Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Зомби-воин Ториса. Уровень 27. Эпический (золотой). Элита.

Урон 700-800. Здоровье 6500. Защита 200.

Мобы на улицах встречались по 3-4 штуки. Урон от болота мы не замечали, с ним прекрасно справлялась наша регенерация.

Сега: первая пятерка – поддержка. Вторая пятерка – дд. Термит, ты дд или поддержка?

Термит: дд, конечно, не зря же мне такую секиру дали, но Дух Жизни и Защиты врублю на пассивку. Ярости жрет немного, а польза есть. Около 70 здоровья и 4% защиты от меня будет.

Сега: ок. работаем парни. Всем врубить Духи на пассивный дух.

У каждого игрока легиона в данный момент лишь 12 духа, что нельзя перевести в силу. От бонусов легиона и чтения в библиотеке. У некоторых духа, как и у меня, 17 из-за взятой пассивки на ношение кольчуги. Так вот все дд врубили взятые умения Духа. Пусть и немного, но они могут подхиливать и давать защиту, как и я. Ярости тратится не много, если учесть, что ее регенерация перекрывает траты раза в 3. Силу ведь дд не переводят в дух.

Сега – сержант отделения, к которому присоединились я и Клещщ, быстро распределив людей по ролям, повел нас вперед. Я шел впереди и танчил мобов.

Внешний вид зомби был не просто неприятным, а я бы даже сказал отвратительным! Хоть они и были одеты в броню и какие-то тряпки, но видневшаяся из-под всего этого желто-коричневая кожа с непонятными язвами и трупными пятнами вызывала у меня жуткие головные боли. Если учесть еще и приятный аромат, исходивший от их тел…

В свое время я насмотрелся на мертвецов разной степени разложения и даже выработал иммунитет к подобному зрелищу, но он был неполным. Мне в голову постоянно лезли мысли о прошлом этих людей, о том, как они выглядели, когда были живы, как они смеялись, грустили, как они жили! Вот и сейчас разболелась голова от разных мыслей. Пусть это всего лишь игра, но возникающие в мозгу сцены прошлого и различные ассоциации, не давали мне покоя. В этот момент я понял, что война изменила меня очень сильно, фактически намотав мою психику на колючую проволоку и так и оставив.

Били мобы по мне не сильно и в смене я не нуждался. Остальные дд-танки тоже не проседали по хп. Продвижение вперед было довольно быстрым. Добравшись до первой запертой двери, услышал приказ:

Сега: Термит, внутрь! Слава и Серый прикрывают. Переагрите мобов, если что. Пошел!

Выбив дверь, хотел по привычке уйти с линии огня, но вовремя вспомнил, что мы в игре. Вбежав в здание, осмотрелся.

Термит: первая комната – чисто!

В комнате был проход в еще одну и лестница наверх.

Термит: Слава в боковую комнату, я и Серый наверх.

Снаружи раздались звуки боя. Видимо очередная группа зомби подошла на шум.

Слава: вижу человека. Вроде здоровый. Выводить?

В этот момент я уже был на втором этаже с двумя комнатами.

Термит: Серый в левую, я в правую.

Сега: Слава, выводи.

Термит: вижу двух живых. Выводить?

Серый: чисто!

Сега: Термит, выводи.

Серый: здание проверено. Трое живых. Выводим.

Как только мы вернулись на улицу, увидели, что остальные уже добивают последнего зомби. Жители дома, выбравшись из здания, опасливо смотрели по сторонам.

Сега: Серый, веди их к воротам, если что ори. Мы все зачистили там, так что проблем быть не должно.

Серый: Есть!

Двигаясь дальше в подобном темпе, мы проверяли дома один за другим. В некоторых зданиях встречались зомби, и приходилось выводить их наружу, после чего вновь проверять строение. В течение часа мы добрались уже до 4-ой зоны болот внутри города.

Клещщ: стоп. Идем по границе 4-ой зоны к не зачищенной улице. Начнем чистить от центра к выходу.

Двинулись налево. Убивая встречающихся зомби, видели продвигающиеся к 4-ой зоне болота остальные отделения роты. Мы были первыми, кто добрался до нее. Дойдя до не зачищенной улицы, где еще не было наших парней, начали убивать зомби и врываться в дома. Здоровых НПС вывести из города было невозможно, так как мы двигались к воротам по не зачищенной улице, а вести их по уже пройденному нами пути, где нет зомби, слишком долго. Проще убить всех зомби на этой улице и вывести всех живых скопом. Мы не учли одного. Порча города превращает живых людей в зомби каждую минуту, и жертва выбирается рандомно.

