Чтение онлайн

на главную

Жанры

Применение парапсихологических феноменов в технических устройствах
Шрифт:

Разрешить эту проблему удалось добавлением еще одного элемента неопределенности в процесс движения курсора – а именно во время итераций. Привязав интервалы итераций к величине, которая завесила от положения контактора в рабочем поле, удалось создать «достаточную» неопределенность для того, чтобы можно было получать наглядные пересечения ожиданий и движения контактора. Перезапуски программы или компьютера стали снимать самый первый паттерн, благодаря чему можно загадывать разные варианты пути контактора.

Эта проблема была весьма интересной – в ней соединилась

сразу несколько вопросов – первый, а пригодны ли обычные компьютеры для такой связи? И второй, а действительно ли последовательности достаточно для воссоздания той неопределенности, что пригодна для связи с психикой? Связь времени итераций и случайности оказались ключом – но добавить просто случайный параметр в период итераций было нельзя. Причина заключалось в том, что тогда добавлялся еще один случайный процесс, наблюдение за которым могло быть затруднено. Зато если привязать время итераций к положению контактора на рабочем поле сохранялась последовательность и наблюдаемость. Именно такой вариант и был реализован в следующей версии псиинтерфейса. Однако не стоит думать, что проблема повторений была решена на все 100%. Рандомизация периодичности дала возможность получить 2 пересечения ожидания и движения курсора без перезапуска. Добавления режима автоматического перезапуска позволило еще лучше избегать повторяющихся паттернов.

Дальше движение контактора-курсора было решено привязать к особым зонам на рабочем поле при попадании в которые, запускался бы некий процесс. Этим процессом стало включение магнита через небольшое реле. Такая незначительная доработка открыла интересное поле для исследования – а именно использование парапсихологических методов связи для управления разными техническими устройствами. Можно сказать, что вся эта книга отчасти обязана своим появлением именно этой разработке.

Ссылки на видео действия псиинтерйефса и магнита будут указаны в конце этой главы. https://www.youtube.com/watch?v=tyaWczHk-yM

Перейдем же к описанию программы и ее особенностям.

Пси-интерфейс – программа, которая двигает точку по рабочему полю. Это движение проделывается на основе генератора случайных чисел. Генерация происходит с настраиваемой частотой. Движение точки наблюдаемо и тем самым пригодно для предсказаний и взаимодействий.

Помимо собственно самого движения есть возможность отметить области рабочего поля, после входа в которые, точка включит внешнее устройство.

Тем самым одним лишь мысленным ожиданием можно манипулировать внешним устройством.

Сначала рассмотрим инструкцию и описание простого варианта пси-интерфейса:

Для корректной работы псиинтерфеса (далее ЭИП), каждый пользователь должен произвести общую настройку программы, а для этого необходимо выполнить следующие действия:

Указать границы рабочего поля;

Выбрать фигуру курсора;

Выбрать размеры фигуры (границы случайности);

Выбрать скорость итераций (движений курсора)

Включить или выключить рандомизацию периодичности;

Выбрать начальную позицию

Указать зоны включения

Выбрать реле для внешнего устройства

Описание настроек ЭИП

Рис 1. Описание настроек

Список настроек:

1 Рабочее поле – Поле с заданным разрешением, по которому происходят итерации

2 Кнопка запуск – Кнопка при нажатии, на которую начинаются итерации.

3 Панель настроек – Панель настроек ЭИП

3.1 Размер рабочего поля ХХХХ на хххх – Указывается размер рабочего поля. По аналогии с разрешением экрана, например 1600 Х 1200 точек

3.2 Выбор геометрической фигуры итерации – Геометрическая фигура границ итерации может быть кругом, квадратом, треугольником

3.3 Границы случайности ХХ – min, ХХ – max – Устанавливается максимальная и минимальная граница итерации например -100 – min ,+100 – max. В зависимости от этой настройки устанавливается площадь точек геометрической фигуры из пункта 3.2. (например -100, +100 – площадь 200 точек)

3.4 Точка начала итерации – координаты xxxx на xxxx Указывается координаты первой точки, откуда начнутся итерации. Должна быть предусмотрена возможность указать точку начала мышкой на рабочем поле

4 Кнопка «стоп» – При нажатии мышкой на эту кнопку итерации заканчиваются

Блок настроек «Рандомизация Итераций»

1 Периодичность (фикс) – В данном поле пользователь указывает ту периодичность, которая не должна изменяться. При включенном флаге «Рандомизировать периодичность» не может быть больше секунды.

2 Периодичность (рандом) – В данном поле указывается периодичность, которая вычисляется случайным образом. Заполняется автоматически, по алгоритму (алгоритм ниже).

3 Периодичность (расчетная) – В данном поле указывается периодичность, которая будет использоваться для последующий итерации ( движения точки). Поле рассчитывается по разрядам, исходя из значений в полях 01 и 02. Рассчитывается автоматически

4 Рандомизировать периодичность (флаг) – Данный флаг включает функционал рандомизации периодичности. Без его включения алгоритм ЭИП не изменяется от текущего.

Блок настроек ООЗ (отключаемые операционные зоны)

1. Включить ООЗ – Данный флаг включает функционал ООЗ. Без его включения нельзя выставить зоны включения на рабочем поле или запустить реле

2. Количество кругов – Указывается количество зон, которые будут расположены на рабочем поле

3. Площадь кругов – Указывается площадь зон в пикселях.

4. 1№ круга – Тут можно выбрать круг, которому необходимо присвоить значение

5. Значение круга – Можно присвоить кругам различные значения. Например ON. Для обозначения цели ожидания

Поделиться:
Популярные книги

Отборная бабушка

Мягкова Нинель
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
7.74
рейтинг книги
Отборная бабушка

Польская партия

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Польская партия

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5

Месть Паладина

Юллем Евгений
5. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Месть Паладина

Идеальный мир для Социопата 7

Сапфир Олег
7. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 7

Помещица Бедная Лиза

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Помещица Бедная Лиза

Сумеречный стрелок

Карелин Сергей Витальевич
1. Сумеречный стрелок
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок

Мастер Разума

Кронос Александр
1. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.20
рейтинг книги
Мастер Разума

Последний реанорец. Том I и Том II

Павлов Вел
1. Высшая Речь
Фантастика:
фэнтези
7.62
рейтинг книги
Последний реанорец. Том I и Том II

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

(Не) Все могут короли

Распопов Дмитрий Викторович
3. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
(Не) Все могут короли

Жандарм 3

Семин Никита
3. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 3

Идущий в тени 5

Амврелий Марк
5. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.50
рейтинг книги
Идущий в тени 5