Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Праздники для взрослых

Лещинская Л. В.

Шрифт:

— Вы поедете на бал?

— Поеду.

— Точно поедете?

— Поеду.

— Может, вы уже на балу?

— Конечно.

— А цветы с собой привезли?

— Привез.

— Они — синие?

— Голубые.

— Да какие же они голубые! Взгляните же на них внимательно: они же черные!

— Да какие же они черные!

Тут игрок и попался, так как произнес запретное слово: «черные»! Проигравший выбывает из игры, но перед этим отдает ведущему

какой-нибудь фант. Наиболее внимательные игроки могут продержаться очень и очень долго, прежде чем ведущему удастся их окончательно запутать и тем самым заставить произнести запретные слова. Ведущий может доводить разговор до полного абсурда, лишь бы спровоцировать игрока на ошибку.

В конце игры ведущий собирает все фанты в непрозрачный мешочек и выбирает себе помощника из числа присутствующих. Помощник встает спиной к мешочку с фантами. Ведущий вынимает по очереди каждый фант и спрашивает у помощника, что хозяину данного фанта сделать.

Сыщики и наводчики

Ведущий предлагает одному игроку выйти из комнаты. Остальные выбирают какой-нибудь небольшой предмет и прячут его. После этого игроки тянут из колоды по одной игральной карте. Следует заранее договориться, какая масть (или цвет масти) будет обозначать сыщиков, а какая — наводчиков. Каждый игрок, определившись с ролью, не должен сообщать о ней остальным. Иными словами, кто вы — сыщик или наводчик, должны знать только вы и никто больше. После этого водящий возвращается в комнату.

Задача водящего — найти спрятанный предмет. Задача наводчиков — помочь ему в этом, не выдав при этом себя. Задача сыщиков — вычислить всех наводчиков. Если сыщик обнаруживает наводчика, то стреляет в него пальцем, после чего «убитый» игрок выбывает из игры. Однако «застреленный» может оказаться вовсе не наводчиком, а сыщиком, о чем становится известно только после его «смерти». Если «застреленный» — сыщик, то выбывает не только он, но и тот, кто стрелял в него. Игра продолжается до тех пор, пока водящий не найдет спрятанную вещь или пока не будут «убиты» все наводчики. Чем больше игроков примет участия в данной игре, тем длиннее и интереснее она получится.

Мафия

Для данной игры понадобятся игральные карты — по числу задействованных игроков. Минимальное количество игроков — 6, не считая ведущего. Чем больше игроков, тем сложнее и интереснее будет игра.

Все карты делятся по масти. Игроки договариваются о том, какая масть что обозначает. Например: пики — это мафия (их должно быть немногим меньше половины игроков), крести — капитан Каталкин, черви — мирные горожане (большинство игроков), бубны — реаниматор (персонаж необязательный). После этого ведущий мешает карты и раздает их игрокам. Игроки не показывают никому, какая у них масть, т. е. кем они являются в данной игре.

Собственно игра начинается со слов ведущего: «Город засыпает» и т. д. (зависит от фантазии ведущего). Пока ведущий рассказывает о том, как спит город, у всех игроков закрыты глаза. Со словами ведущего «Просыпается мафия» те игроки, у которых пики, открывают глаза и молча, стараясь не обнаружить себя, указывают на одного спящего игрока, кого они хотят убить, после чего мафия снова закрывает глаза. С наступлением утра, опять же по команде ведущего, игроки узнают, что один из них «мертв». «Убитый» игрок выбывает из игры, но прежде чем уйти, раскрывает свою карту и показывает, кого мафиози убили — мирного горожанина, капитана Каталкина или реаниматора. Оставшиеся в живых игроки начинают высказывать свои предположения о том, кого они считают мафиози, после чего общим голосованием решают, кого из предполагаемых мафиози следует убрать. «Убитый» игрок перед тем, как покинуть игру, также показывает свою карту. Хорошо, если он-на самом деле мафиози, а если нет?! Если консенсус не достигнут, тогда город просто засыпает. Во вторую ночь на охоту выходит капитан Каталкин, который может убрать любого игрока, которого считает мафиози. Есть еще роль реаниматора,

который просыпается после того, как совершили свое действие мафиози, и своим вердиктом может спасти жизнь игроку, которого мафиози приговорили к смерти (конечно же, если ему повезет).

