Прайм. Рунный призрак
Шрифт:
— А что случилось? — мгновенно насторожился Женька, — Это из-за поведения мобов?
— Нет, — направляясь в зал артефактов, ответил я, — Коля написал. Говорит, что скоро у нас будут гости.
— Вот черт, — проворчал Айк, — Ты же говорил, что это место безопасно. Давай запечатаем выход и пересидим.
— Как вариант, — кивнул я, — Только не уверен, что получится. Помнишь призраков?
— Опять эта девчонка! — закатил глаза Женька.
— Не знаю, — ответил я, — Пока не знаю.
Первым делом я направился к Скрижалям
Возникла мысль, что артефакт не включится без участия Седьмой, но она не подтвердилась. Едва я коснулся памятного стержня в центре структуры, перед глазами появилось системное уведомление.
Стоимость активации 3000 единиц моридена
Желаете активировать Скрижали Памяти?
Да/Нет
Я подтвердил согласие и спокойно зашёл в центр свободного пространства. Разделение стержней на иглы воспринималось уже без прежней нервозности. Сейчас нужно было сосредоточиться на другом.
— А мне что делать? — встревоженно спросил Женька, — Пока ты в своём аттракционе развлекаться будешь?
— Можешь в Конструкторе поковыряться, — ответил я.
— Так энергии же впритык, — отозвался Айк.
— Я так не думаю, — покачал головой я. Активация Скрижалей съела половину резерва убежища, но оно наполнялось с невероятной скоростью. Сейчас индикатор уже приближался к четырём тысячам. Всего за пару минут...
Перед глазами появилось окно распределения. Иглы двинулись к моему телу и я на мгновение прикрыл глаза, пережидая неприятные ощущения. Кожа быстро занемела. Можно было начинать.
На данный момент у меня было всего три навыка. Аура рейсера, которую я прокачал до пятого ранга ещё в Ерсе, оставалась единственным стандартным умением из моего арсенала.
Прыжок и Прокол я изменил в Рунном Агрегаторе и ничуть об этом не жалел. Оба навыка показали себя с самой лучшей стороны и я намерен был получить максимум от обоих.
Первым стал Прыжок. Я вложил в него четыре поинта, поднимая до пятого ранга. Мне чертовски не хватало всё это время дополнительного бонуса от этого скила.
Прыжок
Активный навык
Активация: мгновенно
Перезарядка: 1.5 секунды
Описание: позволяет игроку совершить прыжок на высоту до пяти метров.
Ранг: 5
Рунная составляющая: 1
Дальнейшая модификация: нет
Особенность: Воздушная ступень — позволяет совершить второй Прыжок в воздухе
Ступенька сильно влияла на мобильность персонажа в бою. Плюс её не нужно было активировать дополнительно, как Рывок. Просто в полете доворачиваешь стопу
Следующей на очереди была прокачка Прокола. С ней у меня были некоторые сомнения, потому что в обычной ситуации хватало других скилов, куда хотелось бы использовать очки талантов. Но сейчас для меня была важнее синица в руке. И я отдал четыре поинта, чтобы сделать эту синицу максимально убийственной.
Прокол
Активный навык
Активация: мгновенно
Перезарядка: 2 секунды
Описание: умение наносит мгновенный урон противнику. Тип урона — колющий.
Ранг: 5
Рунная составляющая: 1
Особенность: Острое Жало — умение игнорирует 15% защиты цели
Особенность работала в пассивном режиме. Главным плюсом прокачки, как и в случае с Прыжком, было сокращение времени перезарядки вдвое. Модификатор урона тоже увеличивался, хоть это и не отражалось в описании. В целом навык становился оптимальным инструментом для одиночных атак. Особенно в сочетании с уязвимыми точками.
У меня оставалось ещё семь очков талантов и я неожиданно столкнулся с проблемой. Нужно было решить куда их применить. Как поведут себя руны при прокачке я не знал. Если исходить из описания, то большего внимания заслуживала Кит-Ра.
Боевых навыков у меня было критически мало. Возможно, я немного поторопился с активацией Скрижалей. Нужно было собрать что-то для массовых атак на Рунном Агрегаторе. То же Кольцо Пламени, например.
Спешка в распределении талантов однозначно была лишней. Я, на пробу, закинул четыре поинта в выбранную руну. И это оказалось лучшим решением за весь сегодняшний день.
Руна Кит-Ра
Ранг: 5
Описание: руна хомори третьего порядка. Служит основой для создания всех типов умений. В зависимости от комбинации рун, эффект может меняться в широком диапазоне. Для более чёткой визуализации необходима привязка к умению одной из новейших школ.
Особенность: руна Кит-Ра усиливает урон всех рунных комбинаций со своим участием.
Базовый эффект: Отложенная смерть — вешает на противника неснимаемую метку смерти. Повторная активация мгновенно наносит двукратный урон, полученный целью за период перезарядки руны.
Перезарядка: 45 секунд
Условие: учитывается только урон хозяина метки.
Условие 2: особенность руны Кит-Ра не действует против Хомори.