Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

…Под боссом что-то странное происходит, – заметил один из бойцов.

…лужа какая-то зеленая. Она растет!

Сам босс не наносил вообще никого урона, но вот лужа под ним разрасталась. Пришлось засечь время. Получилось, что за минуту зеленая лужа росла на 10 см. За 10 минут она уже выросла до метра в радиусе вокруг босса.

Термит: Клещщ, пусть один из твоих зайдет в эту зелень.

Клещщ: понял.

…ААА, МЛЯТЬ! Под боссом 5-я зона болота растет! Урон в 250 единиц!

Услышав результат разведки, вздрогнул. Лужа продолжала расти. Радиус действия Духа Смерти всего 10 метров, у кого-то 15, но если 5-я зона болота растет со скоростью метр в 10 мин, то это пиздец! Мы просто не в состоянии отхилить 250 урона нашим дамагерам. У нас тупо не прокачан Дух Жизни! Ускорить же убийство босса мы не можем, так как не прокачан Дух Смерти. Уже через полчаса я понял, что надо отходить. Мы просто не успеем убить босса за 8 часов онлайна, даже если будем выводить на подхил пострадавших от урона 5-ой зоны болот.

Термит: Отходим! Не убьем таким составом.

Когда все бойцы вышли из ямы, лужа стала уменьшаться, пока совсем не пропала. Босс нас не преследовал, так что мы спокойно ушли. Все собрались вокруг меня. Было ясно, что они ждут моего мудрого решения.

Термит: идите качаться. Желательно на мобах в 4-ой зоне болота. Качайте Дух Смерти и Дух Жизни. Пока вы бьете мобов тут, качается и сопротивление яду, что уменьшит получаемый вами урон. Клещщ, Врунгель, погодите немного.

После того, как народ разошелся, недовольно бурча, я обратился к ротным:

– Так. Нас тупо мало. Завтра на собрании я поспрашиваю компотов (ком. полка) о их составе. Нужно набрать всех бойцов с прокачанными скилами. Сегодня просто качаемся.

– Ясно. Мы тогда пошли?

– Да. Блин, столько вопросов завтра надо решить, что уже башка болит. Идите.

Оставшись один, пошел бить мобов болота, поддерживая Дух Жизни. Странный босс. Вроде бы не опасен, но его лужа портит всю малину. Это ж сколько народу надо на него собрать, чтобы убить? Я понимаю, что он исторический, но все равно, как его убить? Чем дольше бьем, тем больше радиус лужи. Большой радиус лужи – невозможность выйти из нее из-за большого урона. Дух Смерти бьет с 10 метров. Если радиус лужи меньше 30 метров, то выйти из нее еще можно. Выйти и отхилиться. Но вот вернуться к боссу и выйти на подхил – нереально. Надо пройти в общей сложности 40 метров, туда и обратно – это верная смерть. Если же радиус больше 30 метров, то и выйти уже вряд ли получится. Хорошо. Значит, мы должны убить босса за 300 минут или 5 часов. Нужно всего-то еще пара сотен бойцов с Духом Смерти. Правда внутри ямы, откуда можно достать до босса, помещается всего лишь сотня. Менять их, когда лужа будет 20 метров для постоянного урона? Хм. В первую сотню нужно сунуть самых сильных дамагеров, чтобы они успели нанести как можно больше урона за первые полтора часа. Стоп. Лужа-то растет, а значит, и количество бойцов рядом с боссом постоянно будет уменьшаться. РРР. Нужно больше хилов, чтобы успевать восстанавливать здоровье пострадавшим до того, как придет их очередь, заходить в лужу. Что-то голова начинает болеть…

Все. Завтра решим этот вопрос на собрании. Уничтожая мобов болота, собирал итемы:

Ядовитый мешок 4-ой зоны болота (обменивается на опыт в Пороте). Можно передать другим игрокам.

Мешки эти стали падать всем после выполнения задания вождя Порота, так что некоторые из бойцов легиона качались только тут. Вообще мобов, с которых падают итемы, что можно обменять на опыт, довольно много. Их убивают не только ради дополнительного опыта, но и ради продажи этих итемов с аукциона. Помимо опыта, за них дают и репутацию, правда, редко больше 1 единички за 1 итем.

Мои петы качаются с Молчуном у поселка отверженных, так что я спокойно качался в одиночку.

Уже выходя из игры, увидел объявление:

Внимание! 11 января сервера будут недоступны с 00.00 до 10.00 в связи с установкой обновления. Просим прощения за причиненные неудобства. Подробности на официальном сайте игры.

В реале, первым делом зашел на сайт. Обновление оказалось очень серьезным и важным.