Конечная цель игры — ликвидировать мафию. Если в мафии остается 3 человека и следующий убитый окажется мирным горожанином, то считается, что мафия выиграла.

Игры с эротическим подтекстом

Эротические игры — не для каждой вечеринки! Не стоит включать их в сценарий праздника, если предполагается присутствие гостей разных возрастов, от детей до стариков. Подумайте о не оформившейся психике первых и отнеситесь с уважением к сединам вторых! В крайнем случае, припасите эротические игры на самый конец вечеринки, когда останется достаточно узкая группа «единомышленников». Лучше всего подобные игры идут в компаниях симпатизирующих друг другу людей приблизительно одного возраста. Особую пикантность ситуации придает то обстоятельство, если некоторые гости до вечеринки не были знакомы. По принципу шоковой терапии атмосфера легкого флирта поможет преодолеть неловкость от короткого знакомства. Если кто-то откажется участвовать в той или иной игре, не принуждайте его. Но чтобы человек не чувствовал себя неловко, сделайте ему послабление в условиях задания или обыграйте отказ в шутливой форме.

Многие игры с эротическим подтекстом предполагают создание разнополых пар. Если гости хорошо знакомы друг с другом и даже образуют семейные пары, тогда разбивка по двое не представляет проблему. Если же гости пришли поодиночке и мало знакомы между собой или если хозяева хотят немного оживить вечер и разбить уже сложившиеся тандемы, тогда рекомендуем прибегнуть к играм, предложенным в разделе, посвященном Дню святого Валентина.

Найди прищепки

В игре принимает участие несколько разнополых пар. Участникам завязывают глаза и на одежду цепляют по несколько бельевых прищепок, в самых укромных уголках. По сигналу ведущего игроки начинают искать прищепки на теле своего партнера. Побеждает та пара, члены которой быстрее остальных снимут друг с друга все прищепки.

Юркий шарик

Присутствующие разбиваются на пары: мужчина-женщина. Каждой паре дается шарик для пинг-понга. Задача женщины — переместить шарик в штанах у мужчины, начав снизу одной штанины и закончив внизу второй, при этом аккуратно перекатывая его вверх по одной ноге и вниз по другой ноге. Штаны во время выполнения задания расстегивать запрещено! Однако мужчина может помогать своей партнерше, например, задирая ногу, садясь на пол и т. п. Побеждает та пара, которая справилась с заданием первой. Бели шарик падает на пол, пара выбывает из игры.

Ловкие губки

Для игры требуется несколько пар. В каждой паре мужчина зажимает ногами большую пластиковую бутылку с плотно закрытой крышкой. Женщины, не прибегая к помощи рук, должны ртом отвинтить крышку бутылки. Побеждает та пара, в которой женщина быстрее остальных справится с заданием.

Более усложненный вариант игры предполагает участие третьего игрока. В каждой тройке — два мужчины и одна женщина. У одного мужчины между ногами зажата бутылка с крышкой, у второго — без крышки. Задача женщины — как можно быстрее открутить крышку с первой бутылки и закрутить ее на вторую.

Огурец на двоих

Желающие разбиваются на пары: мужчина-женщина. Каждой паре завязывают глаза и выдают длинный огурец или банан. Задача играющих — как можно быстрее съесть его. При этом нельзя использовать руки! Есть огурец (банан) следует одновременно с двух концов.

Игру можно сделать более пикантной. Для этого рекомендуется поменять партнеров. Обычно пары составляются по взаимному согласию, чаще всего речь идет о супружеских парах. После того, как игрокам завязали глаза, можно незаметно для них составить новые пары.

Поделиться:
Популярные книги

Камень. Книга вторая

Минин Станислав
2. Камень
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Камень. Книга вторая

Хуррит

Рави Ивар
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Хуррит

Восход. Солнцев. Книга X

Скабер Артемий
10. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга X

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Уязвимость

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Уязвимость

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Треск штанов

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Треск штанов

Дело Чести

Щукин Иван
5. Жизни Архимага
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Дело Чести

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Герр Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.17
рейтинг книги
Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Неудержимый. Книга XII

Боярский Андрей
12. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XII

(Противо)показаны друг другу

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.25
рейтинг книги
(Противо)показаны друг другу

Совок – 3

Агарев Вадим
3. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
7.92
рейтинг книги
Совок – 3