Правила игры в игру без правил
Шрифт:
Для того, чтобы оказаться вполне способным переигрывать представителей мира спецслужб необходимо отказаться от практики использования поверхностного подражания чему-то (или кому-то) не достаточно хорошо знакомому и разыгрывать из себя только таких персонажей, которые были бы Вам близки и знакомы во всех подробностях и отдельных деталях. Условно говоря, если у Вас возникает потребность предстать в качестве представителя какой-либо несвойственной Вам профессии, то Ваши утверждения о чём-либо таком будут выглядеть наиболее правдоподобно в том случае, если Вы заявите о себе как о представителе такой из них, в которой Вам когда-либо пришлось поработать хоть какое-то время. Если у Вас возникает потребность предстать в качестве жителя другого города или местности, то Вам разумнее всего будет назваться жителем такой из них, в которой Вам пришлось прожить достаточно долгий период времени. Если у Вас возникает потребность скрыть своё истинное душевное или физическое состояние, ощущаемое в данный момент времени, то для Вас разумнее всего будет существенно преувеличить или наоборот преуменьшить всё Вами на самом деле испытываемое, но ни в коем случае не пытаться заявлять о чём-то у Вас полностью на самом деле отсутствующем (или наоборот полностью отказываться от факта присутствия у Вас чего-то вполне очевидного
Разобравшись с общими моментами успешного ведения игр с представителями мира спецслужб, настало время перейти к моментам более специфическим и прикладным. Так прежде чем вступать в подобного рода игры каждому участвующей в них игроку следует составить шкалу жизненных приоритетов — для себя определиться определиться что для него является более важным, а что менее и какой риск он считает для себя допустимым в вопросах достижения чего-то конкретного. Всякому игроку, включающемуся в игровой процесс со спецслужбами, следует всегда помнить о том, что по его ходу его самого станут многократно подвергать различным устрашениям и соблазнам самого разного толка. Смысл осуществления таких соблазнов и устрашений заключается в отвлечении или устранении от занятий чем-то весьма нежелательным тех лиц, деятельность которых воспринимается спецслужбами в качестве враждебной и недружественной. В свою очередь наличие чётко определённых жизненных приоритетов и неуклонное следование в заданном для себя русле позволяет игрокам твёрдо стоять на своём — не поддаваться на разнообразные соблазны и устрашения и не отдавать себя во власть захлёстывающих эмоций. С другой стороны всякий раз, прежде чем вступать в какую-либо игру, всякому уважающему себя игроку необходимо определиться на сколько важен (или не важен) для него сам факт участия в ней, просчитать все варианты её возможных исходов (не исключая возможностей своего проигрыша) и определить степень возникающего при этом риска.
Всякий раз ведя себя таким образом, Вы сумеете легко уходить от участия в играх, которые представятся Вам бесполезными или совершенно ненужными, а в случаях принятия решений об участии в них подготавливать себя к любым неожиданностям — как в моральном плане, так и в смысле проработок конкретных линий своего поведения и предварительного осуществления подстраховочных действий. Всегда надо помнить о том, что проигрыш в какой-либо отдельно взятой игре по большому счёту ещё ничего не значит. Проиграв одну игру, можно отыграться в следующей — главное не проявлять растерянности и безрассудства (которые в таких ситуациях оказываются равноценными проявлению откровенной глупости) и сразу же после своего проигрыша иметь в своей голове чёткое представление о том, как Вам следует и как не следует вести свою дальнейшую игру.
Впервые сталкиваясь с воздействиями со стороны конкретных стукачей и полноценных агентов всякому уважающему себя игроку с представителями мира спецслужб важно помнить о том, что первичные воздействия со стороны агентов по своей сути почти всегда носят двойственный характер. Причина подобной двойственности их поведения кроется в том, что стремясь к поставлению в зависимость от себя тех или иных разрабатываемых ими лиц, агенты, не будучи твёрдо уверенными в том, что им удастся осуществить задуманное, обычно строят свои действия с таким расчётом, чтобы в случаях встреч решительного ответного сопротивления показательно наказать или просто вытолкнуть строптивцев из пределов зон своего влияния (с тем, чтобы заставить их сорваться со своего места и в поисках лучшей жизни устремиться в другие места, в которых их будут ожидать другие, действующие там, агенты). Иначе говоря, весь смысл таких действий в последнем случае заключён в том, чтобы без конца гонять непокорных по кругу до тех самых пор пока они окажутся доведёнными до состояния полного отчаяния или согласятся подчиниться воле конкретных агентов и войти в зависимое от них положение.
