Пойманные игрой
Шрифт:
– Почему такие сложности?
– не понял воин.
– Почему просто не открыть дверь? Или хотя бы свалить куски в одном месте?
– Зло вынуждает нас быть осторожней, скрывать свои действия. Мы оказались не готовы бороться в открытую. Слишком слабы, чтобы выступить с непокрытой головой.
– Но Потрошители все равно узнают о Ключах!
– Именно поэтому каждый Ключ разделен на части. А каждая часть живет своей жизнью. Прислужникам Зла не удастся собрать их или уничтожить. Рано или поздно каждый герой сможет найти все части своего Ключа.
– Если раньше не протянет ноги...
–
– К сожалению, - согласилась Акмора.
– Прощай, герой.
– Подожди...
– Хагер подался к начавшей тускнеть сфере.
– Ты можешь излечить ее?
– он указала на Руни.
– До нее дотронулся один из... Потрошителей. Это какое-то проклятие. Твои служители не смогли нам помочь... Сказали идти к Слепой мученице...
– Мне очень жаль, - голос богини звучал будто издалека.
– Зло лишило меня прежних сил. Вам действительно придется идти к горам Праха.
– Она снимет проклятье?!
– Хагер уже кричал в полный голос.
– Снимет?!
– Да...
Он не был уверен, что ответ ему не послышался. Сфера сжалась в светящуюся точку - и исчезла.
Еще некоторое время воин сидел, обдумывая услышанное. В то, что некое "Зло" - это плод задумки разработчиков игры, он не верил. Сбой, глюк... вирус. Больше всего похоже на вирус. И вирус, который активно внедряется в основной код игры. Одни процедуры просто блокирует, например, выход в реальный мир. Другие переписывает или заменяет - появление реальных болезненных ощущений, настоящая смерть. Третьи создает новые - отсюда нападение Потрошителей и монстров из тел мертвых игроков. Какую цель преследовали создатели вируса,сейчас не так важно. Скорее всего, все дело в деньгах. Так или иначе. Утопить конкурента, сорвать официальный запуск игры, взять контроль над ней... Плевать! Куда важнее то, что появился шанс выбраться. Шанс, откровенно говоря, невеликий и шаткий, но это лучше, чем ничего. Похоже, защитная система игры генерирует некие скрипты, которые, объединенные в одну процедуру - Ключ, смогут сломать блок, выставленный вирусом. Плохо, что таких скриптов целых пять. Нет бы один - уже сейчас можно было бы отправляться домой. Уж там никакие проклятия Руни не страшны.
Хагер поднялся, прошел к окну.
"Соня..." - попробовал он на языке имя. Непривычно, будто принадлежит другому человеку - не той девчонке, что лежит на его постели без движения. Впрочем, другой и принадлежит. Какая она, настоящая?
В зале послышался стук двери, голоса. Хагер нарочно не стал закрывать дверь в свою комнату: боялся пропустить появление кого-то из оставшейся троицы. Предупреждение хозяина - это хорошо, но тот вряд ли торчит за стойкой целый день.
Быстрым шагом воин вышел из комнаты, наполовину спустился по лестнице. Ему показалось, или он действительно вспугнул их? В зале стояли Брандин и Арагна. Оба в карнавальных костюмах. Заклинатель примерил на себя строгий фрак с высоким цилиндром. Ведьма же нарядилась во что-то кожаное, но небольшое - куча ремней и немного прозрачной черной сетки.
Они стояли метрах в трех друг от друга. Взбудораженные - либо после очередной ссоры, либо намеревались заняться куда более интересным делом. А он помешал.
Хагер внутренне усмехнулся. От ссоры до постели
– Очень хорошо, что вы пришли, - воин будто не заметил их наигранной радости от его появления.
– У нас проблема.
– Опять?!
– Арагна всплеснула руками.
– Я думала, хоть сегодня обойдется без сюрпризов.
Она сощурилась, а потом указала на Хагера рукой и громко прошептала Брандину:
– Не подходи к нему. Его явно бешеный вампир покусал. Смотри, какие клыки отрастил...
– Теперь придется гроб за собой таскать, - делано погрустнел заклинатель.
– Я не настаиваю, - сказал Хагер и сошел с лестницы, освобождая проход.
Настроения шутить не было.Понимал, что поступает не совсем правильно: давит на совесть. Но в одиночку ему Руни до гор Праха не доставить.
– Погоди, Арагна, -на этот раз на полном серьезе проговорил Брандин.
– Что случилось?
Ведьма фыркнула, но осталась стоять на месте.
– Ничего в городе не слышали?
– издалека начал Хагер.
– Насчет Потрошителей...
– К тебе она тоже приходила?
– усмехнулся заклинатель.
– Хотя, все правильно - ко всем. Слышали. Говорят, теперь тварей не отличить от неписей и игроков.
– Отличить можно. Но, думаю, это ненадолго. Через неделю-другую каждому из нас будет не лишним заиметь пару глаз на затылке.
– Очень интересно, - огрызнулась Арагна.
– Но новость не срочная, насколько я поняла.
– Эта - не срочная. Вот срочная: один из Потрошителей наложил на Руни проклятье.
Заклинатель и ведьма переглянулись.
– И теперь она спит и не сможет проснуться, если ей не помочь. А помощь находится далеко отсюда. В горах Праха.
Арагна скосилась на лестницу.
– Да, она там, - подтвердил воин.
– Я покажу.
Все трое поднялись в комнату. Ведьма начала веселиться с самого порога.
– Жаль этого не видит Сарф, - потешалась она.
– Он бы тебе пару стрел в зад по самое оперение засунул. А ты уверен, что она от проклятия спит?
– лицо Арагны стало хитрым.
– Такая красотка... и ты удержался? А ножки...
Странно, но откровенное веселье ведьмы немного сняло напряжение с Хагера. В общих чертах он быстро пересказал друзьям о том, что произошло в таверне "Радость живота",и о последующем визите в храм Акморы.
– Значит, Слепая мученица, - задумчиво проговорил Брандин.
– Стрелка только найти надо, - сказала Арагна.
– Где его может носить?
– У шлюх, - хихикнул заклинатель.
– Он вроде что-то говорил, что хочет просадить на них как минимум половину выручки от последнего квеста.
– В Стендаре только один приличный бордель, - нахмурился Хагер.
– Не думаю, что Сарф пойдет к уличным девкам.
– Имеет право, - пожала плечами Арагна, и ее глаза сверкнули холодом.
– Подождем до утра. Вернется.
– Нельзя терять времени, - покачал головой воин.
– Я пойду в... как его? "Сладкие прелести"... Вытащу его хоть бы из постели.
– А ты жесток, - засмеялась Арагна.
– Интересно было бы на это посмотреть.
– Идем со мной?
– Нет уж, уволь.