Превзошедшие падших
Шрифт:
Немного придя в себя и успокоив хаотичные мысли, не вставая огляделся. Растительности на земле было не так много, ограничивалась она невысокой травой и редкими кустами каких-то растений с фиолетовыми, розовыми, тёмно-синими и белыми цветами, одновременно напоминающими и розы, и астры, за счёт чего в местах, где их плотность была особенно высока, складывалось ощущение, что это не лес, а морское дно, будто прогуливаешься между коралловыми рифами. Зато если перевести взгляд выше, то вряд ли получится сразу разглядеть солнце, настолько плотно раскинули свои лапы громадные ели и сосны, цепляясь мелкими веточками и иголками друг за друга. Впрочем, росли они не так плотно, как можно было бы подумать, глядя на макушки, ходить под ними было вполне удобно и даже приятно. Хвойный аромат и сладковатый, даже почти приторный, не будь он таким слабым, аромат
Наконец-то я смог подняться, и перед глазами начал появляться текст. Не то, чтобы меня это сильно удивило, учитывая то, что я предполагал, что должен быть мертв, но порядком заинтересовало.
СИНХРОНИЗАЦИЯ С СИСТЕМОЙ ЗАВЕРШЕНА. ОБРАБОТКА ДАННЫХ.
Получено достижение "Обманувший смерть"; легендарное. Открыта способность: "Обнуление" Получено очков: 5000 Ловкость +4
Получено достижение "Я пройду сквозь злые ночи"; очень редкое. Открыта способность: "Берсерк" Получено очков: 200 Сила + 2
Получено достижение "Дороже жизни"; эпическое. Открыта способность: "Союзник" Получено очков: 1000 Интеллект +3
ВНИМАНИЕ. НА ВАС НАЛОЖЕНА СКРЫТАЯ МЕТКА "hdk#lebv*g3j"
Интересненько. Фанатом различных РПГ я не был, но какие-то общие представления имею, а в мире такого типа и нахожусь, судя по всему. Итак, что мы имеем: либо иной мир, либо же это фантазия больного мозга, пока я лежу в коме в реанимации. Если рассматривать последний вариант, то времени у меня полно, так что, раз уж мозг активен, чем-то занять его было бы неплохо, иначе свихнусь от скуки. Если же первое, то времени может быть не так уж и много, тогда я его уже достаточно потерял.
– С другой стороны, а куда мне теперь спешить, я же уже мертв?
– грустно усмехнулся сказанной уже вслух фразе, - Да, вот хочу и буду сам с собой разговаривать, если кто-то решит мне помешать, пусть сперва хоть трусы даст, потом поговорим.
Вообще, вроде как не всё так плохо, как могло бы быть. Я просил шанс на жизнь с чистого листа - мне дали этот шанс, если, конечно, это не фантазия больного мозга. И в моих интересах его не упустить, вдруг всё это взаправду, и я на самом деле в другом мире. Параллельном ли, в абсолютно не связанным с моим прошлым ли - не важно. Человек - тварь живучая и приспосабливающаяся ко всему, уж по своей прошлой жизни я это однозначно могу заявить, главное, чтобы сохранялась надежда на то, что всё изменится в лучшую сторону, как бы плохо сейчас все ни было. А в данный момент всё относительно хорошо, если не считать фантомной боли в животе, но и она скоро совсем исчезнет. Поэтому нужно начинать приспосабливаться, добывать информацию о новом окружении из всех возможных источников. Кстати про информацию, что-то там Система про достижения писала, так что не мешало бы изучить сперва их, прежде чем думать, что делать дальше.
"Помощь", " Информация ", " Справка" - о, когда подумал о справке, вылезла ошибка. Это уже хоть что-то, отрицательный результат тоже результат:
ВНИМАНИЕ. ЗАПРОС "СПРАВКА" НЕКОРРЕКТЕН. УТОЧНИТЕ ЗАПРОС.
