Познающий НеЖизнь
Шрифт:
Постепенно, шаг за шагом, постоянные эксперименты давали о себе знать и моя работа стала давать плоды. Не знаю, сколько конкретно мы тут уже находимся, но Лунара прошла через цикл ухода/возвращения из храма в храм более семидесяти раз, при том, что уходила она на долгое время.
Чары получились громоздкие, затратные, сравнившись в этом с двумя Копьями Душ, зело медленное, но работающее, и это самое главное.
Сидя у основания алтаря, я смотрел на кучу… праха? Нет… не знаю, как это назвать… если меня обяжут, я бы назвал это молекулярной пылью. Полное, безвозвратное уничтожение цельного объекта, имеющего душу внутри себя.
Принцип работы чар, если не вдаваться в детали, коих чрезвычайно много, очень прост — превысить ресурс души на восстановление тела нежити, шаг за шагом, слой за слоем, перемалывая тело нежити в такую вот пыль. И это сработало. Вот только ресурс у души оказался очень большой. Ну, по крайней мере у этого жреца-некроманта, так точно. Отсюда такая долгая работа. Однако в конце концов, этот ресурс был исчерпан, а восстановить его, путем продолжительного отдыха, заклинание не давало. Как итог, наступил, в конце концов, тот самый момент, когда разрушение полностью уничтожило тело, а душа, не имея возможности восстановить тело, и даже не имея точки отсчёта, чтобы начать это самое восстановление, просто потеряло… привязку к телу. Жрец-некромант был окончательно уничтожен и единственное, что от него осталось — пыль.
А вот что нужно отметить — его душа. Оная, потеряв привязку к телу, поступила точно так же, как и частицы души, мгновенно притягиваемая ко мне и, подобно душе демона, оставаясь внутри меня цельным объектом, но сохраняя у меня ощущение, что по одному моему желанию эта душа распадается на бесчисленных частицы души. Однако, полностью, без возможности восстановиться, безвозвратно.
Через два часа ожидания, я услышал открывающиеся двери храма и их закрытие с последующим приближением Лунары — её приливные волны магической силы, пусть и довольно мизерный, я, за эти… месяцы(?) постоянной работы с магией и концентрации на своих чувствах, особенно тех, что позволяли мне смутно эту магию ощущать, стал воспринимать её куда как острее, а уж к магической силе Лунары, я успел привыкнуть и узнаю её повсюду.
Бесшумно приближаясь, не создавая ни единого звука, Лунара подошла ко мне и уселась рядом, облокачиваясь на меня и прикрывая глаза, ничего не говоря.
Проходит секунда, вторая, третья… а потом глаза Лунары удивлённо распахиваются и она быстро начинает осматривать территорию вокруг, в конце концов остановившись на горке пыли серого цвета.
— Получилось? — задала она вопрос всего одним словом, вкладывая, однако, в это очень много эмоций.
— Получилось. — Ответил я, кивнув ей в ответ.
Глава 31
Медленный перестук встающих зубчик в зубчик шестерней, что сохранили целостность и работоспособность даже более века спустя, сопровождал нас на протяжении всего медленного подъёма по шахте лифта. Подъём был действительно медленный и на действительно большую высоту. Впрочем, это говорит во мне Земное начало — оно привыкли к быстрым, плавным, тихим лифтам в девяти-тринадцати-шестнадцати-двадцати этажным зданиям. А тут подъём поболее будет… и, в сравнении с системами Земных лифтов, местный аналог этих механизмов был действительно очень медленным.
Впрочем, нам с Лунарой и это было прекрасным подарком. Ведь если бы оказалось, что спустя сто двадцать с лишним лет механизмы перестали работать и пришли в негодность… это было бы очень и очень грустно.
Наверное, мы бы по шахте лифта тогда бы полезли вверх, потому что добираться до других пунктов подъёма или даже до центрального прохода, значило бы пробраться через тысячи и тысячи противников и кто знает, не появится ли там, среди них кто-то ещё на подобии того же жреца-некроманта!
Медленное движение платформы прекратилось, когда мы остановились перед плотной решёткой, что, после секунды ожидания, отъехала в сторону, открывая мне вид на тупиковый переулок, выходящий на улицу, по которой обычно не ходит особо много народу, что позволяло нам спокойно использовать этот пункт, оставляя его существование в тайне от подавляющей части жителей города.
Ничего не говоря, мы с Лунарой вышли в переулок и через несколько секунд услышали, как решётка за нашими спинами закрылась и лифтов я платформа медленно направилась вниз.
— Далеко твой дом? — спросила у меня Лунара, осматривая местность.
— Не особо, — пожал я плечами, пока мысленно сплетал чары и тут же выводил их на первую стадию активации.
За моей спиной распустился целый бутон из сгустков магии Тьмы и моих чар, что образовывали смертельное и чертовски опасное сочетание магии. В этом бутоне имелось почти три десятка Сгустков, готовых срываться как поочерёдно, максимально эффективно расходу ресурс заклинания, особенно если противник многочисленный, так и все вместе, чтобы нанести огромный урон крепко у противнику.
Это довольно простая вариация заклинания Наводящихся Сгустков Души. Добавление и балансировка со Тьмой тут было наиболее сложной задачей. Изменить же количество Сгустков было задачей не сложной. И, пока я экспериментировал с чарами для окончательного уничтожения тела бессмертной нежити, у меня, само собой, часто появлялись идеи о том, как можно увеличить боевую мощь моих чар для разных ситуаций, которые я, зачастую, тут же воплощал в реальность.
Из начальное заклинание ведь создавалось не для противодействия толпе противников, а одному противнику, который может напасть неожиданно, или если ты хочешь нанести противнику одновременно несколько ударов. Только сознательно беря под контроль работу чар, я решал куда и куда направить сгусток души, не давая остальным сорваться следом.
Так как на данный момент наибольшей нашей проблемой являлись многочисленные противники, ранее бывшие лишь простыми жителями этого города, то и менял чары я соответственно. Каждый из Сгустков чар нацеливается на свою цель, что согласуется с остальными сгустками, а главный аналитический блок заклинания после этого решал, уничтожена цель или нет, в зависимости от чего решал, перенастроить другой сгусток на данную цель или нет.
Не смотря на некоторую сложность выше описанного, воплотить все это оказалось намного проще, чему я не мог быть не рад. Откровенно говоря, в отличии от прошлого меня, что жил и родился в этом мире, мне до жути нравилось возиться с разными чарами. Переналаживать их, реконструировать, изменять, создавать новые и так далее. Словно за игрой в конструктор, будучи ребёнком, очутился. Хотя, любви к последнему виду игрушки от второго своего прародителя личности я так же не ощущаю. Может быть, это черта, свойственна исключительно мне? Моя уникальная черта, что не присуща ни одной из личностей, что меня породили?