплексе было невероятно много. Предприниматели восприняли идею с энтузиазмом, и нам даже пришлось проводить сначала конкурс, а потом и аукцион оставшихся свободных мест.
Вторым сектором комплекса стал дневной взрослый. Здесь располагался полноценный аквапарк, рестораны, кафе, магазины, концертная площадка, различные процедурные кабинеты: спа, салоны красоты, разные виды массажа и так далее; боулинг, бильярд, бассейны, просторный танцпол с барной стойкой.
В отличии от детского корпуса, тут мы решили ничего не выдумывать, и просто брать за вход пятьдесят рублей, которыми оплачивалось свободное посещение аквапарка, а остальные услуги продавать непосредственно за деньги на месте. Не было смысла что-то изобретать с системой оплаты. Если среди детей хотелось установить некое условное равенство, то среди взрослых, это казалось невероятной задачей, всё равно, кто-то будет недоволен либо малыми возможностями, либо большой ценой. Так что пусть каждый сам выбирает, куда ему
Ну и третьим сектором стал ночной. Стоит отметить, что индустрия ночных развлечений была абсолютно не развита в Империи. Даже не так, её просто не существовало. Я решил исправить этот момент, потому что всегда найдутся любители поспать днём и погудеть ночью. Так было, есть и будет, всегда и везде. Да чего уж там, будучи Фиксером, я и сам любил покутить пару-тройку дней после успешной миссии, как и вся моя команда.
Полноценный аквапарк в ночной секции мы делать не стали, потому что это могло стать довольно травмоопасный задумкой. Ограничились лишь неглубокими бассейнами и несколькими абсолютно безопасными горками. Упор я решил сделать на околоалкогольных развлечениях.
Данный корпус пока оставался единственным недостроенным, но мне обещали, что уже в течение недели все работы будут завершены.
Итак, что же мы придумали? Да ничего необычного, на самом деле: несколько баров различной тематики, один ресторан, пара фаст-фудов «Лавины вкуса», которые готовили ещё и завтраки, большой и вместительный ночной клуб, а также, не менее просторный чилаут, и главная жемчужина — караоке! Вот в его успехе я вообще не сомневался, учитывая, с какой скоростью обретают популярность песни представителей «Лавины звука».
Было ещё пара заведений, над открытием которых я размышлял до последнего: стрип-клуб и казино.
Со стрип-клубом было немного проще, в принципе, я не видел ничего плохого в данном заведении, опасался только, что не найдётся желающих в нём работать. Как же я ошибался. Как только отдел Маши открыл вакансии танцовщиц и стриптизёрш, девушки, буквально сразу же, повалили бурным потоком. Короче, всё как всегда, и этот мир не исключение. Ну любят многие дамы продемонстрировать своё тело, что поделать? Это их право.
А вот насчёт казино я размышлял очень долго. За свою прошлую жизнь я смог лицезреть множество подобных заведений, и отношение к ним у меня было двояким. С одной стороны — азарт, адреналин, радости выигрышей, а с другой — горесть проигравших, отчаяние, зависимость. Я очень долго думал, стоит ли открывать что-то подобное, и никак не мог прийти к какому-либо решению.
Естественно, я не планировал обманывать людей, собираясь забирать себе лишь десять процентов от потраченных посетителями денег, в качестве оплаты труда работникам. Я даже подумывал над уменьшением размера этой комиссии, ибо совесть не давала покоя.
Конечно, в Империи уже существовали различные тотализаторы, ставки, азартные игры, без этого не обходится ни один мир. Однако, не было такого заведения, где всё это было бы объединено во что-то целостное, и приправлено соусом комфорта и статусности. Логика говорила мне: «Открывай, Виктор, это будет популярно», а здравый смысл шептал: «Пожалей людей, они же будут тратить здесь последнее».
В итоге, я всё же решил открыть это самое казино, однако постарался сделать так, чтобы не допускать туда бедняков, в целях безопасности их же собственных денег. Я установил минимальный денежный порог для входа: двести рублей за сам билет, в который входили бесплатные напитки и развлекательная программа, и пятьсот — минимальная сумма для игры.