Для того, чтобы не оказаться в положении без конца перегоняемого с места на место и в тоже самое время избежать от попадания в зависимость от конкретных агентов, всякому игроку целесообразнее всего изображать из себя не вполне уверенного в себе строптивца или некое подобие необъезженной лошади. Как правило агенты расценивают подобный характер поведения как проявление глупого упрямства и приходят к выводам о том, что путём принятия ряда дополнительных мер им будет вполне по силам поставить в зависимое положение таким образом ведущих себя лиц. После того, как подобные дополнительные меры начинают предприниматься, для игрока наступает время показать что он является далеко не таким простым и глупым, каким он показался на первый взгляд и быстро пресечь коварные воздействия конкретных агентов и их подручных лиц. Столь неожиданное поведение хитроумно ведущих себя игроков вызывает у агентов чувство, представляющее собой смесь удивления и профессиональной злости. Идя на принцип и стремясь во чтобы то ни стало доказать своё, агенты в таких случаях обращаются к своим кураторам в лице оперативных работников милиции или иных спецслужб с просьбами об оказании им необходимого содействия. Такая помощь обычно представляет собой сбор дополнительной информации об интересующих лицах, негласное обращение к отдельным из их соседей и сослуживцев с просьбами внимательно понаблюдать за любыми фактами их повседневной деятельностью, подведение к ним вспомогательных агентов. В подавляющем большинстве случаев оказание подобной помощи запрашивающим её агентам оказывается сопряжённым со затратами достаточно больших количеств времени, средств и усилий и невозможным без обращений стоящих за ними оперативников с просьбами к своему руководству и администрациям посторонних для них учреждений с просьбами об оказании им необходимого содействия.
Но организация подобного содействия дорогого стоит — руководители оперативных подразделений в скором времени принимаются требовать от конкретных оперативников дачи внятных отчётов о достигнутых успехах и предоставления реальных доказательств того, что целенаправленно потраченные средства, усилия и время не были израсходованными впустую. В свою очередь оперативники принимаются требовать таких отчётов от тех своих агентов, которые перед этим обратились к ним с просьбами об оказании подобной помощи. Поэтому если условный игрок покажет своё истинное лицо и сумеет дать решительный отпор наседающему на него агенту именно в такой момент, то этим он поставит такого агента в фактически безвыходное положение. В ситуациях, когда тот или иной агент, придя к осознанию к осознанию своей неспособности изменить невыгодную для него игровую ситуацию, принимается бессильно разводить руками
Загоняя себя в подобные тупики, недостаточно дальновидные агенты из стремления как-то исправить своё положение, зачастую оказываются вынужденными отказываться от использования грубых и откровенно неприглядных методов воздействия и навязываться к разрабатываемым ими лицам в друзья-приятели — с тем, чтобы влезть им в душу, обнаружить какие-либо слабости в их психологических состояниях или склонности к осуществлению каких-либо глупых поступков. Проявляя определённую бдительность и не допуская проявлений каких бы то ни было слабостей перед подобного рода "друзьями" (способными вонзить нож в спину в самый неподходящий момент), противостоящие им игроки оказываются таким образом способными обеспечивать себе длительные периоды относительного спокойствия и свободы в своих действиях.
