Предатель или брат?
Шрифт:
Зомби-воин Ториса. Уровень 27. Эпический (золотой). Элита.
Урон 700-800. Здоровье 6500. Защита 200.
Мобы на улицах встречались по 3-4 штуки. Урон от болота мы не замечали, с ним прекрасно справлялась наша регенерация.
Сега: первая пятерка – поддержка. Вторая пятерка – дд. Термит, ты дд или поддержка?
Термит: дд, конечно, не зря же мне такую секиру дали, но Дух Жизни и Защиты врублю на пассивку. Ярости жрет немного, а польза есть. Около 70 здоровья и 4% защиты от меня будет.
Сега: ок. работаем парни. Всем врубить Духи на пассивный дух.
У каждого игрока легиона в данный момент лишь 12 духа, что нельзя перевести в силу. От бонусов легиона и чтения в библиотеке. У некоторых духа, как и у меня, 17 из-за взятой пассивки на ношение кольчуги. Так вот все дд врубили взятые умения Духа. Пусть и немного, но они могут подхиливать и давать защиту, как и я. Ярости тратится не много, если учесть, что ее регенерация перекрывает траты раза в 3. Силу ведь дд не переводят в дух.
Сега – сержант отделения, к которому присоединились я и Клещщ, быстро распределив людей по ролям, повел нас вперед. Я шел впереди и танчил мобов.
Внешний вид зомби был не просто неприятным, а я бы даже сказал отвратительным! Хоть они и были одеты в броню и какие-то тряпки, но видневшаяся из-под всего этого желто-коричневая кожа с непонятными язвами и трупными пятнами вызывала у меня жуткие головные боли. Если учесть еще и приятный аромат, исходивший от их тел…
В свое время я насмотрелся на мертвецов разной степени разложения и даже выработал иммунитет к подобному зрелищу, но он был неполным. Мне в голову постоянно лезли мысли о прошлом этих людей, о том, как они выглядели, когда были живы, как они смеялись, грустили, как они жили! Вот и сейчас разболелась голова от разных мыслей. Пусть это всего лишь игра, но возникающие в мозгу сцены прошлого и различные ассоциации, не давали мне покоя. В этот момент я понял, что война изменила меня очень сильно, фактически намотав мою психику на колючую проволоку и так и оставив.
Били мобы по мне не сильно и в смене я не нуждался. Остальные дд-танки тоже не проседали по хп. Продвижение вперед было довольно быстрым. Добравшись до первой запертой двери, услышал приказ:
Сега: Термит, внутрь! Слава и Серый прикрывают. Переагрите мобов, если что. Пошел!
Выбив дверь, хотел по привычке уйти с линии огня, но вовремя вспомнил, что мы в игре. Вбежав в здание, осмотрелся.
Термит: первая комната – чисто!
В комнате был проход в еще одну и лестница наверх.
Термит: Слава в боковую комнату, я и Серый наверх.
Снаружи раздались звуки боя. Видимо очередная группа зомби подошла на шум.
Слава: вижу человека. Вроде здоровый. Выводить?
В этот момент я уже был на втором этаже с двумя комнатами.
Термит: Серый в левую, я в правую.
Сега: Слава, выводи.
Термит: вижу двух живых. Выводить?
Серый: чисто!
Сега: Термит, выводи.
Серый: здание проверено. Трое живых. Выводим.
Как только мы вернулись на улицу, увидели, что остальные уже добивают последнего зомби. Жители дома, выбравшись из здания, опасливо смотрели по сторонам.
Сега: Серый, веди их к воротам, если что ори. Мы все зачистили там, так что проблем быть не должно.
Серый: Есть!
Двигаясь дальше в подобном темпе, мы проверяли дома один за другим. В некоторых зданиях встречались зомби, и приходилось выводить их наружу, после чего вновь проверять строение. В течение часа мы добрались уже до 4-ой зоны болот внутри города.
Клещщ: стоп. Идем по границе 4-ой зоны к не зачищенной улице. Начнем чистить от центра к выходу.
Двинулись налево. Убивая встречающихся зомби, видели продвигающиеся к 4-ой зоне болота остальные отделения роты. Мы были первыми, кто добрался до нее. Дойдя до не зачищенной улицы, где еще не было наших парней, начали убивать зомби и врываться в дома. Здоровых НПС вывести из города было невозможно, так как мы двигались к воротам по не зачищенной улице, а вести их по уже пройденному нами пути, где нет зомби, слишком долго. Проще убить всех зомби на этой улице и вывести всех живых скопом. Мы не учли одного. Порча города превращает живых людей в зомби каждую минуту, и жертва выбирается рандомно.
…- Млять! Среди живых зомбак появился!
Сега: Агрите его! Не дайте убить НПС!
Быстро сагрив новоиспеченного зомби, нам удалось избежать жертв среди мирного населения. С этого момента мы стали осторожнее, и пятерка поддержки постоянно наблюдала за нашими подопечными.
К моменту, когда мы зачищали последнюю группу зомби в начале улицы, за нами шли уже более ста живых.
…- Шухер! Четверо в зомбаков превращаются!
Сега: Бля! Термит, агри их! Слава поможет.
Сражаясь с 4 зомби впереди, нам пришлось еще и заботится о новой четверке сзади. Сагрив 3 из 4 я наблюдал за получаемым уроном:
Вы получили урон:
– 52 (блок щитом), – 341 (зомби), – 387 (зомби), -46 (блок щитом), – 431 (зомби), – 398 (зомби), +312 (регенерация здоровья + Дух Жизни).
За каких-то 3 секунды мне снесли уже половину здоровья!
Сега: Слав, забери с Термита еще одного моба.
Слава: Ок, только долго не продержусь.
Сега: долго и не надо, мы уже заканчиваем со своими.
Кое-как справившись с этой ситуаций, провели спасенных жителей к воротам, и пошли на зачистку новой улицы…
Улиц, ведущих к центру города, оказалось всего 30. Каждое отделение зачистило всего по 3 вплоть до 4-ой зоны болота с уроном в 100 единиц.
Клещщ: Окраины зачищены. Идем дальше?
Термит: Да. Действуем также, как и раньше.
Когда мы прошли в 4-ую зону болот города, встречающиеся зомби были уже 30 уровня. Тут уже появились первые проблемы. На убийство этих мобов мы тратили раза в полтора больше времени, чем вначале данжа. Да из-за их урона нам пришлось меняться с бойцами поддержки во время танкования. Продвижение замедлилось и все чаще внутри домов мы находили зомби вместо живых людей. Стало ясно, что время на поиск живых ограничено.
За следующий час мы дошли до центра города с огромным зданием посередине. Что-то мне подсказывало, что именно там и прячется симб.
Термит: идем на другую улицу. Попробуем найти еще живых. Убийство босса уже почти ничего не решит.
Клещщ: ок.
Улицы в 4-ой зоне оказались короче, и домов было раза в два меньше чем в третьей. Правда, живых в этих домах было не 3-4 как в третьей зоне, а 6-8. Ну, или не живых, а зомби. Если в третьей зоне с одной улицы нам удавалось спасать по 120-140 человек, из которых десятка два мы убивали из-за порчи, то тут из тех же 120-140 людей мы смогли довести до ворот лишь 40. Остальные превратились в зомби. На второй улице нам удалось спасти уже 10 человек, а на третьей живых не было. Все дома были с зомбаками. И так было у каждого отделения.