Хмм... Ну хорошо, давай попробуем так: "Справка: достижения"
ВАШИ ДОСТИЖЕНИЯ НА ДАННЫЙ МОМЕНТ:
Обманувший смерть; легендарное. "Будьте воскрешены после окончательной смерти"
Я пройду сквозь злые ночи; очень редкое. "Заберите противника с собой после получения смертельного ранения"
Дороже жизни; эпическое. "Думайте в момент смерти о ком-то, кроме себя или своего убийцы"
Тааак, окей. Что-то уже начинает вырисовываться. По крайней мере, некоторые выводы об этом мире можно сделать уже сейчас. Достижения делятся на несколько типов, судя по всему, это редкий, очень редкий, эпический, легендарный и, возможно, мифический. Может, есть и обычный, но тогда что это за достижения, если они обычные? Впрочем, факт их наличия или отсутствия станет понятен в скором времени, не думаю, что с обычными достижениями могут
Имя: Андрей Печорный Раса: Человек Возраст: 9 ЛЕТ Пол: Мужской Уровень: 0 Опыт: 0 Опыта до следующего уровня: 100 Характеристики:
Сила - 22; Хп - 220
Интеллект - 53; Мана - 500 Мудрость - 5; Сзкл - 5
Ловкость - 24; Проводимость - 240
СВОБОДНЫХ ОР: 6200
Так, а вот сейчас не понял... В смысле возраст 9?! Я что, в теле какого-то шкета? Интересно, что по нормам показателей? Интеллект у меня в разы выше, чем любая другая характеристика, это логично, память-то у меня 24 летнего парня, хоть тело и детское. Но норма ли 22 силы и 24 ловкости иметь девятилетке? Или и тут я в пролeте?Ну это ладно, неприятно, конечно, но проблема эта небольшая, вырасту ещe. Попробовал влить очки в показатели. Выяснилось, что повышаются они в арифметической прогрессии. Потратив 406 очков, довёл силу до 50, просто чтобы убедиться и немного повысить здоровье. Ну как немного, больше чем два раза. Хотя непонятно, много это или мало 500 хп. Ну и как я ожидал от подобной ситуации, магия в этом мире есть, непонятно только, какая у меня и как ею пользоваться. Так что следующим шагом будет "Справка: характеристики"
Сила - параметр, отвечающий за здоровье, наносимый урон и вес, который Вы можете поднять.
Выносливость - параметр, отвечающий за скорость восстановления клеток, количество сил организма и максимальной скорости, которую Вы можете развить.
Интеллект - параметр, отвечающий за количество доступной маны, скорость мышления и умение визуализации.
Мудрость - параметр, отвечающий за вашу магию. От него напрямую зависит сила Ваших заклинаний. Ваш тип магии:
ВНИМАНИЕ. ОБНАРУЖЕНА ОШИБКА. ВЫБЕРИТЕ БАЗОВЫЙ ТИП МАГИИ. ДОСТУПНЫЕ БАЗОВЫЕ ТИПЫ: ОГОНЬ, ЗЕМЛЯ, ВОЗДУХ, ВОДА. КОСНИТЕСЬ ОДНОГО ИЗ ЭТИХ ЭЛЕМЕНТОВ, ЧТОБЫ ВЫБРАТЬ ЕГО СТАРТОВЫМ.
Так, ну это уже более-менее понятно. Выносливость идёт сразу после поднятия силы до 50, как и мудрость, ибо интеллект как раз 50 и был, плюс 3 от достижения. А что до магии, то тут надо подумать. Допустим, каждому, кто сюда попал, а может и родился, доступны эти 4 базовых типа. Скорее всего, в таком случае, большинство выбирает огонь или воду, как самые мощный и податливый типы, соответственно, кто для защиты, кто для удобства использования. Если тут уровень развития средневековья или чуть выше, то вода будет самой полезной стихией для деревушек, земля пригодится для постройки городов, огонь для охоты и нападений, а воздуха и так хватает, в принципе... Ладно, не буду пока спешить с выбором, пока лучше осмотрюсь немного, да и одежду было бы неплохо сделать хоть какую-то. Животное какое небольшое найти бы, что ли, пару-тройку кроликов или типо того. Но, конечно же, желаниям моим сбыться было не суждено. Отойдя от места пробуждения буквально метров на сто, я оцепенел и растерянно смотрел на волка, который медленно приближался ко мне, явно не с самыми добрыми намерениями. Поддавшись панике, я побежал. Но тут в голове возникла мысль, правильное ли это решение, ведь, насколько помню, волки могут развивать скорость около 60 км/ч, в отличие от человека...