Достижение регулярных побед в играх с разного рода агентами является невозможным без овладения различными логиками игрового поведения и развития в себе умения быстро определяться с тем, применение контрой из них может оказаться наиболее эффективным и целесообразным в тех или иных возникающих ситуациях. Так например при виде начал осуществления пробных и достаточно нерешительных шагов со стороны противника целесообразно повести себя с ним самым категоричным и решительным образом — для того, чтобы сразу же отбить у него охоту к продолжению чего-либо дальнейшего. При занятости чем-то представляющемся себя очень важным разумнее всего просто не обращать внимание (хотя бы до поры до времени) на раздражающие моменты поведения противника, которые являются мелочными или достаточно незначительными по своей сути — с тем, чтобы просто на них не отвлекаться и полностью сосредотачивать себя на главном. При виде чего-то не вполне понятного в поведении игрового противника целесообразно занять выжидательную позицию — для того, чтобы дать противнику возможность как следует себя проявить и внести ясность в возникшую ситуацию. При виде очень сильно противника имеет смысл притвориться нерешительным или испытывающим некоторое замешательство — чтобы внушить ему мысль о том, что он обладает существенным превосходством и таким образом побудить его к проявлению беспечности, а затем — подобрав наиболее удобный и подходящий для себя момент — неожиданно нанести ему хорошо рассчитанный удар в открывшуюся уязвимую точку. В ситуациях развития собственных наступательных действий имеет смысл предварять их разведкой боем — осуществлять свой каждый последующий наступательный шаг не в заранее определённом для себя направлении, а в том из них, в котором представляется наиболее целесообразным двигаться дальше с точки зрения чего-то только что обнаруженного или открывшегося. В ситуациях, в которых присутствует значительный риск и вместе с этим возникает потребность в осуществлении активных шагов в том или ином направлении целесообразно строить свои далеко идущие действия с таким расчётом, чтобы они состояли из наборов двусмысленно выглядящих моментов. При возникновении откровенно неблагоприятных моментов подобным образом составленное поведение оказывается возможным легко объяснить и представить под видом проявления чего-либо банального и весьма безобидного по своей сути, а при любом возвращении их в более благоприятное русло неожиданно перевести свои двусмысленно выглядящие шаги в направление чего-то вполне однозначного и соответствующего изначально скрываемым замыслам.
Помимо всего здесь представленного существует множество других приёмов. Для всех особо заинтересовавшихся данным вопросом, автор рекомендует обратиться по ссылкегде они могут ознакомиться со всеми существующими разновидностям логик человеческого поведения и потренироваться в их использовании.
Осуществляя различные игровые комбинации, игрокам с представителями мира спецслужб не следует слишком увлекаться и доходить до бросания слов на ветер — в целях создание о себе наиболее подходящего впечатления. Приёмы подобного рода могут быть пригодными лишь для введения в заблуждение рядового обывателя и всеми сколько-нибудь серьёзными игроками рассматриваются в качестве дешёвых трюков. По этой самой причине всем тем игрокам со спецслужбами, которые желают добиться со стороны последних серьёзного и уважительного отношения не следует чем-либо хвастать и за зря трепать своим языком, а произнеся вслух какие-либо обещания, выполнять их чего бы это не стоило. Только таким своим поведением каждый конкретный игрок может внушить представителям мира спецслужб мысль о том, что он есть не хвастливый болтун, а человек дела, в отношении которого прежде чем что-то сделать, необходимо всё десять раз обдумать, а уже затем предпринимать какие-либо шаги. Во всяком противном случае представители мира спецслужб в процессе затеваемых ими игр станут над ним попросту издеваться и всячески помыкать — доводить такого неумно ведущего себя игрока до состояния психологического слома и ощущения полной своей безысходности.
В ситуациях же, когда у того или иного условного игрока возникает особая потребность своими словами ввести в заблуждение играющих против него агентов и оперативных работников, ему следует всегда помнить об одном из главных правил мира спецслужб, которое гласит о том, что всякая полученная информация должна быть проверена и перепроверена. Выражаясь более понятным для всех языком, получив какую-либо интересующую их информацию из какого-то одного источника, представители мира спецслужб стремятся найти ей подтверждение или опровержение из ряда других — независимых друг от друга — источников и только уже на основании этого приходят к окончательному выводу о её соответствии или несоответствии реальной действительности. По этой самой причине всякому условному игроку, который в той или иной ситуации вздумал поводить занос оперативников и их агентов, необходимо говорить всем без исключения окружающим лицам одни и те же слова относительно чего-то конкретного и не допускать проявлений такого поведения, при котором одним заявляется что-то одно, а другим — совершенно другое и противоположное по своему смыслу.