Чтение онлайн

на главную

Жанры

Прайм. Чужая земля
Шрифт:

О визите в эти места отрядов Ратхаков-воинов эти существа могли и не знать, но пара десятков Скаутов точно их не волновали. И огней было три. Маленькая группа могла обойтись одним. Значит отряд достаточно большой.

Это были очень шаткие рассуждения, основанные на голых предположениях. Вполне возможно, что в лесу появилась элитка, вроде Вепря. Вот и горит земля, чтобы привлечь внимание игроков.

Пожар в лесу я сразу отбросил. Расположение струй дыма было слишком чётким, да и смысл в таком эвенте отсутствовал. Какие ещё могли быть варианты?

Самым

очевидным для меня был визит хозяев растительных ловушек. Тогда становилось понятно их спокойствие. Десяток или полтора парней восьмидесятого уровня могли чувствовать себя в Чаще, как на прогулке. Им я точно был не интересен и это успокаивало.

А еще это могли остановиться на привал те самые Ратхаки-воины, о которых говорили Айтрин. Поэтому хозяева костров не боялись Скаутов и мобов. Сейчас организуют временный лагерь и начнут прочесывать местность вокруг.

От этой мысли стало немного не по себе. Спрятаться от большого отряда высокоуровневых бойцов будет очень непросто. Вернее, у меня был гарантированный способ, но я уже от него устал. Тупо пересиживать облаву в своей норе не хотелось. Сидеть сутками напролёт в обнимку с камнем и по откату использовать руну Дарум-Су… Ну такое…

Найти меня точно не смогут, но и смысла в таком существовании я не видел. Где-то на задворках сознания мелькали здравые мысли о том, что у меня вперёди много лет. Что поиски быстро закончатся и я смогу спокойно путешествовать и исследовать новый мир. Что в реале прошло всего несколько минут…

Через пару секунд я обнаружил, что стою перед стеной падающей воды, готовый к прыжку. Без маскировки. Без плана. Без понимания происходящего вокруг и того, что будет хотя бы через час.

Я устал. Устал бегать и прятаться. Устал скрываться по лесам и таскаться под маскировкой, опасаясь каждого шороха. Умение выживать в сложных условиях было очень ценным навыком. Но это не было целью моего существования. Не за этим я вернулся в Прайм.

Я находился в игре. Какой бы реалистичной и сложной она не казалась. Какие бы сложные интриги и заговоры вселенского масштаба вокруг неё не крутились. Игра оставалась игрой. И я был чертовски хорош в этой игре. Я был лучшим в Прайме и смогу стать лучшим здесь. Но сидя в норе и пережидая опасность сделать это нереально.

Вайп нормальное явление для любого игрока. Смерть не конечна. Терять мне нечего, а получить я могу очень много. И получить достаточно быстро.

Прыжок

Тело пробило холодную преграду, как пушечное ядро. В стороны полетели брызги. На моем лице играла широкая улыбка, которой не было там уже очень давно. Принятое решение дало невероятную лёгкость.

И что? Достаточно было ответить на этот простой вопрос чтобы полностью изменить восприятие окружающего мира.

Меня убьют Ратхаки или монстры. И что?

Кончатся заряды камня из-за частых смертей. И что?

Я буду долго висеть на перерождении и потеряю массу времени. И что?

Да ничего! Ответы на эти и многие другие вопросы вдруг стали предельно понятными. Для меня ничего не меняется. Я могу действовать так, как считаю нужным и плевать на последствия.

В десятке метров от меня удивлённо задрал голову объедавший куст на склоне оврага Архил. Моб распахнул пасть и раздулся, готовясь издать свой фирменный рёв.

Огненный шар

Руна Кит-Ра

Метка отложенной смерти повисла на противнике на мгновение раньше, чем в его пасть влетел сгусток огня. Урон навык нанёс смешной. Разница в уровнях оказалась слишком большой, но рёв монстра захлебнулся в самом начале. А ещё моя атака повесила на моба неожиданный эффект.

Внутренние повреждения — скорость реакции и сила атаки существа снижены на 20%. Продолжительность 1 минута

Внутри монстр оказался не таким уж прочным. Я и так был гораздо быстрее противника, а теперь вообще мог действовать почти свободно. Угнаться за мной неповоротливый гигант просто не мог.

Прыжок

Рывок

Прокол

Запрятанный под тяжёлую надбровную дугу глаз Архила лопнул с противным хлюпающим звуком. Урон прошёл в целых четыре процента. Зверь сипло рыкнул и начал поворачивать башку с массивными бивнями в мою сторону.

Я выдернул из раны противника копье, упал на землю и перекатился под чешуйчатым пузом. Рядом сорвала часть земли здоровенная лапа. Склон был слишком рыхлым для такого крупного монстра

Прыжок

Падающая скала

Строка статуса моба обзавелась новым дотом. Не знаю, были ли у Архила какие-то способности, но ближайшие три секунды использовать их он не мог. Ещё три процента.

Перед носом мелькнула зелёная колонна лапы. На крупной чешуе виднелся необычный треугольник из красных точек.

Рассечение

Прокол

Я ударил даже быстрее, чем осознал что вижу. Пассивка на уязвимые точки срабатывала не так часто, чтобы я уже успел к этому привыкнуть. К тому же, метки редко располагались так близко. Но иногда…

Первый навык перекрыл линию из двух точек. Второй замкнул треугольник и я услышал отчетливый хруст. Критический удар. Если бы оба скила работали в полную силу, то противник мог лишиться ноги. Но и девять процентов потерянного Архилом здоровья меня очень порадовали.

Лапа чуть подогнулась и чудовище начало заваливаться в сторону дна оврага. Этого моб уже не выдержал и грозно взревел. Утром этот звук вселял в меня тревогу и сомнения, а сейчас звучал, как призыв к действию. Жертва наконец поняла что её ждёт.

Рывок

Прыжок

Прокол

Архил лишился второго глаза. Ослепший и дезориентированный монстр отчаянно пытался удержать равновесие, но продолжал съезжать ниже вместе с пластами земли. Удержаться на склоне у него не получалось.

Поделиться:
Популярные книги

Бастард

Осадчук Алексей Витальевич
1. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.86
рейтинг книги
Бастард

Чехов книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
6.00
рейтинг книги
Чехов книга 3

Титан империи 3

Артемов Александр Александрович
3. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Титан империи 3

Приручитель женщин-монстров. Том 8

Дорничев Дмитрий
8. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 8

Сиротка 4

Первухин Андрей Евгеньевич
4. Сиротка
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Сиротка 4

Виконт. Книга 3. Знамена Легиона

Юллем Евгений
3. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Виконт. Книга 3. Знамена Легиона

На границе империй. Том 7. Часть 3

INDIGO
9. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.40
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 3

Темный Патриарх Светлого Рода

Лисицин Евгений
1. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6

Жена по ошибке

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Жена по ошибке

Кодекс Крови. Книга ХII

Борзых М.
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII

Возвышение Меркурия. Книга 15

Кронос Александр
15. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 15

Темный Патриарх Светлого Рода 5

Лисицин Евгений
5. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 5

Возвышение Меркурия. Книга 8

Кронос Александр
8. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 8