В связи с жалобами пользователей на трудность и суровость прокачки после 23 уровня из-за чрезмерного штрафа на опыт, в игру были введены следующие предметы:

Редкий Фиал опыта – потеря опыта при смерти уменьшена на 10%. Стоимость 10 золотых.

Уникальный Фиал опыта – потеря опыта при смерти уменьшена на 25%. Стоимость 25 золотых.

Эпический Фиал опыта – потеря опыта при смерти уменьшена на 50%. Стоимость 50 золотых.

Легендарный Фиал опыта – потеря опыта при смерти уменьшена на 100%. Стоимость 100 золотых.

Приобрести их можно на аукционе кластеров игры. Изменение цены не планируется. При наличии Фиала в инвентаре после смерти он исчезает, уменьшая штраф на опыт. Одна смерть – один Фиал. Не выпадают при смерти.

Более того, было принято решение о создании контрольных уровней. Что это такое? При достижении уровня кратного пяти, то есть 5, 10, 15, 20, 25, 30 и так далее, вы сохраните его, даже если умрете.

К примеру: умерев на 24 уровне вы теряете 50 млн опыта (50% от уровня). Если на уровне набито меньше 50 млн, то вы теряете уровень и становитесь 23. На 25 уровне этого уже не произойдет. Даже если на уровне опыта набито меньше, чем вы потеряли при смерти, то ваш уровень останется 25 с потерей всего опыта. То есть на уровнях персонажа кратных пяти умирать можно столько, сколько захотите, правда, и роста уровня не будет.

За время профилактических работ будут подняты логи всех игровых персонажей и пересчитан потерянный опыт при смерти в связи с новыми законами игрового мира. Не удивляйтесь, если вдруг ваш уровень поднимется или будет набито больше опыта.

Я был так рад этому обновлению, что готов был орать от счастья!!! Я 25 уровень и даже если умру, то просто потеряю набитый опыт без потери уровня! А уж эти Фиалы просто чудо! Только вот стоят они… плевать. Пока не набью половину опыта до 26 уровня, они мне без надобности!!! АХАХА.

Брат с девушками уже уехали в общагу, так что в центре я остался один. Вернувшись в свой кабинет, занялся конспектами брата.

День 42. 11 января. Воскресенье.

В полвосьмого я уже сидел на своем месте в Зале Совещаний. Вчера я выписал на листочек все, что хотел сегодня обсудить:

Умение фамильяра.

Ежедневный вывод голды.

Исторический босс.

Ситуация с Волками.

Пунктов вроде и немного, но я боялся забыть что-то важное.

– Итак. Все собрались. – Я обвел взглядом собравшихся. Все командиры полков и их замы были тут, в том числе и офицеры Волков. На стене висели мониторы, с которых на нас смотрели командиры полков резерва и Батя. – Начнем, пожалуй. Первый вопрос и самый актуальный для нас – вывод голды. Все вы знаете ситуацию в центре и зачем были созданы легионы. – Утвердительные кивки были мне ответом. – Курс золота постоянно меняется, так что я предлагаю ежедневный вывод половины дохода Орлов и Волков через официальный аукцион. Поступать деньги будут на банковский счет центра, откуда производится оплата наших счетов. Как я понимаю, финансовых проверок в центре не будет до тех пор, пока мы справляемся с оплатой счетов. Так? – Я посмотрел на монитор, откуда на нас взирало лицо Бати.

Популярные книги

Инициал Спящего

Сугралинов Данияр
2. Дисгардиум
Фантастика:
боевая фантастика
8.54
рейтинг книги
Инициал Спящего

Его наследник

Безрукова Елена
1. Наследники Сильных
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.87
рейтинг книги
Его наследник

Проклятый Лекарь. Род II

Скабер Артемий
2. Каратель
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь. Род II

Мерзавец

Шагаева Наталья
3. Братья Майоровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мерзавец

Курсант: назад в СССР 2

Дамиров Рафаэль
2. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 2

Совок 4

Агарев Вадим
4. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.29
рейтинг книги
Совок 4

Инферно

Кретов Владимир Владимирович
2. Легенда
Фантастика:
фэнтези
8.57
рейтинг книги
Инферно

Идеальный мир для Лекаря 4

Сапфир Олег
4. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 4

Грешник

Злобин Михаил
1. Пророк Дьявола
Фантастика:
фэнтези
6.83
рейтинг книги
Грешник

Бастард

Осадчук Алексей Витальевич
1. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.86
рейтинг книги
Бастард

Всплеск в тишине

Распопов Дмитрий Викторович
5. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Всплеск в тишине

Игра со смертью

Семенов Павел
6. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Игра со смертью

Лучший из худших-2

Дашко Дмитрий Николаевич
2. Лучший из худших
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Лучший из худших-2

Черное и белое

Ромов Дмитрий
11. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черное и белое