…- Млять! Среди живых зомбак появился!

Сега: Агрите его! Не дайте убить НПС!

Быстро сагрив новоиспеченного зомби, нам удалось избежать жертв среди мирного населения. С этого момента мы стали осторожнее, и пятерка поддержки постоянно наблюдала за нашими подопечными.

К моменту, когда мы зачищали последнюю группу зомби в начале улицы, за нами шли уже более ста живых.

…- Шухер! Четверо в зомбаков превращаются!

Сега: Бля! Термит, агри их! Слава поможет.

Сражаясь с 4 зомби впереди, нам пришлось еще и заботится о новой четверке сзади. Сагрив 3 из 4 я наблюдал за получаемым уроном:

Вы получили урон:

– 52 (блок щитом), – 341 (зомби), – 387 (зомби), -46 (блок щитом), – 431 (зомби), – 398 (зомби), +312 (регенерация здоровья + Дух Жизни).

За каких-то 3 секунды мне снесли уже половину здоровья!

Сега: Слав, забери с Термита еще одного моба.

Слава: Ок, только долго не продержусь.

Сега: долго и не надо, мы уже заканчиваем со своими.

Кое-как справившись с этой ситуаций, провели спасенных жителей к воротам, и пошли на зачистку новой улицы…

Улиц, ведущих к центру города, оказалось всего 30. Каждое отделение зачистило всего по 3 вплоть до 4-ой зоны болота с уроном в 100 единиц.

Клещщ: Окраины зачищены. Идем дальше?

Термит: Да. Действуем также, как и раньше.

Когда мы прошли в 4-ую зону болот города, встречающиеся зомби были уже 30 уровня. Тут уже появились первые проблемы. На убийство этих мобов мы тратили раза в полтора больше времени, чем вначале данжа. Да из-за их урона нам пришлось меняться с бойцами поддержки во время танкования. Продвижение замедлилось и все чаще внутри домов мы находили зомби вместо живых людей. Стало ясно, что время на поиск живых ограничено.

За следующий час мы дошли до центра города с огромным зданием посередине. Что-то мне подсказывало, что именно там и прячется симб.

Термит: идем на другую улицу. Попробуем найти еще живых. Убийство босса уже почти ничего не решит.

Клещщ: ок.

Улицы в 4-ой зоне оказались короче, и домов было раза в два меньше чем в третьей. Правда, живых в этих домах было не 3-4 как в третьей зоне, а 6-8. Ну, или не живых, а зомби. Если в третьей зоне с одной улицы нам удавалось спасать по 120-140 человек, из которых десятка два мы убивали из-за порчи, то тут из тех же 120-140 людей мы смогли довести до ворот лишь 40. Остальные превратились в зомби. На второй улице нам удалось спасти уже 10 человек, а на третьей живых не было. Все дома были с зомбаками. И так было у каждого отделения.

Популярные книги

Инициал Спящего

Сугралинов Данияр
2. Дисгардиум
Фантастика:
боевая фантастика
8.54
рейтинг книги
Инициал Спящего

Его наследник

Безрукова Елена
1. Наследники Сильных
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.87
рейтинг книги
Его наследник

Проклятый Лекарь. Род II

Скабер Артемий
2. Каратель
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь. Род II

Мерзавец

Шагаева Наталья
3. Братья Майоровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мерзавец

Курсант: назад в СССР 2

Дамиров Рафаэль
2. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 2

Совок 4

Агарев Вадим
4. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.29
рейтинг книги
Совок 4

Инферно

Кретов Владимир Владимирович
2. Легенда
Фантастика:
фэнтези
8.57
рейтинг книги
Инферно

Идеальный мир для Лекаря 4

Сапфир Олег
4. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 4

Грешник

Злобин Михаил
1. Пророк Дьявола
Фантастика:
фэнтези
6.83
рейтинг книги
Грешник

Бастард

Осадчук Алексей Витальевич
1. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.86
рейтинг книги
Бастард

Всплеск в тишине

Распопов Дмитрий Викторович
5. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Всплеск в тишине

Игра со смертью

Семенов Павел
6. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Игра со смертью

Лучший из худших-2

Дашко Дмитрий Николаевич
2. Лучший из худших
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Лучший из худших-2

Черное и белое

Ромов Дмитрий
11. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черное и белое